Crimson Desert Female Character Creator Mod aborda uma das maiores críticas ao jogo

IGN Articles.

Uma das principais críticas ao Crimson Desert que vi desde o lançamento é que ele não permite que você crie seu próprio personagem. Em vez disso, você está preso a jogar como Kliff, que foi criticado por falta de personalidade, e dois outros personagens jogáveis ​​ainda menos desenvolvidos. Bem, agora, como tantas outras coisas na aventura de ação em mundo aberto de Pearl Abyss, existe um mod para isso.

O simplesmente intitulado Criador de personagem – mod femininode Khione95, permite que você construa seu próprio personagem usando a função de barbeiro do jogo. Inclui 98 predefinições de rosto e 159 estilos de cabelo. Uma versão masculina do mod deve sair em breve.

Com este mod instalado, você pode jogar Crimson Desert como uma personagem feminina personalizada usando a predefinição humana feminina. A maioria das armaduras foi ajustada para caber no corpo feminino, e os recursos planejados incluem mais opções de personalização, raças mais personalizáveis ​​(orcs e goblins estão em desenvolvimento) e um conjunto completo de animações femininas.

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O mod de Khione95 é um trabalho em andamento, mas irá melhorar com o tempo. Crédito da imagem: Nexus Mods.

Isso pode ser usado em combinação com Ev3n5taR Mod de voz feminina Kliff para criar o mais próximo de uma personagem feminina personalizada que Crimson Desert pode ter agora. O mod de voz feminina usa como modelo de IA para processar todo o diálogo original de Kliff e convertê-lo em uma voz feminina, que, com base nos vídeos que vi em ação, é bastante áspera, então isso não é ideal. Mas sendo os modders o que são, certamente irá melhorar.

A reação ao mod criador de personagens femininos tem sido positiva, com alguns fãs ainda se perguntando por que Pearl Abyss não usou o bem recebido criador de personagens de seu MMO, Black Desert Online.

“A história simplesmente não era forte o suficiente para justificar o não uso do inacreditável criador de personagens de BDO”, disse um fã do Crimson Desert. “Eu simplesmente não entendo. Parabéns à comunidade modding.”

“Ainda estou confuso por que eles não seguiram o caminho do Cyberpunk. Mantenha a mesma história, mas permita-nos editar o personagem. O que há de tão difícil nisso?” outro comentou. Um torcedor acrescentou: “Eles realmente deixaram a bola cair com este. Teria sido tão fácil ser um jogo 10/10.” “A parte que mais me confunde não é que a maioria das interações que você tem com NPCs que não são Greymanes, apenas te chamam de ‘o Greymane’, como se você já fosse um personagem customizável”, apontou outro. “A parte que mais me decepciona é que a maioria de nós presumiu que o motivo de um personagem pré-fabricado se devia à história e ao enredo”, disse outro. “A compensação para isso absolutamente não deu certo.”

Outro fã acrescentou: “Não havia razão para não terem lançado este jogo com um criador de personagem. Principalmente quando temos um protagonista com a personalidade de uma tábua de madeira”.

Grande parte dessa decepção se baseia nas críticas à história do Deserto Carmesim. Embora alguns jogadores fiquem perfeitamente felizes em tratar Crimson Desert mais como um jogo sandbox do que como uma aventura baseada em uma história, a maioria concorda que o enredo, o enredo e os personagens reais deixam muito a desejar.

Até o CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, admitiu que a história de Crimson Desert poderia ter sido melhor, dizendo aos acionistas: “Simpatizo até certo ponto com a decepção que os usuários sentem em relação à história. Acho que teria sido bom se pudéssemos ter feito um trabalho melhor com ela. A equipe de produção tentou compensar as deficiências no tempo restante, mas no final das contas, nos concentramos em fortalecer a jogabilidade, que é o que fazemos de melhor.”

No mês passado, Alec Newman, o ator que interpreta o protagonista de Crimson Desert, Kliff, revelou como a história e os personagens mudaram significativamente durante o desenvolvimento. Em entrevista com Podcast de amigos por segundo do Skill UpNewman disse que trabalhou em Crimson Desert por cinco anos, “gravando várias iterações deste personagem em vários estágios de desenvolvimento durante anos”.

Durante o primeiro ano e meio de desenvolvimento, Crimson Desert foi apenas uma demonstração, até onde ele sabia. Só depois de quase dois anos de gravação é que ele foi informado de que o trabalho começaria para valer. “Eu perguntei: ‘O que diabos você quer dizer? Fazemos isso há muito tempo!’ Então foi, em termos de gravação, o presente que realmente continuou sendo oferecido”, disse ele.

Isso está de acordo com o que sabemos sobre o desenvolvimento de Crimson Desert, que começou como uma prequela MMORPG de Black Desert Online. Eventualmente, tornou-se um RPG de ação de mundo aberto para um jogador, com a narrativa entrando em foco ao longo do caminho.

“Com esse projeto foi interessante porque eles meio que… não quero dizer que eles ficavam mudando a trave, mas começamos a gravar com cartões das diferentes partes de Pywel”, continuou Newman. “Você sabe, vários personagens e ele é dessa facção e daquela facção. E eu ficava dizendo: ‘Sim, mas o que está acontecendo?'”

Newman revelou que Kliff foi chamado de Macduff durante grande parte do tempo gasto gravando o jogo. E quando Pearl Abyss decidiu por Kliff, Newman começou a tocar o tambor da história.

“Quando Kliff deixou de ser Macduff, o que levou um tempo considerável para a gravação disso, uma vez que eles decidiram por Kliff, eu continuei pressionando e pressionando e pressionando a história e o personagem tanto quanto pude”, disse ele.

“Tenho que ser honesto, senti a pressão de um certo tipo de desenvolvedor com um certo tipo de jogo. Estou feliz por ter lutado por essas coisas porque você pode dizer quando lê as análises do jogo que foi lançado.

“Acho que isso tem a ver com as preferências dos desenvolvedores e das pessoas que escreveram os roteiros desses jogos, que estavam sempre mudando. Então, em vários estágios, parecia muito com fazer uma série de TV onde eles continuavam mudando o foco. E na verdade não é um segredo. Se você olhar para a maneira como Crimson Desert surgiu, eles mudaram as coisas.”

Newman continuou falando sobre o que chamou de “ponto de ponte” no desenvolvimento. “Depois de um tempo, você sabe, só há até certo ponto que você pode ir com ele [Kliff] meio que sendo… não chato, mas meio estóico. Agora, eu sei disso, como escocês, sei o que isso significa. Mas é muito difícil jogar 150 horas com alguém que nunca revela nada. Então, o que tem sido gratificante é que, conforme as pessoas jogaram mais de 100 horas, encontraram pedaços de Kliff que às vezes falam de algo mais emocional.

“Toda essa coisa de Greymanes, depois de cerca de dois anos e meio, eles decidiram que realmente queriam que isso ressoasse. Essa ideia de família e de tentar reunir algo novamente. Acho que essa é a principal vertente da história do jogo, ou a única vertente da história do jogo quando você o inicia.

“E então esse foi o ponto de transição. Não quero dizer que eles começaram a entrar em pânico, mas eles disseram, ‘Ah, sim, nós realmente queremos isso. Nós realmente queremos que Kliff se preocupe com seus camaradas.’ E eu disse: ‘Bem, ele escreve, mas você não escreveu esse monólogo.’ Então trouxemos isso gradualmente e sempre que pudemos, nós cuidamos disso. Sempre que recebíamos algo que pudesse ser um pouco engraçado, tentávamos trazer isso à tona.

“Mas, para ser honesto, esses momentos foram menores do que poderiam ter sido.”

A grande questão agora é: Pearl Abyss poderia realmente adicionar um criador de personagem ao Crimson Desert? Parece improvável, dada a forma como o jogo é configurado e até comercializado. Mas parece que nada está fora de questão para os desenvolvedores da Pearl Abyss, que lançaram atualizações revolucionárias em um ritmo notável desde o lançamento do Crimson Desert no mês passado. Talvez o DLC pudesse dar aos fãs a chance de criar seu próprio personagem?

Temos muito mais sobre Crimson Desert, incluindo uma história sobre como os NPCs são as estrelas do showe um sistema oculto de consequências alimentares que um modder restaurou. Recomendamos que você dê uma olhada em nosso guia para Coisas para fazer primeiro no Deserto Carmesimmais Coisas que o Deserto Carmesim não lhe conta (temos 28 e contando!). Também temos um guia para Melhores armas iniciais recomendamos pegar, o Melhores habilidades para chegar em primeiro lugar (incluindo um prático explicador do sistema de habilidades) e 34 Dicas e truques essenciais para ajudá-lo a ter sucesso no Pywel.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/im-still-beyond-confused-why-they-didnt-go-the-cyberpunk-route-crimson-desert-female-character-creator-mod-lets-players-unshackle-themselves-from-premade-kliff.

Fonte: IGN.

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2026-04-08 10:47:00

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