Kingdom Come: Deliverance ganha versão de tabuleiro com preço salgado e montanha de componentes

Os fãs de Kingdom Come: Deliverance que acham o jogo original pouco complicado agora podem comemorar: uma equipe de designers renomados transformou o RPG medieval em um jogo de tabuleiro. Anunciado pela editora tcheca Czech Games, o Kingdom Come: Deliverance – The Board Game já está em pré-venda por US$ 200 — valor que o colunista do PC Gamer Joshua Wolens, autor da notícia, considera um tanto picante, especialmente para quem está acostumado a jogos como Mouse Trap.

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Fonte da imagem: Pcgamer

O projeto é assinado por Tomáš Holek e Vlaada Chvátil, dois nomes de peso no mundo dos board games, e promete replicar a trajetória do protagonista do videogame: o jogador começa como um camponês vestido em trapos e precisa sobreviver em um mundo hostil, podendo terminar como um herói bem-sucedido ou morrer de forma horrível. Lide com moradores imprevisíveis, treine para se tornar um arqueiro habilidoso, um orador de língua afiada ou até mesmo um ladino astuto. Qualquer que seja o caminho escolhido, faça dele o seu, diz a descrição oficial.

O jogo pode ser jogado no modo solo ou com até quatro participantes. A data de lançamento está prevista para o primeiro trimestre de 2026. Quem quiser garantir uma cópia pode acessar o site de pré-venda, mas é bom preparar o bolso: os US$ 200 equivalem a uma quantia considerável, especialmente para o mercado brasileiro.

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Fonte da imagem: Pcgamer

A lista de componentes é extensa e impressiona até mesmo os jogadores mais experientes. São diversos tabuleiros, incluindo o mapa principal, quatro tabuleiros de jogador de camada dupla, um tabuleiro de comerciante, um de poções e um de dias. Há ainda 12 tiles de cavalo, 30 de animais, 36 de ervas, 55 de inimigos, 40 de ferimentos e mais de 180 tokens pequenos (ervas, carne, cogumelos, sujeira, etc.). Três tracks de alerta da cidade, seis tiles de portão, cinco de treinador e 75 fichas de moeda completam a parte de tiles e tokens.

No quesito cartas, o jogo traz 80 cartas de habilidade avançada, 32 de habilidade inicial, 30 de virtude, 20 de pecado, 12 de configuração de jogador, 20 missões iniciais, 55 missões secundárias, 27 cartas para o modo solo, mais de 240 cartas de item, 60 cartas de encontro e 16 cartas de spawn. As histórias são divididas em 10 arcos, cada um com seu próprio conjunto de cartas e tiles, além de um livro de histórias.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Os componentes de madeira incluem 164 peças de jogador (figuras de personagens, camas, cubos) e 66 marcadores de cidade. Tudo isso, segundo Wolens, é visualmente agradável — pelo menos nos renders de protótipo divulgados até agora. O autor brinca que o jogo é KCD, mas mais complicado, destacando que há muitos itens para gerenciar, o que deve agradar justamente quem sentia falta de complexidade no videogame original.

A adaptação para o tabuleiro parece manter o espírito do RPG da Warhorse Studios, que se destacou pelo realismo e pela atenção aos detalhes — como a necessidade de vestir a armadura em uma ordem precisa. Agora, os fãs poderão levar essa experiência para a mesa, com ainda mais regras e componentes para controlar. A pergunta que fica é se o preço de US$ 200 não vai afastar justamente o público que mais aprecia esse tipo de jogo meticuloso.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/board-games/top-scientists-uncover-way-to-make-kingdom-come-deliverance-more-complicated-turn-it-into-a-board-game/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-03 11:21:00

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