Os criadores do mod Bully Online insistem em encerrar o projeto ‘não era algo que queríamos’

IGN Articles.

Pense no final do ano passado e você deve se lembrar que informamos que um grupo de modders voluntários havia unidos para desenvolver um modo online para Rockstar’s Bully (também conhecido como Canis Canem Edit em algumas partes do mundo). No entanto, avançamos apenas alguns meses depois e agora o projeto online Bully está “desligando para sempre”.

Bully era um jogo de ação humorístico que colocava os jogadores no papel do pária do ensino médio, Jimmy, enquanto frequentavam uma escola particular pretensiosa. Os fãs há muito pedem uma sequência, que já esteve em desenvolvimento no estúdio da Rockstar em Nova Inglaterra no final dos anos 2000e embora Bully 2 obviamente nunca tenha sido lançado, algumas de suas ideias foram incluídas em outros jogos da Rockstar, como Red Dead Redemption 2.

Embora o jogo tenha sido desenvolvido para ser uma experiência para um jogador, o mod, que está em desenvolvimento há anos e totalmente lançado apenas no mês passado, permitiu que os jogadores se unissem para minijogos, roleplay, competissem em corridas e enfrentassem NPCs, atraindo instantaneamente a atenção dos fãs… e do proprietário do IP Rockstar, ao que parece.

“Vim com notícias tristes hoje”, escreveu um membro da equipe de desenvolvimento do Fat Pigeon no Discord do projeto. “O projeto Bully Online será encerrado para sempre, o que infelizmente significa que tudo o que segue acontecerá em 24 horas.”

A postagem informava que o servidor do Bully Online seria encerrado, o desenvolvimento dos scripts do Bully Online seria interrompido, o código-fonte desapareceria e todas as páginas da Web que o referenciassem seriam removidas, junto com o inicializador (o que aparentemente já aconteceu). Todos os dados da conta do Bully Online também serão “excluídos permanentemente” e até mesmo canais do Discord relacionados ao mod serão destruídos.

A equipe não detalhou por que isso estava acontecendo, apenas confirmando que o desenvolvedor líder SWEGTA espera enviar um vídeo explicativo em seu canal no YouTube. “Por enquanto, saibam que isso não era algo que queríamos”, acrescentou o comunicado.

A Take-Two, controladora da Rockstar, tem um histórico de reprimir projetos de fãs, embora depois de adquirir a equipe de modding por trás dos populares servidores de RPG Grand Theft Auto 5 FiveM e RedM em 2023, sentiu-se que uma mudança na abordagem poderia ter ocorrido. Na verdade, ontem (14 de janeiro), informamos que a Rockstar tinha até lançou um mercado oficial onde os criadores podem vender mods… qual poderia ser o problema, como alguns jogadores sugerem.

“Acho que todos nós sabemos o motivo, tem tudo a ver com o novo site de mod de lançamento do CFX da Rockstar, onde eles obtêm lucros mais gananciosos. [publisher] Take-Two Interactive colocando barreiras de pagamento em mods”, postulado um jogador infeliz. “Espero que mais mods sejam encerrados com o passar dos meses com este novo mercado CFX.”

Dito isto, como este comentarista aponta, o Bully Online já tinha acesso pago aos doadores do projeto, o que é amplamente desaprovado no espaço de modding. “Não é de todo surpreendente”, disseram eles. “O cara estava praticamente pedindo para ser encerrado no momento em que ele acessou o acesso antecipado a isso.”

E se algum dia haverá um Bully 2 oficial? Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e escritor por trás dos maiores jogos do estúdio, incluindo o Grande roubo de automóveis e Redenção do Morto Vermelho série, recentemente sentou-se para uma entrevista exclusiva com IGNrevelando O Bully 2 não aconteceu por causa de “problemas de largura de banda”.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/bully-online-mod-creators-insist-shutting-the-project-down-was-not-something-we-wanted.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-01-15 11:32:00

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