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O desenvolvedor do Star Citizen, Cloud Imperium Games, disse aos fãs que a aventura espacial single-player liderada por Mark Hamill, Squadron 42, ainda está a caminho de uma data de lançamento em 2026 – e não deve esperar “uma longa e prolongada campanha de marketing” de antemão.
O fundador e CEO Chris Roberts escreveu em um postagem no blog que a CIG está se concentrando na qualidade e no polimento à medida que avança em direção a um marco beta interno e, eventualmente, um lançamento completo para o Esquadrão 42 em algum momento do próximo ano.
“Estamos confiantes na direção que o jogo está tomando e totalmente focados em entregar”, disse Roberts. “Sabemos que muitos de vocês estão ansiosos para jogar e estamos ansiosos para colocá-lo em suas mãos. Não planejamos uma campanha de marketing longa e prolongada, pois já fizemos nossa cota de trailers e prévias de jogos. Quando chegar a hora, vocês (e o resto do mundo dos jogos) ouvirão muito mais sobre nós.”
Todos os capítulos são totalmente jogáveis do começo ao fim, e “nós mesmos jogamos o jogo regularmente”, acrescentou Roberts. “Squadron 42 é um jogo grande, com mais de 40 horas de duração, e está ficando cada vez mais claro o quão especial ele será quando o restante do polimento, otimização e correção de bugs estiver concluído.”
Ele continuou: “Uma grande parte do que torna isso possível é a tecnologia que construímos na CIG ao longo de muitos anos. A capacidade de se mover perfeitamente a pé, para um veículo que você pode voar e se movimentar dentro, até um planeta ou através de sistemas estelares, tudo sem carregar telas, cria um nível de imersão que é muito difícil de replicar. Essa combinação de interação próxima e escala galáctica está no centro do que tornará o Esquadrão 42 tão único.
“Igualmente importante é a qualidade do conteúdo em si. Desde a escrita e captura de performance até personagens, ambientes, naves, iluminação, som, cinemática e design, o nível de cuidado em todo o jogo é algo de que tenho muito orgulho. Combinado com sistemas profundamente interativos, ele cria uma experiência que atrai você para o mundo e o mantém lá.”
Roberts, conhecido por criar a série Wing Commander, também estrelada por Mark Hamill, exibiu uma demo do Squadron 42 em 2024. Era repleta de cenas chamativas, com representações CGI de estrelas de Hollywood como Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman e Mark Strong misturadas com ação de torre nos trilhos em uma enorme batalha espacial. A demo terminou com um segmento de tiro em primeira pessoa enquanto o inimigo alienígena embarcava na nave do jogador.
Quanto ao próprio Star Citizen, Roberts descreveu 2025 como “o ano da jogabilidade” para o simulador espacial.
“Foi um ano em que mais pessoas jogaram do que nunca e passaram mais tempo no verso do que em qualquer momento da nossa história”, disse ele. “Esse impulso não aconteceu por acaso. Ele veio de um esforço concentrado para melhorar a qualidade de vida, o desempenho e a confiabilidade, e para tornar a experiência de jogo mais envolvente e gratificante para a qual retornar.”
Star Citizen está supostamente definido para um lançamento completo em 2027 ou 2028, ou como Roberts disse, um ou dois anos após o lançamento do Esquadrão 42. Nenhuma janela de lançamento firme foi oferecida em sua última postagem no blog, mas ele disse que no próximo ano o desenvolvedor “continuará melhorando a estabilidade e profundidade em Star Citizen enquanto expande e conecta sistemas principais que moldam como você joga, de engenharia a inventário, artesanato, ferramentas sociais e outros recursos fundamentais, além de expandir o próprio universo jogável”.
Star Citizen é considerado um dos projetos mais polêmicos de todos os videogames. Ao longo dos 13 anos desde o início de sua campanha de crowdfunding, o Star Citizen foi chamado de muitas coisas, incluindo uma farsa por aqueles que se perguntam se algum dia será lançado corretamente. Suas naves espaciais virtuais, algumas das quais custam centenas de dólares, são frequentemente alvo de críticas. Diz-se que Roberts confirmou que arrecadou pouco mais de US$ 1 bilhão para Star Citizen de jogadores até agora.
Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/star-citizen-dev-says-squadron-42-is-now-fully-playable-is-over-40-hours-in-length-and-is-still-on-track-for-2026-release-date.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-12-23 15:02:00








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