Ultimate Hunty Zombies Weapon Tier List [RELEASE] – Destructoid

Destructoid.

Quando se trata das melhores armas ou estilos em Zumbis caçadores Tudo se resume aos danos dos movimentos e à mobilidade/defesa. As classificações mais altas terão uma mistura de grandes danos e traços de AOE ou se movem. Os mais baixos ainda são bons, mas não têm essas ferramentas de segurança. Também mostrarei todos os movimentos da arma e todas as características de armas. Vamos analisá -los todos no meu Zumbis caçadores Lista de camadas de armas.

Lista de armas de zumbis e estilos de zumbis caçadores

Lista e guia de camadas de armas de zumbis caçadas
Imagem por destrutóide

Não há arma ruim no jogo, então isso Zumbis caçadores A lista de camadas de armas apenas classifica as armas com base em danos, defesa, flexibilidade e mobilidade. Você notará que os escalões mais altos geralmente têm alguns traços ou movimentos que concedem a Iframes que são essenciais para se manter saudável no jogo. As camadas mais baixas não são ruins, elas não têm essas ferramentas para manter seu HP alto ou confiar demais em você apenas caminhar para reposicionar e evitar ser enxameado. De qualquer maneira, você obtém todas as armas de giros ou missões de moagem. Vamos mergulhar em cada arma e todos os movimentos individualmente abaixo.

Isenção de responsabilidade: Esta lista de níveis é baseada na experiência do Playtest, então continuarei atualizando -a com novas armas como a adaga e a espada enquanto toco o lançamento completo. Essas são as melhores armas por enquanto.

Armas de Tier S.

Armas de Tier S. Todos os movimentos Por que S-Tier

Guitarra
Lendário
Chance de spin 6%
Ou 30% com giros sortudos
[Z] ECHO BLAST (cooldown 8s)
O jogador tira o violão, explodindo na direção alvo e causando 135 danos.
[X] Acorde onda (cooldown 15s)
O jogador tira o violão, liberando várias explosões no sentido horário, cada um causando 135 danos por golpe.
A habilidade termina se você for atingido.
[C] Sonic Rush (recarga dos anos 30)
O jogador corre para a frente, causando 135 danos por segundo aos inimigos em seu caminho.
Tem iframes durante o traço.
• Indiscutivelmente a melhor arma em zumbis caçadores devido a C ter invulnerabilidade e mobilidade.
• Toneladas de altos danos na AOE
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Pistola dupla
Lendário
Chance de spin 6%
Ou 30% com giros sortudos
[Z] Tiro na cabeça (cooldown 8s)
O jogador dispara as duas armas na direção alvo, causando 100 danos aos inimigos de perto.
[X] Jackpot (cooldown 15s)
O jogador dispara com a arma certa primeiro, depois com a arma esquerda pelo segundo tiro.
O primeiro tiro causa 100 de dano, enquanto o segundo tiro provoca 90.
[C] Bullet Hell (recarga dos anos 30)
O jogador gira rapidamente, desencadeando uma enxurrada de balas em todas as direções por 2,5 segundos e causando 54 danos por segundo.
Sua velocidade é reduzida pela metade durante a fotografia.
• Uma das melhores armas em zumbis caçadores, porque você pode pippar zumbis ao redor para evitar danos
• Todos os tiros causam um bom dano e você tem AOE com C
• Continue se movendo e atirando para evitar ser atingido

Armas A-Tier

Armas A-Tier Todos os movimentos Por que S-Tier

Katana
Mítico
Chance de spin 4%
Ou 10% com giros sortudos
[Z] Void Shatter (8s recarga)
O jogador corta duas vezes na direção alvo, causando 50 danos por acerto.
[X] Blaze Burst (15s recoperação)
O jogador cria uma enxurrada de barragem na direção alvo, causando 100 danos aos inimigos em uma área retangular e depois corre para trás.
Você tem iframes durante o traço
[C] Corte fugaz (recarga dos anos 30)
O jogador corta várias vezes na direção alvo, causando 200 a 100 danos, dependendo da distância do inimigo.
• A melhor e mais segura arma corpo a corpo do jogo porque tem uma mistura de traços com invulnerabilidade e a barra de alcance
• drasticamente melhor que o taco de beisebol, embora eu os coloque na mesma camada

Beisebol
Cru
Chance de spin 60%
Excluído de giros da sorte
[Z] Quake duplo (cooldown 8s)
O jogador balança seu bastão de beisebol duas vezes, causando 90 danos por golpe.
[X] Salto de granizo (cooldown dos anos 15)
O jogador salta em direção à direção do alvo e bate seu bastão de beisebol no chão, causando 115 danos aos inimigos atingidos.
A direção do SLAM pode ser alterada enquanto pula.
[C] Typhoon (recarga dos anos 30)
O jogador gira seu bastão de beisebol duas vezes, causando 135 danos por giro.
O jogador pode mudar sua direção de ataque e mover uma curta distância em cada ataque.
• A única razão pela qual o morcego é a e machado é b é porque o morcego tem uma boa ferramenta de reposicionamento com x
• Também causa um bom dano e tem um AOE com C
• No geral, na minha opinião, uma arma mais segura e flexível do que os eixos, mas pior que Katana

Armas B-Tier

Armas B-Tier Todos os movimentos Por que S-Tier

Eixos
Épico
Chance de spin 30%
Ou 60% com giros sortudos
[Z] Slash dual (8s recarga)
O jogador atinge os dois eixos na direção alvo, causando 95 danos em uma área em forma de ventilador.
[X] Quad Chop (15s de recarga)
O jogador balança seus eixos quatro vezes na direção alvo, causando 35 danos por acerto.
[C] Ciclone Ax (30s de recarga)
O jogador perde 50% de sua velocidade de movimento, que decai com o tempo e gira seus eixos por 3 segundos, causando 65 danos por segundo.
• Não sou fã dos eixos pessoalmente porque eles não têm ferramentas de mobilidade e reposicionamento
• Eles não são uma arma ruim e causam bons danos, mas não são tão seguros quanto as outras armas com traços e molduras de invulnerabilidade
• Ainda assim, não há arma ruim em zumbis caçadores, então os eixos ainda são muito bons se você pode alinhar muitos zumbis em seus movimentos de AOE

Relacionado: Zumbis caçadores Lista de camadas de características

Todas as características de armas em zumbis caçadores

Você pode aumentar a eficácia de suas armas forjando traços de armas. Aqui estão todos eles e o que eles fazem:

  • Poder
    • Poder I – Aumente os danos em 5%
    • Poder II – Aumente os danos em 10%
    • Poder III – Aumente os danos em 15%
  • Agilidade
    • Agilidade I – Aumente a velocidade de ataque em 2%
    • Agilidade II – Aumente a velocidade de ataque em 4%
    • Agilidade III – Aumente a velocidade de ataque em 6%
  • Foco
    • Foco I – Aumente os danos das habilidades em 5%
    • Foco II – Aumente os danos das habilidades em 10%
    • Foco III – Aumente os danos das habilidades em 15%
  • Lendário
    • Inteligente – Ganhe 10% exp ao matar inimigos.
    • Fortuna – 20% mais chance de soltar ouro ao matar zumbis.
    • Besta – Aumente os danos em 10% e a velocidade de ataque em 2%.
    • Prodígio – Aumentar os danos em 15%, a velocidade de ataque aumentou 6%, a habilidade danificada aumentou 15%e o aumento da velocidade de movimento.

É isso para o meu Zumbis caçadores Lista de camadas de armas e guia de características de armas. Não se esqueça de verificar nosso Zumbis caçadores Códigos para guloseimas grátis.


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Gordan Perisic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/hunty-zombies-weapon-tier-list/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=hunty-zombies-weapon-tier-list.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-08-20 15:05:00

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