IGN Articles.
Pokémon Champions foi enviado com um bug que bloqueia visuais de 4K mais altos ao jogar em um Switch 2 encaixado – a menos que você desencaixe manualmente e depois recoloque seu console.
O problema gráfico, descoberto pelos jogadores após o lançamento do jogo ontem, aumenta a lista crescente de reclamações em torno do jogo de batalha free-to-play – como recursos e modos ausentes, jogabilidade lenta a 30fps e uma pequena lista de criaturas suportadas.
Agora, os jogadores dizem que a versão do Switch 2 fica travada em 1080p ao jogar no dock – até você pegar seu console, retirá-lo do dock e colocá-lo de volta. Depois de fazer isso, o jogo irá realmente registrar que está conectado a um console Switch 2 acoplado e mudar para uma taxa de quadros de 4K mais alta (o jogo ainda ficará travado em 30fps, no entanto).
Um recurso amplamente compartilhado publicar nas redes sociais, por conta de fã de Pokémon CentroLeaks, sugeriu que a resolução do Switch 2 encaixada do jogo foi “reduzida pela metade”, a menos que os jogadores executem o truque de redocking para corrigir o problema. O truque também deve ser repetido toda vez que o jogo for inicializado durante o jogo no modo dock, foi reivindicado.
“Posso confirmar que testei a resolução, mas estou procurando Pokémon Champions no Switch 2,” adicionado Joe Merrick, que administra o principal site de fãs de Pokémon, Serebii.net. “Se você inicializá-lo acoplado, ele não carregará em resolução aumentada, então desencaixe-o e encaixe-o novamente.
“ILCA e Unidade”, continuou Merrick. “Que dupla.” A referência aqui é ao motor de videogame Unity e ILCA, o estúdio de desenvolvimento fundado pela The Pokémon Company para lidar com o trabalho em sua lucrativa franquia fora de seus jogos principais. A ILCA administrou anteriormente o software de armazenamento em nuvem Pokémon Home, que Champions usa para importar criaturas, e os remakes mal recebidos de Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl, lançados em 2021.
Ontem, os jogadores consideraram o jogo “como um teste beta”, embora ainda seja o começo. Pokémon Champions será o lar do cenário de batalha competitivo da franquia nos próximos anos, com mais criaturas e recursos a serem adicionados no futuro. No momento, porém, o jogo apresenta uma pequena fração do elenco total de Pokémon da franquia, e os fãs dizem que seu lado técnico precisa de melhorias.
E embora Champions seja um jogo gratuito, ele chegou com várias opções pagas para gastar dinheiro – incluindo uma assinatura de 12 meses com preço de US$ 49,99 (também disponível mensalmente, com um custo recorrente de US$ 4,99). Para isso, os jogadores podem armazenar mais Pokémon e ter mais Battle Teams utilizáveis ao mesmo tempo, além de desbloquear missões exclusivas e músicas de batalha. Um Starter Pack separado e único de US$ 9,99 também aumenta o espaço de armazenamento do Pokémon e, é claro, há um Passe de Batalha Premium (ao preço de US$ 6,99), que adiciona recompensas extras e roupas exclusivas.
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Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/pokemon-champions-launch-woes-continue-as-switch-2-players-discover-they-must-manually-dock-and-undock-consoles-for-best-graphics.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-04-09 09:00:00








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