Compositor de God of War diz que estaria aberto a revisitar a franquia

IGN Articles.

A série de TV God of War ainda está longe, mas um dos principais jogadores dos videogames God of War (2018) e God of War Ragnarök diz que estaria aberto para continuar seu trabalho nesse e em outros projetos de God of War.

Falando exclusivamente ao IGN durante uma entrevista sobre seu trabalho na série Percy Jackson e os Olimpianos do Disney+, o compositor Bear McCreary disse que ainda não terminou completamente a franquia God of War. Perguntei a McCreary se ele estaria interessado em expandir seu trabalho para outras mídias ou se seu tempo em God of War havia terminado.

“Ainda sinto que estou muito orgulhoso do trabalho que fiz (com God of War)”, respondeu McCreary. “E se houvesse uma oportunidade de expandir isso, eu estaria aberto a isso.”

McCreary disse anteriormente que sentia que seu trabalho em God of War estava “completo”, mas agora parece aberto a revisitar a popular série de videogames em formato televisivo. O espetáculo é sendo desenvolvido da Sony Pictures Television e PlayStation Productions para transmissão no Prime Video. A série, que está sendo dirigida pelo showrunner de Battlestar Galactica Ronald D. Mooreseguirá Kratos e Atreus enquanto eles viajam até o pico mais alto dos nove reinos da mitologia nórdica para espalhar as cinzas de sua falecida esposa e mãe.

De sua parte, McCreary disse que sua experiência trabalhando em God of War foi única em muitas outras franquias que ele marcou, que incluem Senhor dos Anéis, Halo, Star Wars, Marvel, Terminator e o já mencionado Percy Jackson.

“A grande vantagem de trabalhar nesses jogos God of War é que eles são muito expansivos”, explicou McCreary. “Não acho que tenha escrito nada musicalmente nos dois jogos e DLC que não tenha sido descoberto. Na verdade, acho que quanto mais você se aprofunda, o que espero que fique evidente é o quanto a equipe e eu (estávamos) sempre trabalhando para torná-lo melhor.

“No final de cada um desses jogos enormes, depois de jogá-los e tudo que quero fazer é dormir, penso: ‘Aqui está o que devemos fazer na próxima vez.’”

McCreary acrescentou que trabalhar com videogames é inerentemente diferente de produzir música para TV ou filmes, dada a natureza interativa da narrativa. “Nós (estávamos) sempre ultrapassando os limites de God of War”, disse ele. “Por exemplo, em God War Ragnarök decidimos implementar uma regra de ‘não causar danos à melodia’. O que isso significa é que se (um jogador está) realmente indo bem em uma escaramuça ou encontro, você começa a ter esses temas de personagem e isso muda dependendo de quem é seu parceiro no jogo.

“Mas digamos que seja o tema de Kratos. Se você vencer, normalmente haveria apenas um grande splash e ele pararia. Mas no Ragnarök, há o grande splash, todo o resto para, mas aquela melodia se completa. Parece simples, mas foram necessárias milhares de horas de trabalho de meia dúzia de pessoas para conseguir fazer isso.”

Além de God of War, o amor de McCreary pelos jogos é profundo. Tanto que ele está ansioso para escrever uma música para um jogo de ritmo.

“Eu adoraria fazer algo assim”, disse McCreary. “Estou sempre procurando projetos interessantes, pessoas interessantes com quem colaborar. Um dos meus jogos favoritos da última geração é Stray. Acho que já o joguei sete ou oito vezes. E estou muito interessado em jogos (indie) e AA. Acho que há muita experimentação acontecendo lá. E adoro o meio. Estou divulgando-o.”

Fique ligado ainda esta semana para mais informações de nossa entrevista com Bear McCreary.

Michael Peyton é Diretor Editorial Sênior de Eventos e Entretenimento da IGN, liderando conteúdo de entretenimento e cobertura de eventos de sustentação, incluindo IGN Live, San Diego Comic Con, gamescom e IGN Fan Fest. Ele passou 20 anos trabalhando na indústria de jogos e entretenimento, e suas aventuras o levaram a todos os lugares, desde o Oscar ao Japão até Buenos Aires, Argentina. Siga-o no Bluesky @MichaelPeyton

Michael Peyton.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/god-of-war-composer-says-he-would-be-open-to-revisiting-the-franchise.

Fonte: IGN.

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2026-01-13 17:00:00

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