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Existem muitos jogos de skate e sinto que já joguei a maioria deles. Alguns deles são majestosos. Alguns não são. The Simpsons Skateboarding foi um poço absoluto. Tony Hawk: Ride foi uma dor tortuosa. O Skate deste ano é uma paisagem infernal de microtransações.
Entre na história do skate. Como esses últimos exemplos, também é uma viagem ao inferno do skate e um estudo sobre a dor. Neste caso, porém, esse é o objetivo desta jornada extremamente peculiar pela perdição em um pedaço de 7 camadas. eu não estava sempre a bordo para a estranheza absoluta da aventura mais ampla de Skate Story, mas não há dúvida de que o desenvolvedor Sam Eng o casou com sucesso com um conjunto robusto e acessível de mecânica de skate – e certamente é um jogo de skate memorável como nenhum outro que eu já joguei.
Skate Story é um jogo um pouco complicado de descrever, até porque tentar discutir o enredo parece um pouco como se você estivesse inventando tudo na hora. O acordo é que você é um demônio feito de vidro e dor, abandonado no Inferno. É conhecido como O Submundo, mais especificamente – mas o Diabo está aqui de qualquer maneira. Eu sei disso porque estou com as calças dele.
Do Diabo vem um acordo. Ou seja, você pode ser livre com uma condição: encontrar uma maneira de virar, moer e manualizar seu caminho até a lua – e coma. Por algum motivo.
Você ainda está acompanhando? Porque ainda nem cheguei ao barista sapo. Ou o trem do metrô com pernas.
Hesito em dizer muito mais, para não estragar nenhum dos desenvolvimentos particularmente peculiares ao longo do caminho, então esteja ciente de que Skate Story é uma viagem incrivelmente estranha por um submundo bizarro. Para ser sincero, isso não é realmente o tipo de coisa que eu normalmente procuraria. Ou seja, as histórias que gosto normalmente apresentam grandalhões causando problemas em cidades pequenas, assassinos rancorosos ou fotos de aviões de combate na capa. Ou seja, sou mais David Leitch do que David Lynch, se isso faz sentido. No entanto, Skate Story me conquistou em grande parte. Definitivamente, houve momentos em que fiquei um pouco entorpecido com a estranheza, por causa do quão excêntrico às vezes fica, mas no geral admiro o compromisso com sua visão surrealista.
Sua história é contada por meio de um texto que você pode ler no seu próprio ritmo. Não há dublagem ou narração – e há um argumento a ser montado de que pode ter ganhado um pouco de gravidade com algum tipo de narração em barítono à la The Stanley Parable ou Bastion – mas a trilha sonora bem aprimorada de Skate Story significa que ainda há muito para ouvir. Montada pela banda Blood Cultures de Nova Jersey, a música é uma mistura generosa do som eletro-pop experimental do grupo, e varia em ritmo e intensidade conforme os locais e o ritmo dos níveis variam. Este tipo de música também está confortavelmente fora da minha casa do leme habitual, mas, mesmo assim, achei-a extremamente evocativa e cativante, e combina perfeitamente com Skate Story. Ela complementa fabulosamente os ambientes abstratos de The Underworld e a atmosfera de seu cenário noturno eterno.
Não se deixe enganar pela aparência granulada e de baixa fidelidade do Skate Story; este é um dos jogos mais atraentes e imaginativos que joguei nos últimos tempos. Sua visão psicodélica de um submundo neon combina florestas irregulares de espinhos com lajes quebradas de arquitetura antiga e quarteirões retorcidos da cidade de Nova York com tapetes de estrelas. Observar este mundo selvagem refratado através de um demônio vestido de tênis feito inteiramente de vidro é certamente incrível.
Dor no vidro
Os controles não são imediatamente intuitivos, porque são visivelmente diferentes da abordagem adotada pelos tipos de jogos de patinação esportivos com os quais muitos de nós estamos familiarizados. Ou seja, Skate Story não tem truques mapeados para movimentar um stick analógico como na série Skate (ou ambos analógicos, como no caso de algo como Session). Está mais alinhado com jogar algo como Tony Hawk, imagine só que alguém remapeou todos os botões.
Os truques básicos são ativados por uma combinação de um botão de ombro ou gatilho mais um botão frontal, e os grinds ocorrem quando você estala e pousa adequadamente em um trilho ou saliência. Uma variedade de outros truques cada vez mais complexos são racionados e ensinados a nós à medida que a história se desenrola ao longo de aproximadamente seis horas de duração. Não é uma abordagem revolucionária, claro, mas é inteligente, já que sempre aprender novos truques mantém as coisas sempre atualizadas. Houve uma curva de aprendizado moderada enquanto eu procurava arquivar décadas de memória muscular THPS para aprender o sistema de truques específico do Skate Story – mas não demorou muito para entender.
Classifique esses videogames de skate
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É tudo muito fundamentado e pesado, o que eu gosto, e os truques ficam ótimos em movimento com a câmera baixa que cai no chão como um objeto físico cada vez que você salta e se quebra em pedaços. Adoro a sensação dos deslizamentos de força e adoro os finais em câmera lenta com os quais somos recompensados por nossos sucessos. Quando se trata de vibrações, Skate Story acerta o alvo.
Há um mecanismo de tempo para executar truques que resulta em diferentes alturas de pop, que é ilustrado por um doodle na tela (um formato diferente para cada truque). Dependendo da velocidade do seu patinador, um marcador traçará o rabisco lenta ou rapidamente – e há um ponto ideal para obter a altitude máxima – mas tenho que admitir que geralmente prestei pouca atenção a isso. Nas configurações padrão, Skate Story nunca exigiu um nível meticuloso de precisão de tempo para passar de nível e derrotar chefes. Isso me convém muito bem, mas o fato de você pode simplesmente enviar spam através de muitos dos segmentos de aparência mais frenética pode parecer um pouco trivial para quem procura um desafio mais difícil.
Submundo de Tony Hawk
As batalhas contra chefes são conduzidas de uma forma interessante, e para vencer esses encontros você precisa construir combos e “pisá-los” dentro de uma zona marcada. Eles podem ser eliminados apertando levemente os botões, mas certamente há espaço para ser muito mais deliberado sobre a seleção e o tempo de sua manobra, se você quiser (e você irá, reconhecidamente, acumular combos melhores e causar mais dano – e mais rápido – se o fizer). Há também uma série de níveis pequenos e alucinantes no estilo sandbox para navegar com vários objetivos a serem concluídos, mas algumas dessas tarefas fazer ficar decepcionantemente trivial. Por exemplo, uma missão que me exigia reunir uma seleção de letras flutuantes soou como um aceno fofo para os ancestrais de Skate Story – mas a maioria delas estava apenas pairando no nível do solo, transformando o que poderia ter sido um desafio breve, mas divertido, em uma missão básica de busca pelo mapa e vice-versa.
Minhas partes favoritas de Skate Story, no entanto, foram os segmentos de velocidade, onde você deve correr do seu ponto de desova até uma porta de saída etérea – como uma espécie de bomba de colina assombrada. A música aumenta para essas explosões de alta velocidade, e eu gosto da natureza acelerada de tentativa e erro delas enquanto seu frágil demônio se despedaça e você instantaneamente consegue outro crack. Sempre senti uma pontada de arrependimento quando cheguei ao fim dessas corridas e gostaria que houvesse mais algumas delas.
Luke Reilly.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/skate-story-review.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-12-09 08:00:00








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