Destructoid.
Conforme anunciado, a Larian Studios está hospedando um AMA, após uma enorme controvérsia sobre IA generativa em seu próximo jogo, Divindade. Os desenvolvedores do estúdio, incluindo o executivo-chefe Swen Vincke, responderam a todo tipo de perguntas, inclusive aquelas relacionadas a essa tecnologia controversa.
Na AMA, realizada em 9 de janeiro no subreddit r/games, um usuário perguntou o estúdio sobre o uso de IA generativa. “Qual a sua opinião sobre o papel da IA (gerativa) no processo de desenvolvimento de jogos, e para o seu estúdio em particular”, perguntaram, perguntando ainda se a IA está sendo usada em alguns departamentos e não em outros.
Vincke disse primeiro que “não haverá nenhuma arte generativa de IA em Divindade”, dizendo que muita confusão foi causada no passado sobre como a tecnologia é usada, o que levou o estúdio a “abster-se completamente de usar ferramentas generativas de IA durante o desenvolvimento da arte conceitual”. Este último causou a maior controvérsia em dezembro, com jogadores se opondo fortemente à IA na arte em qualquer capacidade.
“Dessa forma, não poderá haver discussão sobre a origem da arte”, acrescentou Vincke.
No entanto, a Larian Studios não desistirá totalmente da IA generativa, pois Vincke acredita que ela pode “ajudar” na velocidade, permitindo muito mais iterações e testes que levam a uma jogabilidade melhor e, aparentemente, mais refinada. “Estamos testando coisas em todos os departamentos”, disse ele.
“Nossa esperança é que isso possa nos ajudar a refinar ideias com mais rapidez, levando a um ciclo de desenvolvimento mais focado, menos desperdício e, em última análise, a um jogo de maior qualidade”, acrescentou Vincke.
Vincke concluiu que os ativos criativos ainda poderiam ser gerados pela IA, mas apenas pela IA treinada em dados criados pela própria Larian e alimentados em seu modelo aparentemente auto-hospedado.
“Se usarmos um modelo GenAI para criar ativos no jogo, então ele será treinado com base em dados que possuímos”, disse ele, o que confirma que a IA será usada na arte, mas apenas para iterar sobre o que Larian já havia criado, em vez do que Chamada à ação recentemente fiz com a IA do filtro Ghibli em todos os lugares.
No mesmo tópico, Divindadediretor de redação, Adam Smith, também observou que nenhuma IA está sendo usada por escrito. Embora o estúdio aparentemente tenha tentado fazer a tecnologia funcionar para diálogos e outros textos, ela não conseguiu fornecer resultados satisfatórios, com até mesmo a escrita humana mais aleatória acabando sendo melhor, de modo que esse departamento parece estar completamente livre de IA.
Andrej Barovic.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-01-09 17:57:00








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