Peak Developer explica preço de jogo de sucesso: ‘Oito dólares ainda são cinco dólares’

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Peak, um popular jogo cooperativo de escalada, custa US$ 5. Exceto que na verdade custa US$ 8, que é basicamente US$ 5. E está à venda agora por pouco menos de US$ 5, que também é US$ 5, mas se caísse para US$ 3, na verdade custaria US$ 2, o que é basicamente grátis…

“O que.”, você provavelmente está pensando agora, mas me escute. Faz sentido. Este esquema de preços idiota vem diretamente do co-criador da Peak, Nick Kaman, em um entrevista com arquivo do jogoonde ele explica como sua equipe chegou ao preço real de venda do jogo de US$ 7,99. Na entrevista, ele compartilha uma teoria sobre as vibrações de preços de jogos indie que a equipe divulgou como uma espécie de piada que ainda contém alguma verdade por trás dela.

“Tínhamos uma piada sobre quanto custa realmente um jogo? Na mente de um jogador, o que significa gastar cinco dólares? Bem, são cinco dólares. Mas seis dólares? Bem, ainda são cinco dólares. Quatro dólares também é uma espécie de cinco dólares. Três dólares são dois dólares. E dois dólares são basicamente de graça.

“Então, temos esses níveis: você sabe, doze dólares… são dez dólares. Mas treze dólares são quinze dólares. “E descobrimos que oito dólares ainda são cinco dólares. Não se torna dez dólares. Sete noventa e nove são cinco dólares, certo?

“Portanto, oito dólares indo para cinco dólares é o maior diferencial que pudemos encontrar nos preços, então achamos que era o ideal.”

Se você ainda está se recuperando um pouco disso, o que Kaman está tentando dizer aqui é que uma pessoa que se prepara para gastar dinheiro em um jogo pode ver uma etiqueta de preço de US$ 7 ou US$ 8 e psicologicamente não sentir que é tão diferente de US$ 5. Mas se um jogo custa US$ 9, parece mais caro, perto de US$ 10. E se um jogo custa US$ 2, parece basicamente gratuito para eles.

Para ser claro, não há ciência exata por trás disso, mas Kaman está aproveitando seus sete anos de experiência na Aggro Crab e parece ter funcionado para a equipe. Peak foi lançado em junho de 2025 e em agosto já havia vendido 10 milhões de cópias. Embora sua base de jogadores tenha (natural e compreensivelmente) diminuído desde o lançamento, ele ainda atrai dezenas de milhares de pessoas por dia, o que é um grande feito para um jogo tão pequeno.

O Peak está atualmente à venda por US$ 4,95, o que é quase US$ 5, e o preço mais baixo já oferecido. Também é significativamente mais barato do que basicamente tudo AAA, já que os preços dos jogos das principais editoras nos últimos anos subiram lentamente de US$ 60 para US$ 70, e agora até US$ 80, um preço que definitivamente não parece US$ 5 ou US$ 10. Enquanto isso, as discussões na comunidade de jogos indie sobre quanto cobrar por um jogo continuam, após o preço de US$ 20 em Hollow Knight: Silksong, fazendo com que alguns entrem em pânico sobre como isso afetaria seus próprios preços.

Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].

Rebekah Valentine.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/peak-developer-explains-successful-game-pricing-eight-bucks-is-still-five-bucks.

Fonte: IGN.

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2026-01-12 19:41:00

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