No trailer de revelação horrível de The Wake of Divinity, o diretor de publicação da Larian diz que não está tentando chocar o público, mas sim tratá-lo ‘com um nível de respeito intelectual’

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O diretor de publicação da Larian, Michael Douse, explicou o pensamento do estúdio após o horrível trailer de revelação de Divinity, o próximo grande RPG do estúdio Baldur’s Gate 3.

Divinity foi anunciada no The Game Awards com um trailer em CG que apresenta sangue e sexo extremos. Começa com aldeões de fantasia medieval se preparando para um sacrifício ritual, que envolve queimar um homem vivo. Os aldeões celebram a ocasião tocando música e dançando, rindo e conversando, festejando e bebendo. A certa altura, alguém vomita na comida do animal. Mãe e filho observam com expectativa.

A queima do homem começa, e aqui as coisas ficam realmente muito sangrentas. Enquanto sua carne se rasga e ele grita de dor, alguns moradores são vistos fazendo sexo. Outros se chicoteiam. Há mais vômitos. Todos parecem emocionados, mas quando o homem em chamas morre, algo dá terrivelmente errado.

Feridas repugnantes aparecem no homem. Quando seu braço é arrancado, temos um corte rápido para um close extremo de alguém comendo carne. Mais sexo. Mais vômitos. Mais porcos comendo vômito. E então o homem em chamas explode em uma chuva de sangue. Algo terrível está saindo de seu corpo. Isto, claramente, não era o que deveria acontecer, e os aldeões fogem aterrorizados. Na sequência, vemos a estátua que Geoff Keighley provocou antes do próprio The Game Awards. As coisas não correram bem para os aldeões, mas parece que os porcos ainda estão se divertindo limpando a casa.

É justo dizer que o trailer gerou muito debate. Embora alguns tenham elogiado o estúdio por não se conter quando se trata de seus temas sombrios (algo pelo qual Baldur’s Gate 3 ganhou aplausos), outros disseram que o trailer vai longe demais. Na verdade, alguns acusaram Larian de “forçar os limites do moral” com o trailer, rotulando-o de “pornografia sangrenta”.

Agora, Douse explicou o que Larian pretendia aqui. Em um resposta do tweet ao ilustrador e YouTuber Kala Elizabeth, que elogiou o estúdio por se recusar a “reter ou higienizar histórias para torná-las mais palatáveis”, Douse disse que o trailer de Divindade não se tratava de chocar o público, mas sim de “tratar o público com um nível de respeito intelectual”.

“A frase ‘tratar o público com um nível de respeito intelectual’ surgiu muito no planejamento”, disse ele. “Não se trata de tentar chocá-los, trata-se de tentar igualar seus poderes de compreensão para que isso ressoe. Sabemos que as pessoas são capazes de apreciar um mundo tridimensional.”

Isso parece ter agradado aos fãs de Larian. “Eu amo isso”, respondeu Elizabeth. “Como alguém que joga opções duras, malignas e renegadas, estou triste porque mais jogos não parecem mais forçar essa nuance e confiar no público. Mal posso esperar para ver o que vocês farão a seguir.”

Ainda há muito que não sabemos sobre Divindade, é claro, mas os fãs acham que descobriram quem deveria ser o homem em chamas no trailer. Larian disse que Divinity é seu próximo jogo “grande” depois de Baldur’s Gate 3, e se passa no mundo de Rivellon. Aqui está o slogan: “os deuses estão em silêncio. Rivellon sangra. Novos poderes surgem.”

“Construído pela equipe que trouxe Baldur’s Gate 3 para você, o Larian Studios desencadeia suas ambições de trazer a você um RPG com maior amplitude e profundidade do que nunca”, diz a sinopse oficial.

Embora Divinity seja um jogo totalmente novo que não requer experiência com títulos anteriores de Larian, aqueles que jogaram Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2 poderão desfrutar de “maior compreensão e continuidade”, acrescentou Larian.

Swen Vincke, fundador e diretor de jogo da Larian Studios, disse: “Apesar de nossa longa história com a série, este é nosso primeiro jogo intitulado Divinity. Estamos prontos para reunir tudo o que fizemos anteriormente em um só lugar. Isso marca o início de algo com mais amplitude, profundidade e intimidade do que qualquer coisa que criamos antes. Estamos construindo esse momento desde que tomamos nosso destino em nossas próprias mãos. Esta é a Divinity que sempre quisemos fazer e você vai fazer divirta-se muito com isso.

Não deixe de conferir tudo o que foi anunciado no The Game Awards 2025 para saber mais, bem como a lista completa de vencedores. E se você está se perguntando do que se trata todo esse negócio de Divindade, confira nosso prático explicador aqui.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/in-the-wake-of-divinitys-gruesome-reveal-trailer-larian-publishing-director-says-its-not-trying-to-shock-the-audience-rather-treat-them-with-a-level-of-intellectual-respect.

Fonte: IGN.

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2025-12-15 12:07:00

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