O sucesso repentino de Meccha Chameleon, jogo indie de esconde-esconde com pintura, já atraiu uma enxurrada de cópias que inundaram o Steam, o Fortnite e o Roblox. A mais descarada delas é Scribble Hunt, que copia a mecânica, a interface e até o conceito visual do original, com a diferença de trocar os bonecos de argila por coelhos e incluir uma declaração de uso de inteligência artificial em sua página na loja da Valve.

Lançado há pouco mais de um mês, Meccha Chameleon conquistou mais de 15 milhões de jogadores com sua proposta simples: os participantes se camuflam em cenários pintando seus personagens e assumindo poses, enquanto caçadores armados com pistolas de tinta tentam encontrá-los. A fórmula, no entanto, se mostrou fácil de replicar.
Scribble Hunt, publicado no Steam, é praticamente idêntico. A descrição oficial diz que o jogador deve pintar o homem coelho — um esconde-esconde onde você se camufla como um camaleão. A interface do usuário é quase a mesma, as partidas seguem a mesma estrutura e os mapas, embora com nomes diferentes, lembram muito os originais. A única diferença visual significativa são os modelos dos personagens, que ganharam orelhas de coelho em vez das figuras de argila do jogo original.

A presença de um aviso de uso de IA na página de Scribble Hunt chamou a atenção, já que o jogo original foi lançado há apenas algumas semanas. O curto intervalo sugere que a cópia foi produzida com auxílio de ferramentas de inteligência artificial para acelerar o desenvolvimento.
Mas as cópias não param por aí. No Fortnite, surgiu o modo Chameleon Hide and Seek, que replica a mesma dinâmica. Já no Roblox, a situação é ainda mais grave: há uma lista crescente de clones, incluindo Paint to Survive, Paint and Seek, Paint or DIE e o sugestivo Paint or Oof. A plataforma, conhecida por abrigar versões não autorizadas de jogos populares, se tornou o principal destino dessas imitações.
O fenômeno não é novo. Outros indies de sucesso recente, como REPO e Peak, também foram alvo de cópias. No caso de REPO, um clone apareceu na Nintendo eShop. Já os desenvolvedores de Peak foram tão longe a ponto de declarar publicamente que preferem que os jogadores pirateiem seu título a jogar uma cópia porcaria cheia de microtransações no Roblox.
Para a jornalista Elie Gould, do PC Gamer, que noticiou o caso, a situação reflete a dificuldade que jogos independentes enfrentam para se destacar no meio do ruído branco do Steam. Quando um título consegue furar a bolha, ele se torna alvo fácil de oportunistas que querem lucrar rápido com uma ideia alheia.
A recomendação da reportagem é clara: apoiar o jogo original. Meccha Chameleon já foi baixado por mais de 15 milhões de pessoas e continua disponível no Steam. Enquanto isso, as cópias seguem se multiplicando, provando que, no mundo dos games, o sucesso atrai tanto fãs quanto falsificadores.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/sports/the-devil-works-hard-but-ai-ripoffs-work-harder-as-meccha-chameleon-falls-victim-to-hordes-of-copycats-coming-out-of-the-woodwork/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-15 12:02:00








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