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Onde você pode jogar Doom fps clássico de 1993? Muitos lugares. Panelas, molduras inteligentes, impressoras de recibos (o que), Wikipédia (o que???), Alarmea lista maluca continua. E a partir de ontem, essa lista inclui o indie sandbox Hytale, cortesia de um modder inteligente.
Doom correndo em Hytale chega cortesia do modder tr7zw (h/t Espingarda de pedra e papel), que enviou um vídeo de Doom rodando “100% dentro de um mod Hytale, antes mesmo de Hytale ser lançado”. Aparentemente, é totalmente controlado dentro do jogo Hytale e na verdade não é muito bom de jogar em termos de controles funcionando bem. É um pouco bobo também, pois envolve ficar em algum lugar do mundo e depois jogar no que equivale a um monitor de jogo em blocos flutuando no ar à sua frente. Ele roda a 20fps. Mas é funcional! Isso com certeza é Doom, certo! Não sei por que você gostaria de jogar aqui quando tem tantas opções melhores, muitas das quais estão em plataformas de jogos reais, mas o propósito da longa tradição de rodar Doom em sistemas estranhos nunca foi realmente jogar Doom em um ambiente ideal.
O que é realmente louco nisso é que Hytale ainda nem foi lançado: ele será lançado em acesso antecipado amanhã. Mas plataforma de modding CurseForge já está totalmente pronto para oferecer suporte a todos os mods que a comunidade possa desejar, que provavelmente serão alguns, dada a natureza sandbox do jogo e as semelhanças com o Minecraft.
Hytale está mostrando alguns sinais iniciais de ser um grande negócio. De acordo com seus desenvolvedores, já ganhou dinheiro suficiente para cobrir os próximos dois anos de custos de desenvolvimento. O fundador da Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, espera mais de um milhão de jogadores no dia do lançamento e pediu aos fãs hoje que baixem o launcher agora para ajudar a reduzir o estresse amanhã.
É uma reviravolta incrível para um jogo que quase nem foi concluído. Anunciado inicialmente em 2018 pelos desenvolvedores do popular servidor Minecraft Hypixel, a Riot Games acabou comprando o estúdio no meio do desenvolvimento para apoiar o projeto. O jogo foi adiado diversas vezes à medida que seu escopo aumentava, até que em junho de 2025 o projeto foi cancelado e o estúdio fechado. No entanto, em novembro, Collins-Laflamme anunciou que havia adquirido os direitos de IP, anunciou que o jogo estava de volta ao desenvolvimento e, em um esforço aparentemente hercúleo, a equipe tem uma versão de acesso antecipado pronta para amanhã.
“É um milagre termos conseguido salvar Hytale”, disse Collins-Laflamme em comunicado no ano passado. “Quase não era jogável. Todos os princípios básicos foram quebrados. Câmera, movimento, combate, criação, construção, gameloop, sons, renderização. Tudo, tudo estava errado.
“Deveria ter levado anos para consertar, mas em poucas semanas colocamos o jogo em um estado jogável e divertido. E agora, em vez de desacelerar ou comemorar um lançamento, temos que continuar pressionando durante anos para compensar o tempo que foi perdido.
“Então, sim, sinto raiva. E estou transformando isso em foco e execução. Estou investindo mais dinheiro, mais tempo e sacrifício pessoal para entregar o jogo que essa visão merece.”
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/hytale-can-run-doom-apparently-and-its-not-even-out-yet.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-01-12 20:44:00








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