Levamos 30 anos para aprender que Lara Croft quase começou a vida como uma garota de anime – Destructoid

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As mãos de Lara cobertas de sangue

Imagem via Crystal Dynamics

Ela ainda não teria sido sua waifu.

Lara Croft persistiu como uma das personagens mais famosas, icônicas e pesquisadas na mídia desde seu início. Como verdadeiros arqueólogos, os fãs nunca pararam de investigar os segredos de Croft e recentemente descobriram uma informação muito antiga e poderosa sobre as quase origens de Lara.

Os fãs acabaram de saber que Lara chegou muito perto de se parecer com o que poderia ser a irmã de Tifa em Final Fantasy VII.

Design provisório de Lara Croft em estilo anime
Desenhos de Takanori Wada e Hiromasa Ohta

Se a imagem acima parece muito com fan art, é porque o modelo final de Lara se tornou tão icônico que você não consegue mais imaginar mais nada em seu lugar. Esse é um design real e modelo que os designers consideraram colocar no jogo antes de seu lançamento em 1996, em vez do clássico que conhecemos e amamos. Paul Douglas, um dos principais desenvolvedores da Core Design e Invasor de tumbasco-criador, explicado recentemente no Bluesky que a equipe os criou em resposta à pressão sobre o medo de que o modelo clássico de Lara simplesmente não fosse vendido no Japão. Agora, apesar de terem criado esses designs, Toby Gard, o criador de Lara, simplesmente não aceitou e comprometeu-se a simplesmente ter um manual e guias mais japoneses e amigáveis ​​ao público no Japão.

O público japonês adquiriu a reputação de ser muito exigente com os personagens principais, embora nunca esteja claro se isso tem alguma base na realidade. Apesar de tudo, a internet tinha muito a dizer sobre o assunto.

No ResetEra, os não-fãs rapidamente admitiram que preferiam a arte do anime e a vibração de Tetsuya Nomura. E é muito legal ter a opinião imparcial de alguém cuja vida nunca foi impactada pela série, ao contrário da maioria de nós que crescemos nos anos 90. Fiquei, no entanto, surpreso ao notar que a maioria dos usuários do Resetera preferia a reforma do anime. Ainda assim, ninguém gostou do modelo CGI animado, com a maioria dos usuários chamando-o de pesadelo, na melhor das hipóteses. Isso é um problema, porque é o modelo ao qual os jogadores ficariam presos durante a maior parte do jogo. Quanto à arte do anime, estou surpreso que tantas pessoas pareçam gostar de um design tão comum, especialmente em comparação com o visual imediatamente icônico e atemporal do clássico Lara.

A informação mais interessante que obtive do discurso da arte do anime foi um comentário comovente sobre o quão diferentes eram os anos 90, uma época em que a anime-ficção de alguma forma fazia com que o personagem tivesse seios menores.

Para terminar com uma nota alucinante, o usuário do Bluesky, Sharky, observou como o modelo provisório de jogo do anime Lara, o assustador de aparência alienígena, na verdade se parece muito com uma versão viva e sem pele do doppleganger de Lara que encontramos no original. Invasor de tumbas. Bela captura.

Esta é a verdadeira Última Revelação de Tomb Raider?

Ao longo das décadas desde seu lançamento em 1996, aprendemos muitas histórias malucas sobre as origens de Lara Croft. Sabemos que ela seria originalmente uma aventureira de um país sul-americano sem nome chamado Laura Cruzque foi então renomeado para Lara, possivelmente porque os desenvolvedores do estúdio British Core Design pensaram que os americanos seriam incapazes de pronunciar a palavra “Laura”. O processo de pensamento culminou com eles tornando-a totalmente britânica. Também sabemos como um dos atributos físicos mais famosos de Lara foi alegadamente o resultado de um desenvolvedor acidentalmente bagunçar o controle deslizante de proporções dos personagens e depois gostar do resultado.

Todas essas são peças muito interessantes da tradição, mas duvido que possamos encontrar algo mais interessante e polarizador no cenário atual de jogos dominado por anime.


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Tiago Manuel.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/it-took-us-30-years-to-learn-lara-croft-almost-began-life-as-an-anime-girl/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=it-took-us-30-years-to-learn-lara-croft-almost-began-life-as-an-anime-girl.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-01-22 20:54:00

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