O Steam Machine pode não ter feito o sucesso esperado, mas o Steam Controller continua sendo um acessório bastante útil. Para quem gosta de mexer em hardware, o projeto OpenPuck, do usuário safijari no GitHub, leva essa versatilidade a outro nível: permite que o controle da Valve emule controles de Xbox, Nintendo Switch e PlayStation.
O OpenPuck é baseado em uma placa Pro Micro NRF52840, que custa cerca de 8 dólares. O dispositivo pode ser gravado para funcionar como o receptor sem fio original do Steam Controller, traduzindo os comandos do controle para os equivalentes de cada console, além de habilitar funcionalidades específicas da Steam. A informação foi divulgada pelo Hackaday.
Segundo safijari, os modos Switch e PS3 já foram verificados em consoles reais, mas o autor ressalta que a compatibilidade pode variar. Já a emulação do DualSense (controle do PS5) está disponível apenas para PC, e há várias limitações para cada modo de emulação. O processo de pareamento envolve conectar a placa e o Steam Controller a um PC via cabo USB-C, gravar o microcontrolador e, depois, o controle pode ser usado sem fio.
O projeto também oferece atalhos para trocar de modo rapidamente. Segurando os quatro botões traseiros e pressionando X, o controle entra no modo Xbox, que mapeia todas as entradas canônicas para os equivalentes esperados. Nesse modo, o trackpad direito funciona como mouse, mas apenas no Android e no SteamOS. Já segurando os quatro botões traseiros e Y, o controle muda para o modo Switch, com suporte a giroscópio e vibração háptica. A combinação com B ativa o modo Lizard, que faz o Steam Controller se comportar como quando a Steam está fechada, mesmo com o programa aberto.
Segundo safijari, isso tem algumas vantagens, sendo a principal poder usar os comandos quando um aplicativo com privilégios elevados está em primeiro plano, como o Gerenciador de Tarefas. Normalmente, para fazer isso com a Steam, seria necessário executá-la como administrador.
O projeto ainda está em desenvolvimento, e o próprio autor alerta que todas as partes foram fortemente baseadas em modelos de linguagem (LLMs). Quem quiser uma carcaça para o receptor precisa imprimir uma em 3D, com várias opções disponíveis.

Um ponto negativo é que o OpenPuck não consegue carregar o Steam Controller, ao contrário do receptor original, por não ter pinos de carregamento. Ainda assim, o dispositivo se mostra um pequeno prodígio multifuncional.
Como parte do projeto, safijari também incluiu o ReversePuck, que permite emular os comandos do Steam Controller (exceto os grips) no Steam Deck, transformando o portátil em um controle de console – ainda que dos mais caros do mundo.
A comunidade de criadores já está explorando as possibilidades do novo hardware da Valve, e o OpenPuck é um exemplo claro de como a engenharia caseira pode expandir os limites de um produto já consagrado.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/hardware/controllers/this-diy-openpuck-project-allows-the-steam-controller-to-emulate-xbox-switch-and-playstation-controllers-but-no-wireless-charging-for-you/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-14 16:23:00








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