Não tenho ideia do que estou fazendo em Europa Universalis 5 – e é isso que o torna o melhor do Paradox – Destructoid

Destructoid.

Arte da capa do Europa Universalis 5.

Imagem via Paradox Interactive

A Paradox Interactive fez isso. Não posso dizer que fez isso “de novo”, porque geralmente estraga todos os lançamentos e lançamentos e nos obriga a esperar anos até que seu jogo se torne “bom”. Mas EU5 é a exceção, e seu conteúdo impressionante no dia do lançamento o torna o melhor lançamento do PDX.

Já coloquei cerca de 10 horas no jogo, começando como Holanda com alguns ducados e o sonho de um dia unir as Terras Baixas na gloriosa República Holandesa. O caminho até lá seria difícil, eu sabia disso pelas minhas milhares de horas de trabalho. Europa Universal 4.

Mas o que eu não estava preparado era a imensa e avassaladora complexidade de EU5novos e detalhados sistemas, que estavam milhas náuticas acima do que seu antecessor tinha.

Nas primeiras horas, fiquei olhando para telas das quais não tinha ideia. O pai exigia vários recursos, não se via comida em lado nenhum e eu continuava a perder dinheiro, mas não sabia para onde ia. Foi caótico, desorganizado, complicado, mas foi precisamente isso que me convidou a ir mais fundo, a esforçar-me mais e, eventualmente, a transformar este pequeno condado numa potência colonial.

Instantâneo da jogabilidade de Europa Universalis 5.
Você me diz o que diabos está acontecendo aqui. Captura de tela por Destructoid

Tive que descobrir como gerir a oferta e a procura, ouvir o parlamento pela primeira vez e aprender como conquistar uma província que precisava para o meu objectivo final. Tudo o que eu sabia nas milhares de horas gastas com outros jogos Paradox foi jogado pela janela e teve que ser reaprendido, reconfigurado. Demorou um pouco, mas consegui, e assim que peguei o jeito dos inúmeros sistemas que eram mais Vitória que Europa Universalisas coisas começaram a realmente “clicar” para mim.

O meu país expandiu-se subitamente, a Holanda era agora um Ducado, foram enviadas as primeiras expedições à Terra Nullius, e antes que eu percebesse já estava no controlo dos Países Baixos, mas ainda longe de ser uma república.

É um jogo incrivelmente desafiador, que testa sua compreensão de grandes estratégias e tem tanto conteúdo no lançamento que envergonha a maioria dos outros lançamentos PDX, mesmo com todos os seus DLCs. O jogo básico aqui é tão vasto quanto o Oceano Atlântico que você deseja desesperadamente cruzar em busca de melhores fortunas, e mais profundo que as maiores minas de ouro do Novo Mundo.

Uma experiência fantástica, exigente e incrivelmente divertida que pegou na base simplificada do Europa Universal 4 e polvilhado na quantidade certa de CK e Vitória nisso. Johan, seu maluco, você se superou.

A Paradox Tinto estabeleceu um novo precedente para a empresa e sempre que uma nova grande estratégia for lançada, olharemos para trás EU5 como a nova linha de base.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/i-have-no-idea-what-im-doing-in-europa-universalis-5-and-thats-what-makes-it-paradox-finest/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=i-have-no-idea-what-im-doing-in-europa-universalis-5-and-thats-what-makes-it-paradox-finest.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-11-09 18:04:00

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