Estou na minha enésima obsessão por LOTR e, em meio à falta de jogos mais recentes, este mod Total War está chegando – Destructoid

Destructoid.

A cada seis ou sete meses (sim, eu disse isso de propósito), eu reinicio meu cérebro e começo a ansiar por O Senhor dos Anéis. Tornou-se uma tradição neste momento, onde eu ficaria tão obcecado por qualquer coisa SDA que eu baixaria novamente todos os jogos antigos para experimentar depois de terminar os filmes, incluindo O Hobbit.

Mas com o passar dos anos, também passei a querer tocar algo novo. Infelizmente, fora alguns projetos de pequena escala e geralmente de baixa qualidade, realmente não há nada acontecendo no departamento de videogame da Terra-média de Tolkien.

Pode ser devido a vários problemas de licenciamento de IP (afinal, o Grupo Embracer possui o IP do videogame da Terra-média, e não está indo muito bem atualmente) ou qualquer outra coisa que esteja impedindo O Senhor dos Anéis de ser aplicado ao nosso canto virtual interativo da realidade.

Mas as licenças e outras questões não são de forma alguma barreiras para um grupo específico de pessoas que, por vontade própria e gratuitamente, produzem conteúdos e jogos de qualidade AAA com base em produtos existentes que servem apenas como uma estrutura para as suas ambições.

Torre de Orthanc em Isengard em The Dawnless Days.
Para Isengard, embora Isengard esteja cercada! Imagem via thedawnlessdays

Sim, estou falando de modders, e foram exatamente eles que salvaram meu atual SDA mania com o lançamento completo de Os dias sem amanhecer mod para Guerra Total: Átila.

O mod é, como você deve ter adivinhado, uma reformulação total do jogo original que o transforma em um dos melhores O Senhor dos Anéis jogos de estratégia por aí. O escopo é épico, para dizer o mínimo, com um mapa enorme, um bom conjunto de facções, belos assentamentos e arte, e exércitos dos quais Peter Jackson ficaria orgulhoso.

Claro, é visualmente congruente com os filmes (e também usa a trilha sonora original dos filmes), mas tem muitos designs exclusivos que se encaixam perfeitamente com o tom e as vibrações mitológicas de SDA em si.

O pano de fundo é Guerra Total: Átilae muitas de suas mecânicas também se aplicam aqui. No entanto, Os dias sem amanhecer tem suas próprias condições de vitória baseadas no domínio e na batalha incessante entre o Bem e o Mal, com os mocinhos (Dúnedain, Nortenhos, Anões e Elfos) tendo que enganar e lutar contra a Sombra que tomou conta do mundo (Easterlings, Southrons, Saruman e Sauron).

Você tem que exercer influência, controlar assentamentos, limpar regiões do Mal (ou do Bem) e tentar estabelecer uma nova ordem na Terra-média, modelada a partir de qualquer facção com a qual você esteja jogando atualmente.

Nos últimos dias, tentei a sorte com Rohan e os Anões, sendo essas facções geralmente mais fáceis para jogadores mais novos, pois começam com algumas unidades bastante boas e podem recrutar mais rapidamente. Por outro lado, eles fazem fronteira com facções não tão poderosas (os primeiros Isengard e a turba de Orcs, respectivamente), e você pode despachá-los rapidamente, se necessário.

Além da mecânica de domínio, os prós e contras únicos de cada facção são precisos e envolventes. No caso de Rohan, por exemplo, o Rei Théoden tem Grima Língua de Cobra como seu conselheiro, que sussurra pensamentos negros em sua mente enquanto ela lentamente entra na loucura e fica sob o controle de Saruman. Isso se reflete na jogabilidade à medida que seu reino perde estabilidade, os efeitos de Saruman ficam mais fortes e seu Rei lentamente perde o controle da realidade.

Um Orc em The Dawnless Days.
Basta olhar para esses modelos. Imagem via thedawnlessdays

Você pode então progredir nas tecnologias, sacrificando os avanços tecnológicos reais, para diminuir a influência de Saruman e ajudar o Rei a recuperar seu senso de identidade.

Isso adiciona uma tonelada de potencial de RPG para o jogo, que de outra forma não tem muito (a menos que você ame cenários históricos e ame LARP como um huno do século V). Nesse aspecto, isso me lembra muito TW: Martelo de Guerra 3que, embora tenha muitas vantagens sobre títulos mais antigos, perde por larga margem em diplomacia e cercos.

O que me leva a outro ponto notável onde este mod brilha. Cada assentamento, grande, pequeno ou único, é transformado em um lugar real e realista onde as pessoas ao vivo. Isso ajuda você a recriar algumas das batalhas mais épicas do O Senhor dos Anéis propriamente dito, do Abismo de Helm aos Campos de Pelennor.

Cada um desses assentamentos é representado no mapa, com locais únicos da tradição, incluindo Argonath, Barad-Dûr, Erebor e literalmente todo o resto, sendo claramente mostrados no mapa de campanha em toda a sua glória.

Eu poderia continuar falando sem parar sobre esse tremendo empreendimento, mas meu conselho para você seria apenas comprar Átila ou baixe-o se já o fez e obtenha o mod do Nexus. É uma das melhores coisas que já aconteceu a qualquer Guerra total jogo e é um verdadeiro deleite para qualquer SDA fã lá fora.

É realmente fantástico.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/im-on-my-umpteenth-lotr-obsession-and-amid-a-lack-of-newer-games-this-total-war-mod-is-coming-in-clutch/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=im-on-my-umpteenth-lotr-obsession-and-amid-a-lack-of-newer-games-this-total-war-mod-is-coming-in-clutch.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-01-15 18:56:00

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