O CEO da Take-Two diz que “nossa cultura é extraordinária” em meio a acusações de violação de sindicatos no GTA 6 Dev Rockstar Games

IGN Articles.

A Take-Two Interactive e a Rockstar Games têm estado ocupadas. GTA 6 foi adiado ontem, notícia que surgiu junto com a divulgação de resultados trimestrais da Take-Two. E na semana passada, a Rockstar demitiu entre 30 e 40 funcionários, alegando mais tarde que eles estavam “distribuindo e discutindo informações confidenciais em um fórum público” contra a política da empresa. Os funcionários demitidos, no entanto, dizem que estavam participando de um bate-papo do Discord relacionado ao sindicato e que sua demissão foi uma violação “flagrante” e “implacável” do sindicato.

Em meio a tudo isso, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, está defendendo a cultura e o histórico trabalhista da empresa, dizendo que a Take-Two está “incrivelmente orgulhosa” de suas relações trabalhistas.

Falando ao IGN ontem, antes do anúncio dos lucros, Zelnick me apontou as declarações públicas existentes da Take-Two e da Rockstar quando perguntei se ele tinha alguma resposta às alegações de violação de sindicatos e reiterou que “apoiamos totalmente a Rockstar”.

Então perguntei a Zelnick: qual é a posição da Take-Two em relação aos sindicatos em geral? Zelnick não respondeu a essa pergunta específica. Mas aqui está o que ele disse:

“Esta é a nossa posição. Valorizamos muito cada um de nossos colegas. Temos 13.500 colegas em todo o mundo. Estamos muito orgulhosos de nossa cultura. Nos últimos anos, fomos reconhecidos mais de 15 vezes como um empregador de escolha… fomos certificados este ano como um ótimo lugar para trabalhar nos EUA e no Reino Unido. A Forbes recentemente nos chamou de um dos melhores empregadores do mundo e, além disso… nossa taxa de desgaste é metade ou menos da média do setor. Para ser especificamente, nossa taxa de desgaste global é de pouco mais de 6%, no Reino Unido é inferior a 4%. A média da indústria é superior a 12% e a Rockstar é ainda menor que a nossa média.”

“Então, você sabe, a prova está no pudim, e a comida é boa, e acho que nossa cultura é extraordinária. E nos esforçamos para ser a empresa mais criativa, mais inovadora e mais eficiente do ramo.

nulo
Strauss Zelnick defendeu a cultura empresarial da Rockstar. Foto de Steven Ferdman/Getty Images.

[A Take-Two spokesperson later clarified Rockstar’s global attrition rate is 4%, and in the UK it is “half that number.” IGN followed up to ask for the source of the over 12% industry average attrition. The spokesperson clarified it was for “entertainment and tech” and that the source was Take-Two’s own internal research: “we use a variety of related data platforms/sources to compile.”]

A resposta de Zelnick ocorre em meio ao tumulto contínuo sobre as demissões, com funcionários e apoiadores afetados fazendo piquetes em frente aos escritórios da Rockstar e da Take-Two no Reino Unido ontem. De acordo com o Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha (IWGB), as únicas pessoas que não eram Rockstar dentro do sindicato privado Discord eram organizadores sindicais. O chefe do IWGB, Alex Marshall, emitiu ao IGN a seguinte declaração:

“A Rockstar continua a desviar-se da verdadeira razão para estes despedimentos: eles têm medo de que funcionários que trabalham arduamente discutam em privado o exercício dos seus direitos por um local de trabalho mais justo e uma voz colectiva. A gestão está a mostrar que não se importa com atrasos no GTA 6, e que estão a dar prioridade à repressão sindical, visando as próprias pessoas que fazem o jogo.

“Nos últimos anos, os executivos da Rockstar se beneficiaram de £ 443 milhões em benefícios fiscais, ao mesmo tempo em que mostraram total desrespeito à lei ou aos meios de subsistência de seus funcionários. A cada passo, eles escolheram os lucros em vez dos trabalhadores e dos fãs de seus jogos. Os únicos não funcionários da Rockstar no canal sindical Discord eram organizadores sindicais.”

A Rockstar afirma que as demissões foram por “má conduta grave e por nenhum outro motivo”.

Este não é o primeiro caso de agitação trabalhista na empresa. No ano passado, o estúdio pediu aos funcionários que viessem ao escritório cinco dias por semanacitando o desejo de aumentar a produtividade e a segurança após um vazamento massivo do GTA 6 em desenvolvimento em 2022 e o lançamento antecipado do GTA 6 Trailer 1 no ano seguinte. A decisão foi criticado por trabalhadores afiliados ao IWGBque disse que a Rockstar quebrou promessas com o retorno forçado ao cargo e acusou o estúdio de se recusar a interagir com os trabalhadores sobre o assunto.

GTA 6 agora está programado para lançamento em 19 de novembro de 2026.

Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Você pode encontrar a postagem dela no BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].

Rebekah Valentine.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/take-two-ceo-says-our-culture-is-extraordinary-amid-accusations-of-union-busting-at-gta-6-dev-rockstar-games.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-11-07 18:11:00

No comments

Deixe um comentário

Game Play

Game Play

Top Novidades!

19360