Projeto de lei nos EUA quer garantir que jogos comprados sejam realmente seus

Um projeto de lei apresentado nesta semana no Congresso dos Estados Unidos pode mudar a forma como entendemos a compra de jogos digitais. O deputado Ritchie Torres, que representa o 15º distrito congressional de Nova York, no Bronx, apresentou o Power To The Players Act, que, se aprovado, direciona a Federal Trade Commission (FTC) a criar regras que garantam ao consumidor a propriedade de um jogo quando ele paga por ele, em vez de apenas uma licença de uso.

O problema que o texto tenta resolver é conhecido de quem joga: cada vez mais títulos vendidos exigem conexão com um servidor. Quando a empresa decide desligar esses servidores, o jogo muitas vezes se torna impossível de jogar. Torres cita NBA 2K25 como exemplo recente. A 2K vai remover o jogo das lojas no fim deste mês e desligar seus servidores em 31 de dezembro, limitando a possibilidade de jogá-lo.

A discussão sobre posse, capacidade de jogar, revender ou transferir games ganhou força depois que a Sony anunciou que pretende encerrar a produção de discos físicos de jogos em 2028. No comunicado que anunciou o projeto, Torres foi direto: “Um jogo que pode ser tirado de você no momento em que uma empresa puxa o plugue não é uma compra. É um aluguel disfarçado de venda.”

Além de garantir a propriedade do jogo, em vez de “uma licença para jogá-lo”, o projeto também exigiria que as desenvolvedoras implementassem um modo offline antes de desligar os servidores de suporte. A proposta lembra o Protect Our Games Act, apresentado pelo senador estadual John Kane na Pensilvânia, que pede às empresas que ofereçam um modo offline, um modo online independente dos servidores da companhia ou um reembolso mínimo de 25% quando os títulos forem encerrados.

Vale deixar claro: trata-se de um projeto de lei em estágio inicial. Nada está garantido, e a aprovação depende do trâmite no Congresso americano. Ainda assim, o debate coloca em pauta algo que afeta diretamente a biblioteca de qualquer jogador.

Visão Gamer: A proposta mexe com um ponto sensível do mercado digital: a diferença entre comprar e licenciar. Para quem investe em jogos que dependem de servidores, a exigência de um modo offline antes do desligamento seria uma mudança prática na forma de preservar o acesso aos títulos ao longo do tempo. Já a discussão sobre revenda e transferência pode impactar como as lojas digitais tratam as compras no futuro.

Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/policy/1013521/video-game-ownership-bill-congress-power-to-the-players-act.

Fonte: The Verge.

Gaming | The Verge.

2026-10-18 16:27:00

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