Crítica do MLB The Show 26

IGN Articles.

Quando eu revisei MLB O Show 20elogiei-o como a melhor simulação de beisebol do mercado, ao mesmo tempo que o criticava por jogar com muita segurança, reciclar os recursos visuais e me apoiar em melhorias marginais em vez de fazer tacadas reais. Seis anos depois, estou tendo um déjà vu. Apesar de dar MLB O Show 21 uma ovação de pé por finalmente começar a misturar a fórmula em seu salto para os consoles da próxima geração (na época), agora estou sentado aqui com MLB The Show 26 lutando para articular o que é significativamente diferente dos últimos anos. As adições iterativas estão melhores do que o normal este ano – especialmente no modo Franquia – mas a base não mudou nem um centímetro, e não posso deixar de sentir que MLB The Show 26 é pouco mais do que outra atualização com preço integral para o mesmo jogo de serviço ao vivo que jogamos desde 2010.

Para seu crédito, MLB The Show 26 ainda joga beisebol exclusivo. A simulação central continua sendo a recriação mais convincente do esporte em qualquer videogame, e o desenvolvedor San Diego Studio não regrediu como Madden e NBA 2K fizeram nos ciclos recentes. E se você nunca tocou em MLB The Show antes, este é o melhor ponto de entrada que a série já ofereceu: uma configuração simplificada na primeira vez orienta você em cada interface de rebatida, arremesso e campo antes de lançar uma única bola. Mas se você já jogou antes – mesmo desde The Show 21 – essa familiaridade inevitavelmente se tornou o problema. A integração acessível é desperdiçada em pessoas como eu, aquelas que estão aqui há anos e ainda esperam por um motivo para sentir que não o fizeram.

As adições de jogabilidade deste ano não ajudam muito a preencher essa lacuna. Bear Down Pitching é a atração principal, um sistema que recompensa você por lançar golpes consistentemente e acumular strikeouts, fazendo arremessos especiais de alta precisão que você pode usar em situações de embreagem. Ele está vinculado à classificação Clutch do seu arremessador e, na prática, reforça significativamente o seu comando – lançando como Bryan Woo de Seattle, pude sentir a diferença quando um arremesso Bear Down travou dentro da zona com uma precisão que eu não estava conseguindo em lances padrão. É a adição mecânica mais interessante em anos, e a única coisa que eu apontaria como uma razão genuína pela qual o jogo em campo parece mais nítido. Menos impressionante é o Big Zone Hitting, que simplifica o PCI para quadrantes mais amplos da zona de ataque. Acertei mais bolas em jogo do que esperava, mas troquei a precisão cirúrgica que tornou a rebatida de zona recompensadora por algo mais plano. Mais contato, menos momentos em que ganhei alguma coisa com meu swing.

Há também uma alternância de profundidade de campo que desfoca o fundo durante a rebatida, e PitchComm, que envia o áudio da chamada de pitch através do alto-falante do controlador DualSense ao jogar no PS5 – um truque bacana que na verdade não move a agulha. Os modelos ocultos agora incorporam taxas de uso de arremesso do mundo real, o que significa que as ofertas lançadas com menos frequência do seu arremessador são mais difíceis de localizar. Esse é sutil e bom. Mas a lista de novidades no meio da partida não vai muito além disso, e dois ajustes inteligentes junto com um punhado de alternâncias não representam um salto de US$ 70 em relação ao ano passado. É um patch.

Road to the Show recebeu as adições mais visíveis, mas a experiência universitária ainda é escassa.

Road to the Show recebeu as adições mais visíveis, embora “visible” esteja fazendo um trabalho pesado aqui. A adição de 11 novas faculdades e o NCAA College World Series oficialmente licenciado dá ao início da carreira mais textura do que nunca. Smart Sim – que permite que sua classificação OVR gere estatísticas simuladas para que você possa pular jogos sem prejudicar sua carreira – respeita seu tempo de uma forma que as entradas anteriores não faziam, e ser automaticamente puxado de volta antes de um grande momento é o tipo de atenção que o modo precisa há anos.

Dito isto, a experiência universitária ainda é escassa. Em vez de jogar várias temporadas, você pula direto para o primeiro ano e vai direto para o College World Series. É um prólogo disfarçado de capítulo. E embora Road to the Show nunca tenha sido tão bom em mantê-lo avançando, a história em torno dessa progressão ainda é funcionalmente inexistente. Você verá caixas de texto. Você clicará em “Sim, treinador”. As animações durante as conversas são rígidas. Eu disse isso na minha crítica do Show 20 e estou dizendo de novo agora: não há narrativa aqui e, neste ponto, acho que nunca haverá.

Diamond Dynasty é lançado com muito conteúdo, como nos anos anteriores. A integração do World Baseball Classic oferece cartões com o tema WBC em vários programas, um mapa WBC Conquest e uma chave de torneio que liga a construção de cartões da Diamond Dynasty diretamente ao evento internacional, apenas para arranhar a superfície. Se o volume de conteúdo é sua métrica, ela está aqui. Mas o volume nunca foi um problema da Diamond Dynasty; a rotina que faz com que todo esse conteúdo pareça uma esteira.

A Deluxe Edition, por sua vez, prejudica o equilíbrio competitivo do modo desde o início. Como recebemos a versão Digital Deluxe para esta análise, comecei com Aaron Judge, Shohei Ohtani e outros cartões de primeira linha já em minha programação – uma vantagem significativa que os compradores da Standard Edition não obtêm. Os desafios da Diamond Dynasty também evitam que jogadores duplicados apareçam em ambos os lados, o que é bom em teoria, mas na prática significa que quem tiver a melhor escalação e hospedar a partida reivindicará as melhores cartas primeiro. Em um desafio de jogo cruzado com minha amiga, ela não conseguiu colocar em campo os jogadores que eu já estava usando e, como a Edição Deluxe havia carregado minha escalação com as melhores opções do jogo, essa restrição recaiu inteiramente sobre ela.

O Team Affinity foi reestruturado para dois programas por equipe durante o ano inteiro, com cada franquia oferecendo um capitão rebatedor e um capitão arremessador desde o lançamento, e o sistema Parallel Mod – onde você escolhe quais atributos se especializar ao nivelar uma carta – adiciona decisões genuínas de construção de escalação. Estas são melhorias reais. Seria mais fácil comemorar se o ponto de entrada do modo já não estivesse voltado para quem gastou mais na finalização da compra.

O modo Franquia Trade Hub é a melhor adição ao MLB The Show 26. Tudo relacionado ao comércio agora vive em uma interface centralizada: rumores, ofertas pendentes, avaliações de jogadores e busca de negócios. Você pode comprar jogadores, definir intocáveis, acompanhar o que outros GMs estão fazendo e participar de guerras de lances. Dirigindo os Mariners, investi em Bryan Woo e Randy Arozarena como pilares e monitorei quais equipes estavam comprando seus ativos – e parecia mais um sistema de troca de RPG do que a planilha que costumava ser.

A desvantagem é que março a outubro acabou, sendo substituído por uma experiência simplificada que não cobre totalmente o mesmo terreno. A franquia ainda não oferece uma opção apenas para gerente ou apenas para GM, e não há modo de espectador ou de campo único para jogadores que desejam o gerenciamento sem rebatidas. Também não há como transferir salvamentos de Road to the Show ou Franchise de entradas anteriores – o mesmo problema que sinalizei em minha análise do The Show 21 – e quaisquer estádios personalizados que você construiu em jogos anteriores também não são transferidos. O próprio Stadium Creator parece basicamente inalterado desde quando estreou em The Show 21, o que significa que os mesmos controles desajeitados e as mesmas limitações que observei ainda estão aqui agora. Pelo menos o Centro para o Comércio é útil e conveniente agora. Todo o resto da franquia é o mesmo jogo que jogo desde 2020, menos algumas coisas que costumava ter.

Meu personagem criado tem minha estrutura óssea da mesma forma que um esboço policial teria.

Visualmente, MLB The Show 26 parece o mesmo de anos. Os modelos dos jogadores, estádios e animações são amplamente idênticos ao que joguei no PS4 Pro quando analisei The Show 20. A física das camisas é boa e a iluminação do estádio teve uma melhoria marginal, mas o aliasing ainda é visível, os detalhes da multidão ficam atrás de outros títulos esportivos da geração atual e não há melhorias no PS5 Pro – uma omissão estranha para um jogo PlayStation original em 2026.

Meu personagem criado em Road to the Show é tecnicamente suposto ser eu. Ele tem a minha estrutura óssea da mesma forma que um desenho policial tem a estrutura óssea de um suspeito – perto o suficiente para ser perturbador, mas longe de ser perto o suficiente para ser preciso. A tecnologia de digitalização facial no MLB The Show 26 ainda parece pertencer à era PS3, e o resultado do meu lado foi uma bolha amorfa que usa meu número de camisa e comanda bases para mim. Use-o a seu critério.

O modo multijogador cruzado entre meu PS5 e o Series X do meu amigo funcionou, mas com ressalvas. Apenas configurar uma partida casual exigia a navegação em menus que não eram tão fáceis de usar quanto eu esperava. Uma vez lá dentro, as rebatidas do meu lado tiveram problemas de sincronização perceptíveis: a bola ficou presa um pouco antes da zona, dificultando a leitura da direção do arremesso. Os outfielders ocasionalmente se recusavam a jogar de volta para a base após uma recepção. Outros jogadores relataram problemas semelhantes de “teletransporte de bola rápida” nas partidas online. Os comentários também continuam sendo o elo mais fraco – a maioria das falas parece reciclada das últimas entradas – e o minijogo da gaiola de batedura está de alguma forma pior do que nunca.

Mas ei, pelo menos o modo Negro Leagues Storylines habilmente elaborado retorna para uma quarta temporada, destacando Roy Campanella, Mamie “Peanut” Johnson, John Henry “Pop” Lloyd e George “Mule” Suttles. Os segmentos de vídeo produzidos continuam sendo alguns dos conteúdos mais significativos em qualquer jogo de esportes – realmente valem o seu tempo. Os desafios de jogo vinculados a essas histórias, no entanto, ainda são cenários mínimos – acertar uma base, eliminar alguém, não permitir uma corrida – e o valor do modo está quase inteiramente nos vídeos, não na jogabilidade. É divertido ganhar esses jogadores como cartas no Diamond Dynasty, mas a história merece mais do que isso.

Tom Marks.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/mlb-the-show-26-review.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-03-21 00:12:00

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