A DevGAMM Awards divulgou os 70 jogos indicados à sua terceira edição anual, e o número dá a dimensão do que vem por aí: os títulos vêm de 25 países diferentes, e mais da metade foi desenvolvida por equipes de cinco pessoas ou menos. A seleção saiu de um recorde de 1.088 inscrições enviadas por 987 equipes de 80 países.
A cerimônia de premiação acontece em 18 de novembro, em Lisboa, Portugal, às 10h no horário do Pacífico (13h no horário do Leste dos EUA e 18h no GMT). A IGN será a parceira oficial de transmissão, com exibição no IGN.com e no canal da IGN no YouTube. Além da entrega dos prêmios, o evento promete anúncios exclusivos de jogos e atualizações importantes.
A premiação distribui US$ 100 mil em dinheiro, com apoio da Scorewarrior, além de mais de US$ 40 mil em prêmios de categorias patrocinadas por Epic Games Store, Unreal Engine, tinyBuild, Unity e Godot.
Confira os indicados por categoria:
Grand Prize
Dead As Disco (Brain Jar Games), Echoes of Mystralia (Borealys Games), Mortal Shell II (Cold Symmetry), MOUSE: P.I. For Hire (Fumi Games) e Phonopolis (Amanita Design).
Excellence in Game Design
Desktop Explorer (Recurring Dream), Froggy Hates Snow (Crying Brick), IRON NEST: Heavy Turret Simulator (Nick Nieuwoudt e Dominik Latos), Rewindead (Spellwork AB) e Timberborn (Mechanistry).
Excellence in Visual Art
Micromega (COVEN), Midgardr (Holy Radish), MOUSE: P.I. For Hire (Fumi Games), Phonopolis (Amanita Design) e UNBEATABLE (D-CELL GAMES).
Excellence in Narrative
Call of the Elder Gods (Out of the Blue Games), Desktop Explorer (Recurring Dream), Ledgerbound (OmniMegaSuperCorp), Pieced Together (Glowfrog Games) e Schrödinger’s Call (Acrobatic Chirimenjako).
Excellence in Audio
Band Wagon (Bippinbits), Dead As Disco (Brain Jar Games), Phonopolis (Amanita Design), Ratatan (Ratata Arts Inc.) e UNBEATABLE (D-CELL GAMES).
Best Mobile Game
Gambonanza (Blukulele / Paul Giovannini), Pirates Outlaws 2: Heritage (Fabled Game Limited), Scritchy Scratchy (Lunch Money Games), Servant of the Lake (Rusty Lake) e Twin Shot Deluxe (Nitrome Limited).
Most Anticipated Game
Cards & Cannons (Flamehead Games UG), Crop (Carbonara Games), Koshmar: The Last Reverie (Purple Ray Studio), PinKeep (Okomotive) e Steel Soul Shaper (GENEPOP).

Best Game in Early Development
BANDIT KNIGHT (Game Float), Bolt & Whalington (Orca Studio), Burdenfall (Leftovers Games), Code RAPID (Hitbreak Games LLC) e Hold Your Dragons (Igor Krutov).
Best Small Team Game
Compress(space) (B-Deshi Interactive), Dobbel Dungeon (Gamepie), MOLDRISE (Raffaele Picca), Omelet You Cook (Bird Gang Games) e Worming from Home (Zach Northrop e Mason Sabharwal).
Meaningful Game
1998: The Toll Keeper Story (GameChanger Studio), Amnios (HES-SO, HEAD-Genève + HEdS), As Long As You’re Here (Autoscopia), Fishbowl (imissmyfriends.studio) e Grow Wild (SPECTRUM48).
Best Game from Portugal
ALL LIGHT IS GONE (Octupus Embrace), Hanno: A Magical Tale (One Way Eleven), NECROMENTAL (Digitality Games), Shelf Heroes (Fun Punch Games) e War Doctor (Red Pine Studios).
DevGAMM Choice
Demon Bluff (UmiArt), HOMURA HIME (Crimson Duskin), KONBINI: One Store. Many Stories (Nagai Industries), Monster Chef (Studio Pizza) e Wax Heads (Patattie Games).
Epic Games Store Indie Spotlight
Dead As Disco (Brain Jar Games), Fortune Seller (Kiwick Studios), Hank: Drowning On Dry Land (My Next Games), IRON NEST: Heavy Turret Simulator (Nick Nieuwoudt e Dominik Latos) e Luna Abyss (Kwalee Labs).
Best Unreal Engine Game
Call of the Elder Gods (Out of the Blue Games), Dead As Disco (Brain Jar Games), Guns of Eschaton (Eschatology Entertainment), Mortal Shell II (Cold Symmetry) e The Occultist (DALOAR Studios).
Best Indie Game by tinyBuild
Code RAPID (Hitbreak Games LLC), Hell Hold’em (Hell Hold’em), Meat Without Master (Neon Cocoa), Rewindead (Spellwork AB) e Tattered Banners (CookieByte Entertainment).
Best Made With Unity Game
Dimraeth (Mudtek), Last Moon (Sköll Studio), Painted Kingdoms (Hectiq), Seaward (THE ROOF Interactive) e Tempus Vitae (Whiteboard Games).
Best Godot Game
Band Wagon (Bippinbits), Burn With Me (Nozomu Games), MOLDRISE (Raffaele Picca), My Card Is Better Than Your Card! (Utu Studios) e Pathogenic (Aberrant Labs).
Visão Gamer: O dado de que mais da metade dos indicados vem de equipes com até cinco pessoas mostra como a cena indie segue sendo o motor de boa parte da produção premiada. Para quem acompanha lançamentos fora do circuito AAA, a lista funciona como um mapa de títulos para ficar de olho, e a transmissão gratuita pela IGN no dia 18 de novembro é a chance de ver os vencedores e os anúncios que o evento promete.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/devgamm-awards-2026-reveals-70-nominated-games-for-its-3rd-annual-show-see-the-full-list.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-10-22 13:00:00








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