Gerente de comunicação de Destiny 2 pede desculpas pelo atraso no roteiro prometido

Destructoid.

Destino 2O roteiro prometido não foi visto em lugar nenhum há quase dois meses, para grande consternação dos fãs do atirador sofredor. O principal gerente de comunicações, Dylan “dmg_04” Gafner, pediu desculpas pelo atraso hoje, assumindo a culpa por uma promessa que não era viável no cronograma determinado.

“Não posso me desculpar o suficiente pelo atraso aqui”, ele disse hoje sobre o roteiro. “[…]Estou feliz em assumir 100% da culpa aqui ao prometer comunicações antecipadas que não poderíamos executar no cronograma projetado.”

Um exército de Cabal vestidos com trajes inspirados em Stormtrooper/Primeira Ordem de Star Wars.
Cada um está perguntando onde está o roteiro. Imagem via Bungie

Os apelos da comunidade por um roteiro permearam as discussões sobre o futuro da Destino 2 nos últimos meses. O jogo entrou em declínio acentuado após o lançamento do polêmico O Limite do Destino expansão em 15 de julho. A atualização de meio de ciclo – setembro. Ash & Iron de 9 – pretendia ser um ponto de alívio e mudança, embora o lançamento sem brilho não tenha tido o efeito pretendido na contagem ou no sentimento dos jogadores. Saber o que está por vir pode ser uma forma de aplacar jogadores decepcionados.

Gafner mencionou um roteiro estava chegando “em breve” no dia do lançamento de Ash & Iron, mas dois meses depois, o mapa prometido ainda não se concretizou. “Por favor, continuem a gritar comigo diretamente, e digo isso sem qualquer sarcasmo”, escreveu ele hoje, direcionando o feedback para si mesmo e dizendo que os desenvolvedores estão “focados em nosso futuro imediato e de longo prazo”.

Gafner está, sem dúvida, em uma posição nada invejável, liderando a comunicação do jogo. Não é de surpreender, porém, que os gerentes de comunicação geralmente se ocupem da comunicação em vez de criar códigos, fazer passes de equilíbrio ou projetar os princípios e sistemas de alto nível do jogo, de modo que não podem publicar um roteiro que não esteja pronto para os olhos do público.

Dito isso, o fato de demorar tanto para revelar o que há em estoque para o jogo pode ser motivo de preocupação, e a Bungie já tem o suficiente. A confiança dos jogadores não se recuperou desde Limite do Destinoe o jogo atinge rotineiramente a contagem mais baixa registrada de jogadores no Steam, de acordo com dados do Steamcharts.

Os fãs há muito pedem qualquer demonstração de como será o futuro do jogo após a expansão atual. Faltando apenas quatro semanas para Renegados chega em 2 de dezembro, não ter um roteiro até agora não ajuda a inspirar fé em Destino 2 num ponto em que o jogo mais precisa dele, e pode fomentar a percepção da comunidade de que não existe uma visão definida para um.


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Pedro Peres.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/please-continue-to-yell-at-me-directly-destiny-2-comms-manager-apologizes-for-delay-in-promised-roadmap/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=please-continue-to-yell-at-me-directly-destiny-2-comms-manager-apologizes-for-delay-in-promised-roadmap.

Fonte: destructoid.com.

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2025-11-04 19:30:00

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