Final Fantasy Resonance tem oito personagens recrutáveis, e todos entram no grupo conforme você avança na campanha principal. Não existe atalho: cada aliado está preso a um capítulo específico da história, então montar o time completo depende de terminar as missões da trama. O detalhe é que o jogo permite usar no máximo quatro personagens em combate, mesmo com o elenco inteiro desbloqueado — o que amplia as opções estratégicas, mas exige escolhas.

Cada personagem pertence a uma função definida, o que ajuda a equilibrar suporte e ataque. Mudar alguém de função é complicado, porque a progressão de atributos é pré-determinada. Sakura, por exemplo, tem o ataque mágico como atributo mais alto, o que a torna uma conjuradora natural. A recomendação é usar a Visão e as habilidades de bônus de maestria certas para complementar o kit de cada um.

A boa notícia é que não é preciso se preocupar com personagens fora do time principal: todos recebem pontos de experiência e de maestria após as batalhas, mesmo sem participar do combate.

Confira o elenco completo e quando cada um se junta:

– Rain — Capítulo 1, Trailing the Truth — Sentinela. Funciona como bom causador de dano físico e tanque principal.
– Lasswell — Capítulo 1, Trailing the Truth — Breaker. O kit foca em ajudar a quebrar a resistência dos inimigos (stagger), mas ele também vai bem contra adversários fracos a gelo.
– Fina — Capítulo 1, Trailing the Truth — Médica. Além de curandeira natural, é a única capaz de invocar espers, o que a torna um híbrido de suporte e conjuradora.
– Lid — Capítulo 2, Eternal Blue — Commando. Personagem simples, com acesso a uma habilidade poderosa de dano físico, pode se tornar a melhor stagger do grupo.
– Nichol — Capítulo 3, Wardens of the Aquapolis — Sinergista. É o único sinergista do elenco e oferece buffs para o time, mas também pode ser convertido em um curandeiro poderoso.
– Jake — Capítulo 4, Banner Oath — Commando. Causador de dano forte, com pouca contribuição para o resto da equipe.
– Archwitch Fina — Capítulo 5, Scars of Time — Sabotadora. Diferente da versão maga branca, tem ataques mágicos de trevas e magias sem elemento, como Gravity, além de ser a debuffer ideal para o time.
– Sakura — Capítulo 5, Scars of Time — Commando. Assim como Jake, não foi feita para dar suporte, mas acerta forte com magia elemental graças à habilidade de buffar os próprios feitiços.

Visão Gamer: como só quatro personagens entram em combate, o desbloqueio dos oito nomes não significa time maior em campo, e sim mais combinações de funções para encarar inimigos diferentes. Saber em qual capítulo cada aliado aparece ajuda a planejar a campanha sem esperar por um personagem que ainda vai demorar a entrar no grupo.



Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/final-fantasy-resonance-party-members-location-how-to-unlock/.
Fonte: Polygon.
2026-10-22 04:01:00








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