Tivemos nosso primeiro gostinho de videogames gerados por IA e é exatamente como você esperaria – Destructoid

Destructoid.

Há anos que ouvimos falar de jogos gerados por IA e até vimos inteligência artificial generativa implementada em centenas de títulos grandes e pequenos, mas raramente alguém nos mostrou uma experiência de jogo completa feita por IA – e provavelmente por um bom motivo.

Matt Shumer, executivo de várias empresas orientadas para IA, apresentou um jogo gerado por IA num raro exemplo de experiência real de jogo deste tipo. Embora ainda seja cedo e seja apenas uma vitrine, Shumer acredita que este é o primeiro passo para a grandeza, exclamando triunfantemente que “os jogos de IA serão incríveis”.

E isso seria verdade se ele não compartilhasse uma pilha absoluta de lixo fumegante, o que não faz sentido, é um pouco menos do que o vídeo de IA mais alucinante, demoníaco e amaldiçoado que você viu no Facebook. Supõe-se que seja algum tipo de jogo de tiro em primeira pessoa que muda descontroladamente as perspectivas para a terceira pessoa, ambientado no que parece ser Nova York ou alguma outra cidade americana tecnológica que também, como a perspectiva, muda dramaticamente de um lado para o outro à medida que o “jogo” se desenrola.

É como se você tivesse recebido o controle de alguém que usa as drogas mais fortes imagináveis ​​e assistisse como o mundo se transforma diante deles, mais ou menos como Começo.

E embora Começo nos dá uma visão legal de paisagens oníricas imprevisíveis e do outro lado de nossas mentes débeis, este “jogo” de IA apenas ilustra que a tecnologia não foi muito longe nos últimos anos e que as ambições de Elon Musk de experiências de jogo totalmente geradas estão mais longe do que as estrelas.

As respostas a esta vitrine também compartilham os sentimentos que apresentei aqui, desde pessoas zombando de Shumer e sua tentativa de justificar investimentos em IA até chamar o vídeo de “cães abismais ** t”. Sim, não é realmente um ambiente positivo lá, e não é de admirar.

Já defendi minha posição contra a geração AI inúmeras vezes no Destructoid e continuo a respeitá-la, não necessariamente porque a IA é uma artificialidade sem alma, mas porque simplesmente não é boa em certas coisas. Claro, isso poderia nos ajudar a acelerar alguns processos e torná-los menos tediosos, mas é o toque humano que é necessário para produzir uma arte substantiva que realmente tenha alma, entre outras coisas.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/weve-got-our-first-taste-of-ai-generated-video-games-and-its-exactly-like-youd-expect/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=weve-got-our-first-taste-of-ai-generated-video-games-and-its-exactly-like-youd-expect.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-10-25 18:01:00

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