Metroid Prime 4: Beyond Cut Content mostra que seus companheiros conversadores eram originalmente ainda mais conversadores

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A Nintendo gravou mais de 30 minutos de conversas extras com os personagens companheiros tagarelas de Metroid Prime 4: Beyond que atualmente não aparecem no jogo.

As linhas de voz agora foram datadas e enviadas para YouTube (obrigado, VGC) onde os fãs podem ouvir longos trechos de brincadeiras de Metroid Prime 4, gravadas para as tropas da Federação Galáctica que Samus encontra.

Especificamente, essas conversas teriam ocorrido no acampamento base, entre o muito difamado mecânico Miles MacKenzie e NPCs posteriores, como o robô VUE-995, o soldado Armstrong, o sargento Duke e o cabo Tokabi.

Ouvindo as conversas, todos esses bate-papos não essenciais contribuem para a história e personalidade de cada personagem. A maioria é projetada para ser bem-humorada, como as conversas entre o enorme mecanismo VUE-995 e o soldado Armstrong falando sobre malhar, fazer um esquema de pintura personalizado semelhante a uma tatuagem e o amor de Armstrong por cães. Armstrong até fala sobre seu cachorrinho de estimação em casa, chamado Bowser.

Falando com o Sargento Duke, VUE-995 é informado de que precisa de lubrificação, pois as outras tropas reclamam que ele está guinchando. Em grupo, a equipe também discute o consumo de carne seca. (Não há falas de Samus, por razões óbvias.)

Resta saber se este diálogo será usado para alguma coisa ou se será disponibilizado no jogo por meio de uma atualização futura. (Talvez esteja sendo guardado para o lançamento de um modo New Game Plus?) Alternativamente, o fato de o diálogo ter sido cortado pode ser um sinal de que a Nintendo sabia que seus alegres fuzileiros navais poderiam parecer um ajuste estranho em Metroid Prime – uma série conhecida por seus temas de isolamento, com um protagonista famoso e silencioso e pouco ou nenhum outro diálogo.

Notavelmente, a Nintendo reteve todas as menções à presença desses personagens até uma prévia do pré-lançamento, apenas um mês após a data de lançamento do jogo. Sua inclusão tornou-se então um ponto focal de discussão entre os fãs e parte do consenso crítico do jogo após o lançamento.

“Não são necessários poderes psíquicos para ter a visão ideal que Metroid Prime 4: Beyond almejava”, escreveu o IGN na nossa análise de Metroid Prime 4: Beyond. “Ele tenta misturar a excelente fórmula Prime com uma história focada nos personagens e um grande mundo central para explorar. Não atinge esse objetivo ambicioso, com uma área desértica aberta e desatualizada que parece mais um acolchoamento e um elenco de personagens que proporcionam um punhado de momentos memoráveis ​​e, às vezes, muita conversa.”

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/metroid-prime-4-beyond-cut-content-shows-its-chatty-companions-were-originally-even-more-chattier.

Fonte: IGN.

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2025-12-16 15:10:00

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