A Bulkhead começou a implementar um bloqueio regional em Wardogs, multiplayer FPS do estúdio. A medida limita o ping máximo a 175 e, na prática, impede que jogadores de regiões muito distantes entrem em partidas com conexão instável. Segundo a desenvolvedora, o objetivo é proteger a maior quantidade de jogadores de uma enxurrada de regiões mais propensas a cheating.
A decisão não foi bem recebida por parte da comunidade. Jogadores legítimos da Ásia relataram preocupação, e quem costuma jogar com amigos de outros países criticou o bloqueio por impedir partidas cross-region. Nos comentários do anúncio, há dezenas de relatos com o mesmo tom, incluindo pedidos de reembolso de quem comprou o jogo para jogar com amigos internacionais.
Como americano com amigos australianos, essa é uma mudança ridícula, disse um jogador. Outro afirmou que vai pedir reembolso: Não comprei Wardogs para jogar um shooter hardcore, comprei para jogar com meus amigos, e não havia esse limite de ping. Um terceiro criticou o que considera foco errado: O que vocês claramente deveriam fazer é fortalecer o anti-cheat, mas a medida tomada é banir diretamente nós, jogadores asiáticos.

A Bulkhead reconheceu o desgaste. Em publicação, o estúdio disse que é decepcionante precisar criar essas divisões, já que a experiência social é um dos focos de Wardogs, mas que a prioridade é o grupo maior de jogadores. A empresa também afirmou que o bloqueio regional está em andamento no backend e que não se trata de um simples interruptor: para ter o efeito desejado, a implementação é mais complexa.
O CEO Joe Brammer respondeu a um YouTuber que apoiou a decisão e disse que a equipe trabalha em soluções para jogadores globais. Agradeço que estejamos prejudicando uma porcentagem de jogadores para proteger a maioria, afirmou. Vamos encontrar uma solução, esse problema é maior que Wardogs. Ele classificou a medida baseada em ping como uma correção rápida, não uma solução permanente, e explicou que rastrear onde as pessoas realmente estão não é simples por causa de VPNs e outros fatores.
Visão Gamer: o limite de ping de 175 é uma tentativa de reduzir partidas instáveis e coibir cheating, mas atinge em cheio quem joga com amigos de outros continentes. Para quem depende de cross-region, a mudança pode inviabilizar sessões que já funcionavam antes. A promessa de uma solução definitiva ainda não tem prazo, e o próprio estúdio admite que o bloqueio atual é paliativo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/wardogs-fans-upset-region-lock.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-10-22 10:38:00








Deixe um comentário