IGN Articles.
O ex-chefe do Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, está processando a Ubisoft por CAD $ 1,3 milhão em indenizações perdidas e danos após sua saída chocante da empresa no ano passado.
Rádio Canadá divulgou a ação judicial movida por Coté contra seu ex-empregador pela forma como deixou a empresa – um “rebaixamento inaceitável” que constituiu uma “demissão disfarçada”.
A saída de Côté da Ubisoft em outubro passado foi uma surpresa para os fãs e para os milhares de desenvolvedores de Assassin’s Creed da empresa, poucas semanas depois que a marca se tornou parte da nova entidade comercial da Ubisoft, Vantage Studios, apoiada pela Tencent. Côté serviu mais de 20 anos na Ubisoft e trabalhou em uma série de sucessos de Assassin’s Creed, antes de ser promovido para liderar a marca principal em 2022.
A Ubisoft informou à equipe sobre a saída de Côté por meio de um e-mail interno que discutiu a necessidade da equipe de liderança da Vantage Studios estar “alinhada” com seus objetivos principais. Na época, o IGN informou que Côté recebeu uma oferta para um papel como parte da liderança do Vantage Studios, mas recusou.
O processo de Côté afirma que ele foi essencialmente substituído em seu cargo no início de 2025 pela liderança recém-instalada da Vantage Studios, Christophe Derennes e Charlie Guillemot – primo e filho do CEO da Ubisoft, Yves Guillemot. Com esta camada de gestão agora acima dele, Côté afirma que soube durante o verão de 2025 que a Vantage também estava procurando contratar um novo chefe da franquia Assassin’s Creed.
O relatório da Radio Canada sugere que Côté perguntou sobre o papel, mas foi informado que ele não era adequado e não seria apoiado por Yves Guillemot, já que o cargo seria baseado na base da Ubisoft na França, e não no Canadá, onde Côté está baseado e todos os principais títulos de Assassin’s Creed foram liderados.
O processo de Côté alegadamente afirma que lhe foi oferecido um papel de “Chefe de Produção”, reportando-se ao novo “Chefe de Franquia”, e depois, alternativamente, a oportunidade de liderar outra unidade de negócios, trabalhando em franquias de segundo nível da Ubisoft.
Durante um período de duas semanas de reflexão sobre o que fazer a seguir, Côté disse à Ubisoft que sua saída da empresa exigiria indenização. Foi neste momento que a Ubisoft supostamente disse a Côté para não comparecer ao trabalho como esperado no dia 13 de outubro e aguardar uma resposta formal. No dia seguinte, 14 de outubro, a Ubisoft anunciou a saída de Côté.
Numa nota interna à equipa da Ubisoft obtida pelo IGN na altura, Derennes disse estar “desapontado” com a decisão de Côté, mas que o antigo líder “tinha as suas próprias expectativas e prioridades relacionadas com a criação e o futuro da Vantage Studios.”
“Após a reestruturação organizacional anunciada em março de 2025, Marc-Alexis Côté optou por seguir um novo caminho fora da Ubisoft”, disse um porta-voz da Ubisoft em comentário ao IGN na época. “Embora estejamos tristes por vê-lo partir, estamos confiantes de que nossas talentosas equipes levarão adiante a base sólida que ele ajudou a construir.”
Agora, o processo de Côté alega que a sua saída da Ubisoft constituiu um abuso de poder e resultou em danos à sua reputação. A quantia que ele pede – CAD$ 1,3 milhão – é a soma de dois anos de salário e mais CAD$ 75 mil por danos. Côté também pretende que a Ubisoft levante o seu acordo de não concorrência, que atualmente limita a sua capacidade de trabalhar noutro local.
Representantes de Côté confirmaram o processo. IGN entrou em contato com a Ubisoft para comentar.
Côté, conhecido pelos colegas por suas iniciais como “Mac”, ingressou na Ubisoft em 2005 como engenheiro de software, antes de trabalhar como programador líder de motores em Prince of Persia: The Forgotten Sands. A partir daí, ele se juntou à série Assassin’s Creed a tempo de Brotherhood, trabalhando como designer-chefe de níveis, antes de atuar como diretor de jogo em Assassin’s Creed 3.
Como diretor criativo, Côté liderou o desenvolvimento de uma série de projetos construídos na Ubisoft Quebec, a talentosa equipe que fez Assassin’s Creed: Black Flag DLC Freedom Cry, Assassin’s Creed Syndicate e depois Assassin’s Creed Odyssey, do qual atuou como produtor sênior.
Em março de 2022, enquanto Quebec trabalhava em Assassin’s Creed Shadows e a Ubisoft buscava relançar a série com um foco de história mais consistente por meio do Animus Hub (um projeto então concebido sob o título de Assassin’s Creed Infinity), foi Côté quem assumiu as rédeas de toda a franquia, apresentando uma lista de projetos futuros no estilo Marvel que incluía o próximo Assassin’s Creed Hexe, que ainda não tem data de lançamento. Enquanto isso, espera-se que o próximo lançamento da franquia seja uma remasterização de Assassin’s Creed: Black Flag.
Crédito da imagem: Andrej Ivanov/AFP via Getty Images.
Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ex-assassins-creed-boss-suing-ubisoft-for-13-million-alleges-his-disguised-dismissal-was-to-avoid-severance-pay.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-01-19 12:04:00








Deixe um comentário