Jogadores do Crimson Desert apontam sinais e pinturas potencialmente geradas por IA

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Crimson Desert foi lançado ontem com uma recepção um tanto caótica e mista por parte da crítica. Isso não prejudicou suas vendas, mas esses dois milhões de jogadores estão começando a se deparar com alguns problemas preocupantes em seu primeiro dia em Pywel, incluindo a presença do que alguns dizem ser recursos de arte gerados por IA.

Vários tópicos surgiram nas redes sociais de jogadores questionando a autenticidade humana de certos recursos artísticos, especificamente sinais e pinturas ao redor do jogo. Tem essa pintura de dois espadachins com muitos ângulos estranhos:

Existem esses cavalheiros de aparência estranha com dedos descolados:

E embora eu possa ver que há um argumento para apenas algumas proporções descoladas, a peça que realmente parece uma evidência sólida de IA generativa é esta pintura de vários homens e cavalos. Basta começar a olhar para as pernas dos cavalos e seguir em frente. O que… está acontecendo aqui?

Nosso próprio escritor Brendan Graeber interveio e nos encontrou mais alguns exemplos que são simplesmente desligado de maneiras que realmente não fazem sentido para um humano:

Mais cavalos. Crédito da imagem: Brendan Graeber

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O que está… acontecendo nesta foto? Crédito da imagem: Brendan Graeber

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conte as pernas… Crédito da imagem: Brendan Graeber

O uso de IA generativa para criar ativos, especialmente os finais publicados, tem sido um problema polêmico nos jogos no ano passado. Várias empresas têm estado sob a lupa por confirmarem que o usaram ou mesmo por parecerem usá-lo. A Nintendo teve que negar as acusações de uso generativo de IA em Mario Kart World para vários outdoors. A Activision tem experimentado protestos contínuos por ativos generativos de IA encontrados em Call of Duty, assim como a EA para Battlefield. A Larian Studios passou por uma série de reações públicas no final do ano passado, quando foi revelado em uma entrevista que seu próximo jogo, Divinity, estava usando IA generativa nos bastidores para coisas como arte conceitual e texto de espaço reservado. Clair Obscur: Expedition 33 foi destituído do prêmio de Jogo do Ano independente no ano passado, quando foi revelado que um ativo generativo de IA inadvertidamente chegou à versão final do jogo. Nenhuma dessas controvérsias parece ter impactado as vendas desses jogos, mas certamente mudaram segmentos da percepção do público sobre eles.

Se esta for arte generativa de IA, no entanto, isso colocaria Pearl Abyss em violação de Política de conteúdo de IA do Steamque exige que o uso generativo de IA seja divulgado na página da loja do jogo. Página do Deserto Carmesim não havia tal divulgação no momento em que este artigo foi escrito.

Entramos em contato com o desenvolvedor Pearl Abyss e pedimos que confirmassem ou negassem se a IA generativa foi usada em ativos finalizados em Crimson Desert. O estúdio já obteve imprensa positiva no mês passado, quando o diretor de marketing Will Powers confirmou que todos os NPCs principais e de missão do jogo foram dublados por atores humanos, e não por IA generativa, inclusive em vários idiomas.

Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].

Rebekah Valentine.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/crimson-desert-players-think-theyve-found-ai-generated-art-in-game.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-03-20 19:25:00

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