IGN Articles.

O desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, revelou que, embora aceite que os fãs mais dedicados do jogo de sobrevivência possam querer “uma década de atualizações massivas e contínuas”, “há um limite de vezes” em que você pode adicionar novos níveis e conteúdo antes que o jogo fique inchado.
“Muitos de nossos fãs e jogadores mais dedicados adorariam que Palworld fosse esta situação de No Man’s Sky, onde é como uma década de atualizações contínuas e massivas. Mas, realisticamente, isso provavelmente não está nos planos para Palworld, não apenas por causa das limitações do motor, mas também, é um jogo de sobrevivência”, disse o chefe da publicação, John Buckley. GameRadar+. “Acho que há um limite de vezes em que você pode adicionar cinco níveis, adicionar 10 níveis, até chegar a esse ponto enorme de inchaço.
“Mesmo World of Warcraft teve essas estatísticas esmagadas anos e anos atrás”, acrescentou. “Palworld é uma progressão linear. Acho que se Palworld não tivesse essa progressão, você poderia fazê-lo para sempre, como No Man’s Sky. Mas isso terá que parar em algum momento, e então poderemos pensar no que vem depois, e isso é emocionante para nós.”
Ele também enfatizou que com o tão esperado lançamento 1.0 a caminho, “expandir enormemente[ing]”O conteúdo, em algum momento, pode parecer uma “tarefa” de jogar, especialmente para jogadores mais novos ou mais casuais.
“Quanto mais você pode esticar isso até chegar ao ponto em que jogadores mais casuais sentem que é uma tarefa árdua? É aí que fica complicado com o 2.0. E entramos no grande debate: você continua a expandir o Palworld e encontra uma maneira de mitigar esses problemas? Ou você começa a pensar sobre – não direi a palavra porque não quero que ela exista – em algo além do Palworld?”
Buckley, no entanto, disse que “não descartaria um Palworld 2.0”.
“Eu não descartaria um Palworld 2.0. Realmente depende do que podemos fazer com o jogo no momento, como podemos expandi-lo sem que pareça chato. Não apenas chato, mas como podemos expandi-lo e ao mesmo tempo sermos acessíveis.
“Ainda temos que começar a pensar no que virá a seguir.”
Palworld é um jogo multiplayer de mundo aberto e de sobrevivência onde você pode fazer amizade e coletar criaturas misteriosas chamadas “Pal” em um vasto mundo. Demos um ótimo 8 em Revisão do Palworld da IGN. “Palworld pode se basear bastante no dever de casa de Pokémon, mas a profunda mecânica de sobrevivência e uma atitude hilariante tornam-no difícil de largar – mesmo no acesso antecipado”, escrevemos quando foi lançado no início de 2024.
Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.
Vikki Blake.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/pocketpair-suggests-a-decade-of-continuous-massive-updates-is-probably-not-on-the-cards-but-teases-it-wouldnt-rule-out-a-palworld-20.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-03-11 13:16:00








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