Melhores estatísticas iniciais ESPECIAIS para escolher em Fallout: New Vegas

Polygon.com.

Escolhendo o melhores estatísticas ESPECIAIS em Fallout: Nova VegasA criação do personagem é extremamente importante, pois afetará seus pontos fortes e fracos ao longo do jogo. Com 40 pontos de atributos ESPECIAIS para distribuir e três habilidades para focar, você pode criar um pistoleiro poderoso, um ladrão sorrateiro, um cérebro eloquente ou qualquer coisa entre eles.

Do melhores atributos ESPECIAIS para o melhores habilidadesaqui está uma visão geral do Fallout: Nova Vegas estatísticas que recomendamos para novos personagens.


Melhores atributos ESPECIAIS em Fallout: New Vegas

A primeira coisa que você deve fazer depois de acordar na casa de Doc Mitchell é distribuir seus chamados pontos de atributos ESPECIAIS – a categorização de atributos de Fallout de longa duração, que significa Força, Percepção, Resistência, Carisma, Inteligência, Agilidade e Sorte.

Cada atributo ESPECIAL requer pelo menos um ponto de habilidade e é limitado a 10 pontos de habilidade, portanto, com apenas 40 pontos de atributos ESPECIAIS para dividir, você não será capaz de maximizar todos eles.

Como outras oportunidades para aumentar seus atributos ESPECIAIS são limitadas, é importante encontrar o equilíbrio certo antes de sair da criação de personagem. Se não estiver satisfeito com seus ESPECIAIS atuais, você terá mais uma oportunidade de ajuste os atributos ESPECIAIS do seu personagem quando você entra no deserto pela primeira vez. Depois disso, é permanente.

Aqui está uma visão geral de cada atributo ESPECIAL junto com o número recomendado de pontos de atributos.

Atributo ESPECIAL

Habilidades afetadas

Número recomendado de pontos de atributos

Por que?

Força

  • Dano corpo a corpo

  • Capacidade de carga

  • Requisitos de arma

3-5 (pelo menos 6 se for para uma construção corpo a corpo especializada).

Como apenas fortalece o dano corpo a corpo, a Força não é tão útil para a maioria dos jogadores. No entanto, como a maioria das armas requer pelo menos 3 de Força para serem empunhadas, é uma má ideia ir abaixo disso. Além disso, ficar sem espaço no inventário é realmente irritante.

Percepção

  • Explosivos

  • Armas energéticas

  • Arrombamento

  • Alcance de detecção do inimigo

4-6 (o nível 6 é necessário para o prático benefício “Better Criticals”)

Não se preocupe com a percepção do inimigo, pois isso afeta apenas a rapidez com que um marcador de inimigo aparecerá na tela, e você provavelmente detectará a maioria dos inimigos antes que eles sejam marcados. Melhores danos explosivos e energéticos são bons, mas não garantem um alto nível de Percepção, a menos que você queira se concentrar nesses tipos de dano. Você pode adquirir uma habilidade decente de Lockpick escolhendo-a como sua habilidade de foco (veja a próxima parte deste guia), permitindo diminuir sua Percepção e usar esses pontos de atributos em algo melhor.

Resistência

  • HP

  • Resistência a veneno/radiação

  • Sobrevivência

  • Desarmado

6-8

Se você preferir não morrer o tempo todo, é melhor manter sua Resistência e, com isso, seu HP, decentemente altos. Essa estatística também é uma ótima candidata se você tiver pontos de atributos sobrando e não souber mais onde investi-los.

Carisma

  • Discurso

  • Troca

  • Nervo/dano/armadura companheiro

1

Você realmente não precisa de Carisma. Companheiros geralmente não são tão importantes em Fallout: Nova Vegas já que você mesmo causará danos muito melhores, a Troca afeta apenas os preços de compra e venda (você ficará rico em breve), e a Fala pode ser escolhida como sua habilidade de foco (veja a próxima seção).

Inteligência

  • Ganho de pontos de habilidade por nível

  • Medicamento

  • Reparar

  • Ciência

8-10

A inteligência é muito importante porque afeta a quantidade de pontos de habilidade ganhos por nível de personagem de acordo com esta fórmula: 10 + (0,5 × [int]). Portanto, no nível 10 de Inteligência, você ganharia quatro pontos de habilidade a mais por nível em comparação ao nível 2 de Inteligência. Além disso, ter uma habilidade alta em Medicina e Reparo é muito útil para curar com mais eficiência e desbloquear melhores receitas de artesanato, respectivamente.

Agilidade

  • Armas

  • Esgueirar-se

  • Pontos de ação

  • Velocidade de saque/coldre/recarregamento

7-9

Uma vez que melhora o dano e a precisão em todas as armas de fogo convencionais em Fallout: Nova Vegasmelhorar a habilidade com armas é quase sempre uma boa ideia, mas a agilidade é especialmente importante se você também planeja uma construção furtiva. Os pontos de ação extras são ótimos para quem gosta de usar as habilidades especiais de combate “VATS”, mas uma melhor velocidade de recarga não é muito perceptível, a menos que você tenda a usar armas particularmente lentas, como lançadores de granadas.

Sorte

  • Todas as habilidades

  • Chance crítica

  • Chance de ganhar no cassino

  • Resultados do encontro

1-9 (dependendo se você usará taxa crítica)

Esse Nova Vegas stat é ótimo para quem depende de acertos críticos ou deseja ficar rico no cassino (o que pode ajudá-lo a superar uma baixa habilidade de troca). Porém, se você não se importa com a taxa crítica, é melhor evitar o atributo Sorte – a melhoria de “todas as habilidades” não pode competir com atributos especializados.


Melhores habilidades em Fallout: New Vegas

Depois de alocar seus atributos ESPECIAIS, é hora de distribuir seus pontos de habilidade. Durante a criação do personagem, três habilidades de sua escolha receberão +15 pontos de habilidade cada. Ao contrário dos atributos ESPECIAIS, observe que você receberá muito mais oportunidades para aumentar seus pontos de habilidade à medida que avança no jogo (desde subir de nível, usar livros de habilidades, equipar armaduras, etc.).

Com base no seu estilo de jogo preferido, aqui estão os Fallout: Nova Vegas habilidades que recomendamos para novos personagens:

  • Discurso: Um alto nível de fala é absolutamente essencial se você quiser melhorar suas chances de passar nos testes de fala durante o diálogo (possivelmente evitando o combate). Como acabamos de recomendar um atributo de Carisma de 1, diminuir +15 pontos na estatística de Fala é uma ótima maneira de compensar isso.
  • Arrombamento: isso afeta os tipos de fechaduras que você pode arrombar. Especialmente se você decidiu por um atributo de Percepção relativamente baixo, certifique-se de aumentar sua habilidade Lockpick antecipadamente para não perder itens valiosos.
  • Reparar: Com uma estatística de reparo alta, você precisará de menos materiais para consertar sua armadura e armas e desbloqueará novas receitas de artesanato mais rapidamente. Será muito mais fácil manter seu equipamento.
  • Armas: Se você deseja obter um impulso de combate no início do jogo, a habilidade Armas é sua melhor aposta, pois melhora o dano e a precisão de todas as armas comuns (não incluindo armas de energia, explosivos e corpo a corpo). Evite armas se você já decidiu se concentrar em outro tipo de combate.

Marloes Valentina Stella.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/fallout-new-vegas-best-special-starting-stats/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-17 14:00:00

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