“Em primeiro lugar, eles estão errados” – o CEO da Nvidia, Jensen Huang, responde à reação do DLSS 5

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A Nvidia acaba de anunciar o DLSS 5, uma próxima iteração de seu pacote de software de IA para placas gráficas no GTC 2026. No entanto, houve uma reação significativa devido às mudanças que parece fazer na estética do jogo. Mas o CEO da Nvidia, Jensen Huang, discorda.

Num evento de perguntas e respostas da imprensa na GPU Technology Conference, Jensen Huang respondeu a uma pergunta de Paul Alcorn, da Tom’s Hardware sobre a reação à tecnologia, dizendo que “Bem, em primeiro lugar, eles estão completamente errados”, ao mesmo tempo que reitera que o controle sobre a implementação permanece com os desenvolvedores do jogo.

“DLSS 5 combina controlabilidade de geometria e texturas e tudo sobre o jogo com IA generativa”, disse Huang. “Não é pós-processamento, não é pós-processamento no nível do quadro, é controle generativo no nível da geometria.”

E embora esse possa ser o caso, grande parte da reação parece ser devido às mudanças estéticas mostradas no trailer, e não ao modo como a tecnologia funciona. Nesse caso, é difícil sugerir que o que as pessoas veem com os olhos esteja errado, mas de acordo com o CEO da Nvidia, bem, é.

Ainda não sabemos como será essa tecnologia quando for lançada neste outono, mas suspeito que a Nvidia estará procurando maneiras de exibi-la de uma forma mais lisonjeira à medida que o ano avança. Entrei em contato com a Nvidia para comentar sobre isso e atualizarei esta história se e quando tiver resposta.

Até então, teremos apenas que esperar e ver como o DLSS 5 se comportará nos próximos meses.

Jackie Thomas é editora de guias de compra e hardware da IGN e rainha dos componentes de PC. Você pode segui-la @Jackiecobra

Jacqueline Thomas.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/first-of-all-theyre-wrong-nvidia-ceo-jensen-huang-responds-to-dlss-5-backlash.

Fonte: IGN.

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2026-03-17 21:12:00

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