Ubisoft afirma Prince of Persia: The Sands of Time Remake precisava de ‘mais tempo e investimento do que poderíamos comprometer de forma responsável’, 5 anos depois de seu primeiro lançamento

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A Ubisoft disse que completar seu agora cancelado Prince of Persia: Sands of Time Remake teria “exigido mais tempo e investimento do que poderíamos comprometer de forma responsável”, após mais de meia década de desenvolvimento.

Ontem, a Ubisoft chocou os fãs ao anunciar que havia descartado completamente o tão esperado remake como parte de uma grande remodelação comercial, quase seis anos após o projeto ter sido anunciado pela primeira vez, e cinco anos depois de seu lançamento inicialmente definido – em 21 de janeiro de 2021.

A Ubisoft nunca explicou completamente por que o remake teve um desenvolvimento tão torturado – primeiro nos estúdios da empresa em Mumbai e Pune, depois na Ubisoft Montreal desde que o projeto foi reiniciado em 2022. O que tem acontecido nos bastidores desde então, e por que o jogo foi descartado agora, depois de tanto tempo tentando acertar?

Uma declaração que agora foi compartilhado por meio da conta oficial de mídia social do Príncipe da Pérsia contém poucas respostas. Aqui está na íntegra:

“Para a comunidade Prince of Persia, queríamos compartilhar isso diretamente com vocês”, diz um comunicado atribuído à equipe Prince of Persia da Ubisoft.

“Tomamos a difícil decisão de interromper o desenvolvimento de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Sabemos que isso é profundamente decepcionante. O jogo carrega um enorme significado para os fãs e para as equipes que trabalharam nele.

“Embora o projeto tivesse potencial real, não fomos capazes de atingir o nível de qualidade que você merece, e continuar exigiria mais tempo e investimento do que poderíamos comprometer de forma responsável. E não queríamos lançar algo que ficasse aquém do que The Sands of Time representa.

“Prince of Persia como universo e legado continua a ser profundamente importante para nós, e esta decisão não significa que estamos nos afastando da franquia.

“Obrigado por sua paixão, paciência e amor pelo Príncipe da Pérsia.”

Exatamente o que o futuro reserva para o Príncipe da Pérsia agora é incerto. As vendas fracas de Prince of Persia: The Lost Crown de 2024 significaram que uma sequência planejada para esse jogo também foi descartada e a equipe foi reorganizada em outras partes da empresa. O lançamento mais recente da franquia foi The Rogue Prince of Persia, de 2025 – feito externamente pelo co-desenvolvedor de Dead Cells, Evil Empire.

Embora muitos dos detalhes em torno da remodelação dos negócios da Ubisoft ainda não tenham sido vistos, a empresa pelo menos nomeou ontem a franquia Prince of Persia como parte de sua nova quarta divisão “Creative House”, sugerindo que ainda era uma preocupação contínua.

Para os fãs que esperam meia década para jogar Prince of Persia: Sands of Time Remake, no entanto, isso provavelmente não será muito reconfortante.

“É muito triste que nunca conseguiremos isso”, escreveu SynthPotato, fã da Ubisoft, “as pessoas estavam convencidas de que estava prestes a ser lançado”. “Infelizmente, vi isso acontecer a um quilômetro de distância”, acrescentou outro fã, 8biteric. “Por favor, diga-me que você vai voltar no tempo e retirar este post e fazer um anúncio de que o jogo está pronto e será lançado ainda este ano”, sugeriu TheChrisLambert, esperançoso.

Cinco outros jogos foram cancelados ontem como parte da remodelação da Ubisoft, enquanto outros sete títulos foram adiados – incluindo o tão aguardado remake de Assassin’s Creed: Black Flag da empresa.

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ubisoft-says-prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-needed-more-time-and-investment-than-we-could-responsibly-commit-5-years-after-it-was-first-due-to-launch.

Fonte: IGN.

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2026-01-22 12:00:00

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