IGN Articles.
O desenvolvedor de Warhammer 40.000: Mechanicus 2 atrasou o jogo para responder aos comentários de sua demo Steam Next Fest.
Kasedo Games e Bulwark Studios disseram que a sequência de estratégia baseada em turnos será lançada na primavera de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, para que os desenvolvedores possam “refinar ainda mais a experiência”.
A principal reclamação dos fãs foi o Adeptus Mechanicus (os Tech-Priests do universo Warhammer 40.000) falando inglês em vez da linguagem de máquina binária, uma forma corrompida de código binário (um estranho gorjeio digital) que ouvimos no primeiro jogo. Embora isso possa parecer uma mudança inócua, o binárico realmente contribuiu para a atmosfera sombria e agourenta de Mechanicus (afinal, esta é a escuridão sombria de um futuro distante!), E os fãs ficaram desapontados ao descobrir que ele foi abandonado na demo do Steam Next Fest.
Bulwark agora está mudando o Mechanicus 2 para adicionar uma opção de áudio para brincar com “lingua-technis”, o nome oficial da linguagem de código de máquina binária do Adeptus Mechanicus, ou com a tradicional narração humana ouvida na demonstração. Louvado seja o Omnissias!
Enquanto isso, os sistemas de movimento também estão sendo “aprimorados”, com uma configuração opcional que permite que a ação Mover seja selecionada automaticamente ao alternar entre unidades, criando “um fluxo tático mais suave e eficiente”.
“A equipe está igualmente comprometida em resolver as questões de desempenho levantadas durante o período de demonstração”, continuou o desenvolvedor. “Essas otimizações, juntamente com o refinamento contínuo de novos sistemas e conteúdo de campanha, são fundamentais para entregar uma sequência que atenda às expectativas estabelecidas pela comunidade e pelas ambições do próprio estúdio.”
Em Mechanicus 2, tanto os Necrons quanto o Adeptus Mechanicus são totalmente jogáveis em múltiplas campanhas. Você gerencia as guarnições de seus territórios e reúne forças para cada missão, escolhendo entre uma seleção ampliada de combatentes do alcance de cada facção. As novas mecânicas ambientais exigem que os jogadores manobrem suas forças, protegendo-se atrás do terreno como o Mechanicus ou destruindo-o como os Necrons.
A história foi escrita pelo autor da Black Library, Ben Counter, com música e design de áudio do compositor Guillaume David. Os eventos narrativos verão o jogador escolhendo o curso da guerra e seu resultado, com The Leagues of Votann (anões espaciais de Warhammer 40.000) surgindo como uma ameaça não jogável.
Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/warhammer-40000-mechanicus-2-delayed-to-give-the-admech-back-their-binaric-machine-code-language-among-other-changes.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-12-17 11:11:00








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