IGN Articles.
A desenvolvedora e editora Crimson Desert, Pearl Abyss, não mostrará imagens de jogo da versão Xbox Series X e S antes da data de lançamento em 19 de março.
O tão aguardado jogo de ação de mundo aberto está a apenas 24 horas do lançamento (confira os horários de lançamento global do Crimson Desert aqui para descobrir quando você pode jogar em seu fuso horário), mas Pearl Abyss ainda não o mostrou rodando em nenhum dos consoles Xbox, levando alguns proprietários de hardware da Microsoft preocupados com a possibilidade de o jogo funcionar mal.
A própria Pearl Abyss mostrou o jogo rodando no PC. O PlayStation 5 Pro foi exibido pelos especialistas em tecnologia da Digital Foundry, e somente esta semana as imagens básicas do PS5 foram exibidas no canal do PlayStation Japan no YouTube. Mas as versões para Xbox se destacam pela ausência.
Pearl Abyss apontou ao IGN sua folha de especificações confirmada do Crimson Desert quando perguntamos sobre o não comparecimento da jogabilidade do Xbox, e disse que havia enviado códigos do Xbox aos revisores quando solicitado. Essas especificações confirmam detalhes de desempenho, balanceamento e modo de qualidade para todos os consoles, exceto o Xbox Series S, que carece de uma opção balanceada.
O Xbox Series S no modo de desempenho funciona com resolução de 720p, com desempenho alvo de 40 quadros por segundo e raytracing desativado. No modo de qualidade, a versão Xbox Series S roda em resolução de 1080p, com resolução alvo de 30fps e raytracing desligado.
Quanto à versão Xbox Series X, espere desempenho melhorado em todos os modos, incluindo até 60fps no modo de desempenho.
Em um lançamento Perguntas frequentesPearl Abyss disse que Crimson Desert precisa de uma conexão com a Internet para concluir a configuração inicial (patch do primeiro dia) “e garantir que eles tenham a versão mais recente do jogo”. Assim que a instalação for concluída, você poderá jogar Crimson Desert offline.
Quanto ao suporte técnico gráfico avançado, Crimson Desert suporta FSR 3/4 e DLSS 4/4.5 no PC, PSSR atualizado para PS5 Pro e FSR 3 para o modelo básico PS5 e Xbox Series X e S. Ele também oferece suporte para AMD FSR Ray Regeneration e Nvidia DLSS Ray Reconstruction nas versões para PC. A geração de quadros (FSR, DLSS e MetalFX) é suportada apenas em PC/Mac, como seria de esperar, e Crimson Desert suporta MetalFX Upscaler, Frame Generation e Denoiser no Mac.
É importante notar que muitos editores e desenvolvedores não mostram imagens de uma versão específica antes do lançamento de um jogo por vários motivos, mas o enorme hype de pré-lançamento de Crimson Desert trouxe consigo um intenso escrutínio, com Pearl Abyss acusado por alguns de esconder as versões para PlayStation e Xbox antes do lançamento – algo que despertou temores de um desastre no estilo Cyberpunk 2077onde as versões de console com menos potência e bugs do jogo da CD Projekt não foram mostradas antes do lançamento.
No início deste mês, o chefe de marketing da Pearl Abyss, Will Powers, pediu aos fãs que “nos deixem cozinhar” e mostrar as versões do console quando estiverem prontas. “Não estamos escondendo nada e estou farto de ter que me repetir”, disse Powers. “Já repeti centenas de vezes que revelaremos coisas antes do lançamento para dar às pessoas tempo suficiente para ainda encomendarem o jogo para si mesmas. Estamos dizendo isso abertamente… Vamos cozinhar? Por favor e obrigado. /discurso retórico”
Enquanto você espera para jogar, confira Prévia prática final do Crimson Desert da IGNe nossa entrevista de lançamento com Will Powers.
Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/dont-expect-crimson-desert-xbox-series-x-or-s-gameplay-footage-before-launch.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-03-18 17:56:00








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