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Como o Invencível contra o teste beta termina, os jogadores esperam que a editora Skybound Games e o desenvolvedor Quarter Up façam algo para consertar seu problema de “desistência de raiva”.
O jogo de luta baseado na história em quadrinhos que virou programa de TV fechará em breve os servidores que permitiam aos jogadores experimentar uma fatia de sua lista de super-heróis desde 9 de abril. Com o lançamento ainda a semanas de distância, aqueles que se inscreveram para o teste limitado são deixados para refletir sobre as batalhas em que podem ter derrotado seus oponentes um pouco demais.
Jogadores de vários níveis de habilidade migraram para o beta do Invincible VS e rapidamente descobriram que parecia haver pouca penalidade para aqueles que abandonavam as partidas prematuramente. Isso levou a momentos em que Viltrumitas e Guardiões atacavam seus inimigos com uma série de combos apenas para se depararem com um erro que dizia simplesmente “oponente desconectado”.
“Se alguém tão casual quanto eu está passando por isso com frequência, então isso é um pouco preocupante quando você pensa em como será a base de jogadores deste jogo”, disse um jogador. disse. “É seguro dizer que precisaremos de um sistema automatizado de penalidades para impedir o abandono da raiva neste jogo, com certeza.”
“Meu truque para desistir menos foi começar a jogar com personagens aleatórios com os quais eu realmente não praticava”, outro sugerido. “Dessa forma, há um processo de sentimento no início da luta que os torna menos propensos a desistir”.
Rage quitters, também conhecidos como jogadores que saem de uma partida mais cedo porque podem ou não estar perdendo, estão longe de ser um conceito novo. Seja por atrasos nas filas ou até mesmo por banimentos temporários, muitos jogos multijogador, especialmente os mais competitivos, normalmente possuem algum tipo de sistema para desencorajar esse tipo de comportamento. Invincible VS, no entanto, não parece ter nenhum tipo de impedimento.
Alguns jogadores acreditam que o matchmaking pode ajudar no problema, com os lutadores mais habilidosos também relatando que se encontram continuamente em partidas injustas inclinando-se a seu favor. Enquanto outros começaram a sugerir que Quarter Up implementasse algum tipo de penalidade, alguns acreditam em algo mais extravagante, como um recurso semelhante ao Quitality de Mortal Kombat.
Faz sentido que um teste beta gratuito atraia jogadores que não estão tão familiarizados com jogos de luta de duplas como Invincible VS, então muitos fãs começaram a recomendar aos novatos que pelo menos não pulem o tutorial. De qualquer forma, alguns dos memes que surgiram no fim de semana sugerem que os jogadores querem que algo seja feito.
“Faça um jogo de luta grátis e você terá um monte de gente que não está preparada para um jogo de luta”, disse um usuário do Reddit. provocado.
“Deus me livre de ter experiência anterior em jogos de luta, haha”, outro brincou.
Invincible VS é lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S 30 de abril de 2026. Aqueles que participaram do beta ganharam acesso à skin Omni-Man da Coalizão de Planetas. Para saber mais, enquanto esperamos para ver como o Quarter Up e o Skybound podem responder às reclamações de abandono da raiva e outros comentários beta, você pode saiba mais sobre Conquest como personagem jogável e os dois lutadores DLC previstos para chegar neste verão.
Michael Cripe é escritor freelancer da IGN. Ele é mais conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Certifique-se de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).
Michael Cripe.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/i-am-a-victim-of-my-own-success-invincible-vs-fans-call-for-rage-quitting-to-be-penalized-as-beta-comes-to-an-end.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-04-12 23:05:00








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