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Minha filha de 14 anos e eu jogamos todos os jogos da avelã nos últimos meses. Nós gostamos muito, leva dois, tivemos uma explosão com uma saída e ficamos absolutamente apaixonados por ficção dividida. Estou tão emocionado que a Hazelight tenha transformado quase sozinho o subgênero “Cooperativo obrigatório de dois jogadores” em um segmento viável do mercado de jogos. Eu visualizei as palavras no mês passado, e essa definitivamente estará na minha filha e a lista obrigatória para o próximo ano. Enquanto isso, mas, daqui a menos de um mês, temos a LEGO Voyagers para esperar. Assim que vi o trailer de revelação em junho, fui instantaneamente atraído por ele. E agora que minha filha e eu jogamos os primeiros 30 minutos, mal podemos esperar para jogar o resto.
A cooperativa não é novidade para os jogos de LEGO, certamente, mas a maior parte deles-desenvolvida pelos contos de viajantes-foi de forma inteligente, de forma inteligente, aventuras de ação com cooperação opcional que tecem habilmente uma grande licença como Star Wars ou Indiana Jones, usando o humor para dar um pequeno toque na vibração usual da licença. O Lego Voyagers, criado pelo desenvolvedor de jornada do Lego Builder, Light Brick, remove o “opcional” da cooperativa e também retira qualquer licença de IP. Ficamos com um jogo que combina quebra-cabeças e plataformas e o coloca em um pacote cooperativo atraente. Ah, e não há uma única linha de diálogo. Veja, cada um de vocês joga como um pequeno e simples tijolo LEGO 1×1 que tem um olho piscando de um lado. Pressionando X no controlador Xbox (tocamos no PC, embora o Lego Voyagers também esteja chegando a todos os console) faz com que seu tijolo “canta”. Esse é o termo do desenvolvedor, não o meu, e eu aponto isso porque eles não cantam literalmente. Em vez disso, eles emitem um som não verbal que o diretor criativo Karsten Lund me diz que pode mudar, dependendo do contexto da situação. (Ah, e a propósito: perguntei e Lund disse que os dois personagens de tijolos não têm nomes formais; internamente, eles apenas os chamam de vermelho e azul.) O canto também é usado para chamar a atenção do seu parceiro cooperativo se você estiver jogando online sem microfones. Joguei a demonstração duas vezes: uma vez na cooperativa local da mesma tela com minha filha e uma segunda vez on-line com Lund usando o Discord Voice Chat. E como um de lado rápido, mas relevante, enquanto conversava sobre o jogo on -line: como os jogos de Hazelight, os viajantes do Lego incluirão um passe de amigo para que você possa jogar on -line com um amigo com apenas um de você que possui o jogo.
Além de cantar, você pode rolar, pular, encaixar -se em uma peça apegado e girar quando presa a uma peça. Essa é a extensão de seus controles, e você literalmente percorre a história (embora, para o registro, os desenvolvedores o chamam de “cair”), construindo juntos para resolver quebra -cabeças de plataforma e levar pittops frequentes ao longo do caminho para jogar em alguma coisa. No início, por exemplo, você encontrará uma pequena área de praia cheia de versões Lego de caranguejos-peças planas 1×2 com “Garras” em forma de C. E sim, você pode encaixá -los e empilhá -los em outros caranguejos. Serve para qualquer jogabilidade ou propósito da história? Não. É divertido? Absolutamente.
E esse parece ser precisamente o ponto. Lund me disse que os Voyagers de Lego tem três pilares: plataforma de quebra-cabeça, amizade e cooperativa. Parece haver algum tipo de história, no entanto, desde o início, você testemunhará um lançamento de foguete que dá errado, espalhando peças do navio acidentado, você seguirá a trilha. As viagens de Lego terão algum momento comovente esperando jogadores perto do final, como colegas plataformas de quebra-cabeças sem diálogo e limbo e dentro? Isso ainda precisa ser visto, mas mesmo que não, é claro que os viajantes pretendem fazer suas memórias ao longo da jornada, se não o destino. Mas espero que isso o faça em ambos.
As coisas começam muito, muito simplesmente no começo, é claro, com os quebra-cabeças mais fáceis de empilhamento de tijolos que o levam à próxima área acima. Você coletará peças soltas de perto e trabalhará juntas para formar pontes que abrangem lacunas não saltadas e, mais tarde, jogam tijolos sobre um rio para pesar uma espécie de ponte levadiça baixa o suficiente para deixar o jogador no lado próximo da hidrovia pular e cruzar com segurança.
Deve -se notar que a “morte” não é a menor penalizada em viagens de Lego. Você pode e sairá da borda da área de recreação com frequência, mas é instantaneamente reaparecido no mesmo lugar em que caiu. E falando de maneira mais geral sobre dificuldade, perguntei a Lund sobre isso. Porque depois que completei a demonstração com minha filha-embora reconheça que aparentemente era o começo do jogo-minha única preocupação real com os viajantes é que, dada a acessibilidade divertida e de todas as idades, pode não oferecer nenhum desafio real aos jogadores experientes, mesmo perto do final da campanha. E Lund não abateu exatamente minha suspeita, me dizendo: “Tentamos fazer uma experiência muito equilibrada. A maneira leve de fazer as coisas é garantir que todo mundo passasse [the game]. Mas há quebra -cabeças que realmente fazem você pensar fora da caixa. Ele aumenta um pouco, mas não há enorme [difficulty] picos. Trata -se de experimentar toda essa narrativa e tentar se divertir juntos. ”
Nessa nota, às vezes você literalmente trabalha juntos, combinando vermelho e azul junto com outras peças no ambiente, momento em que controla a massa que se seguiu de plástico Lego ao mesmo tempo. Isso requer coordenação e cooperação, como quando empilhamos um monte de ameixas para nós mesmos – depois que os sacudimos de uma árvore próxima – para que pudéssemos ficar altos o suficiente para nos abordar em uma plataforma mais alta. Eu realmente espero que isso fique maior e mais complicado à medida que a campanha avança, porque minha filha e eu tivemos boas risadas tentando entrar na mesma página enquanto move a monstruosidade de plástico combinado.
Lund também me disse que você poderia construir todas as cenas do jogo na vida real com tijolos de lego reais; Eles não estão traindo o design de nível no lado do desenvolvimento. Cada peça de geometria é uma peça de Lego, que é aprimorada apenas pelos gráficos limpos e bastante realistas que simulam mais ou menos os ambientes como conjuntos de Lego do mundo real. Eu amo os pequenos pássaros Lego que voam através de partes dos níveis, as correntes suaves de água queimando sobre as peças de plástico e a iluminação suave que lança sombras apropriadas em outros tijolos.
Eu também deveria levar um momento para gritar a música. Este é um jogo muito frio e muito divertido, e a trilha sonora – com base no que ouvi até agora – complementa muito bem. É muito suave e intencionalmente discreto; Ele ainda não saltou para o primeiro plano e serve como um companheiro relaxante para a brincadeira que acontece na tela.
Sem desrespeito aos muitos outros jogos fantásticos do Lego, eu adoro o espírito e a cooperação de dois jogadores de viagens de Lego que acho que isso pode se tornar meu jogo de lego favorito quando minha filha e eu jogamos o resto em 15 de setembro.
Ryan McCaffrey.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/lego-voyagers-might-already-be-my-favorite-lego-game-ever.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-08-20 13:00:00








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