Destructoid.
Embora ainda não esteja totalmente convencido do gênero de tiro de extração especificamente para meus gostos de jogos, acho que tudo o que experimentei com Invasores do ARC me convenceu de seu potencial e me ajudou a entender completamente o hype.
Na semana passada, participei de um teste de jogo apenas para convidados do tão aguardado novo título, com criadores de conteúdo e outros membros da mídia, depois de ver uma apresentação especial dos desenvolvedores do jogo no Embark Studios. Tivemos uma amostra do que o jogo completo tem a oferecer, incluindo um novo mapa pela primeira vez.

Depois de jogar os mapas existentes Dam Battlegrounds, Spaceport e Buried City, a Embark Studios deu a todos nós no teste de jogo alguns equipamentos de final de jogo para levar para o mapa mais recente, O Portão Azul. O equipamento de primeira linha parecia uma necessidade para competir nesta região, onde as vistas deslumbrantes estão repletas de saques e inimigos no final do jogo.
O Portão Azul é simplesmente lindo. O novo local é um campo verdejante e aberto, cheio de enormes áreas abertas e salpicado de edifícios menores e POIs para saques e combates com outros jogadores ou inimigos de IA. Juntamente com o quão altamente otimizado Invasores do ARC parece em geral basicamente qualquer PC para jogos padrão 2025, a iluminação e os detalhes do ambiente pareciam uma façanha de se testemunhar.
Quando entrei na área pela primeira vez com meu lançador especial específico do ARC chamado Hullcracker (necessário para causar qualquer dano à maioria dos robôs inimigos fortemente blindados na área), encontrei um limoeiro com limões espalhados pela área. Você pode chutar a árvore, gerando mais limões, e eles podem ser consumidos para dar uma pequena quantidade de resistência, o que é importante, especialmente ao usar um Escudo Pesado que retarda seu movimento e esgota sua resistência rapidamente.
Com o tempo de teste se esgotando e nossos estoques lotados, eu e dois outros membros da mídia de jogos procuramos conflitos com nossos equipamentos de primeira linha e os encontramos rapidamente na forma de duas equipes completas de criadores de conteúdo trabalhando juntas usando VOIP no jogo. Em uma batalha de seis contra três, fomos rapidamente destruídos, mas os perigosos ARCs na área perceberam o barulho e criaram alguns problemas para eles quando fomos mandados de volta ao lobby. Você provavelmente verá que eu e minha equipe somos eliminados se lermos os novos vídeos do YouTube que chegam à web ao mesmo tempo em que este artigo vai ao ar.

O que achei mais importante nas poucas horas de jogo e demonstração do Embark é que Invasores do ARC parece que será um jogo em evolução e que provavelmente não poderá ser revisado no lançamento por causa disso. Na apresentação, Embark afirmou que deseja que os jogadores “participem da expansão do próprio mundo” e “atualizem continuamente e mantenham a experiência renovada”, e isso parece ser uma parte central do jogo e de seu futuro. O Portão Azul é o começo de tudo.
O que pode ser o primeiro passo dessa expansão mundial é chamado Stella Montisum local nas montanhas ao norte do Portão Azul, que os desenvolvedores disseram que pode ser descoberto através da exploração da rede subterrânea de túneis ao redor de Speranza. Para mim, parece que o estúdio está provocando um novo local que será desbloqueado para todos os jogadores assim que for descoberto através do The Blue Gate, semelhante a um novo desbloqueio de história quando os jogadores completam uma invasão em um jogo como Destino 2. Se The Blue Gate for o fim do jogo, então Stella Montis pode ser considerada pós-jogo ou algo totalmente diferente.
Eu gostaria de ter descoberto mais, mas perguntas não foram permitidas durante esta apresentação, pois ela foi centrada na jogabilidade, algo que a maioria dos jogadores já acredita. Mas a montanha que se eleva sobre o mapa provoca o que quer que esteja no futuro, e isso é o suficiente para entusiasmar os jogadores por enquanto.

O Portão Azul parece ARC Raiders’ a primeira de muitas áreas de estilo “final de jogo”, onde você deseja estar totalmente equipado antes de entrar, para não ser destruído pelos ARCs e Raiders na área que estão procurando equipamentos (ou, no meu caso, conteúdo do YouTube). E em um jogo de tiro de extração, o que importa é o risco e a recompensa quando se trata de implantar no The Blue Gate e mapas semelhantes.
Invasores do ARC será lançado amanhã no PC, PS5 e Xbox Series X | S, mas isso parece apenas o começo para o que parece ser um jogo que pode ter pernas sérias.
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Scott Duwe.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-10-29 15:00:00








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