Atualização 1.1.1.5 do Battlefield 6 para finalmente corrigir a infame exploração do drone Sledgehammer e fornecer ajustes de dispersão de armas

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EA e Battlefield Studios publicaram notas de patch da atualização 1.1.1.5 para Campo de Batalha 6 e RED SECproporcionando uma variedade de mudanças na qualidade de vida de armas e veículos e, finalmente, uma correção para a falha do drone Recon da marreta.

A equipe por trás do novo jogo Battlefield do mês passado detalhou tudo o que chega na nova atualização nas notas do patch postado nas redes sociais hoje. Ele vem com uma análise completa de ajustes relacionados à precisão das armas, contramedidas de veículos e outras correções de bugs antes que a atualização 1.1.1.5 seja lançada para Battlefield 6 e REDSEC amanhã, 11 de novembro, à 1h PT / 4h ET.

No topo da lista de mudanças está uma correção para um dos bugs mais notórios que surgiram desde o lançamento do Battlefield 6: a falha do drone. Para os não iniciados, os jogadores descobriram que ficar em cima de um drone XFGM-6D Recon amigável e bater nele com uma marreta faz com que o dispositivo voe para cima. Começou como uma atividade boba para aqueles que queriam adicionar um toque de comédia às suas partidas e rapidamente evoluiu para uma exploração irritante, à medida que os jogadores eventualmente aprenderam que poderia ser usado para alcançar pontos de vista de outra forma inacessíveis.

A falha do drone da marreta do Battlefield 6 será finalmente resolvida amanhã, mas está longe de ser a única mudança no caminho. A atualização 1.1.1.5 também introduzirá alguns ajustes na forma como os veículos operam. Os usuários de veículos terrestres e aéreos ficarão felizes em saber que a falha que afeta o uso de contramedidas como sinalizadores foi corrigida, o que deve resultar em uma proteção mais confiável contra mísseis guiados por trava. Um bug relacionado ao surgimento incorreto de veículos em Breakthrough and Conquest também será corrigido na atualização de amanhã.

Além de correções gerais para o fluxo da partida Battle Royal, bem como progressão, áudio e interface do usuário, a infantaria notará menos dispersão ao mirar após correr. Ele, assim como outras correções relacionadas ao movimento e chute dos jogadores, deve fazer com que os jogadores se sintam mais precisos quando estão em movimento.

Battlefield 6 foi lançado em 10 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Desde então, recebeu uma série de atualizações à medida que a EA e a BF Studios continuam suas tentativas de acompanhar o feedback dos fãs em meio a quedas sazonais regulares. Os destaques recentes incluem um revisão para progressão que reduziu os requisitos para muitos dos desafios mais difíceisassim como cores atenuadas para uma das skins mais controversas de Battlefield de todos os tempos.

Enquanto esperamos para ver como a comunidade Battlefield 6 e REDSEC responderão à atualização 1.1.1.5, você pode ler sobre como alguns fãs dedicados mediu quase 15 anos de mapas multijogador e por que outro grupo de jogadores começou a criar seus próprios mapas de Portal Conquest. Você também pode conferir nosso 7/10 Revisão REDSEC e nosso Análise multijogador do Battlefield 6 8/10.

Você pode ver as notas completas do patch abaixo.

Notas de atualização da atualização 1.1.1.5 do Battlefield 6:

Estamos lançando uma atualização sobre Qualidade de Vida em 11 de novembro às 09:00 UTCtrazendo refinamentos na confiabilidade das contramedidas dos veículos, na precisão das armas, no fluxo de partidas do Battle Royale e na estabilidade geral do jogo.

Principais atualizações para 1.1.1.5:

  • Corrigido um exploit que permitia aos jogadores subir e acessar áreas não intencionais quando estivessem em um XFGM-6D Recon Drone, acertando-o com a marreta.
  • Corrigido um problema em que mísseis guiados por bloqueio não eram combatidos conforme o esperado quando enfrentavam contramedidas inimigas, como sinalizadores.
  • Corrigido um problema em que os veículos não surgiam corretamente em Breakthrough and Conquest.
  • Corrigidos vários problemas do Battle Royale que afetavam o fluxo da partida, a revitalização do esquadrão e as transições de final de rodada.
  • Resolvidos problemas de progressão, áudio e UI, melhorando a clareza geral, a confiabilidade e a imersão.

REGISTRO DE ALTERAÇÕES

JOGADOR:

  • Corrigido um problema em que a dispersão era maior do que o pretendido ao passar do sprint para o disparo em ADS.
  • Corrigido um problema em que a dispersão era escalonada incorretamente com a velocidade de movimento e sempre presumia que o jogador estava se movendo na velocidade de movimento máxima para a postura.
  • Animação de pouso ajustada para reduzir o movimento excessivo da câmera e da arma ao mirar, melhorando a estabilidade visual durante e após o pouso. Esta atualização também resolve casos em que a mira do ADS pode ser deslocada ao deslizar.

VEÍCULOS:

  • Corrigido um problema em que mísseis guiados por bloqueio não eram combatidos conforme o esperado quando enfrentavam contramedidas inimigas, como sinalizadores.

GADGETS:

  • Corrigido um exploit que permitia aos jogadores subir e acessar áreas não intencionais quando estivessem no XFGM-6D Recon Drone, acertando-o com a marreta.

MAPAS E MODOS:

  • Corrigido um problema em que os veículos não surgiam corretamente em Breakthrough and Conquest.
  • Corrigido um problema em que as partidas às vezes começavam com todos os setores e objetivos ativos ao mesmo tempo.
  • Corrigido um problema em Strikepoint no Siege of Cairo onde a destruição não reiniciava no intervalo.

IU e HUD:

  • Corrigido um problema em que as predefinições de veículos antiaéreos bloqueadas na personalização de veículos não exibiam seus critérios de desbloqueio conforme o esperado.

PROGRESSÃO:

  • Corrigido um problema em que o desafio da arma de espingarda “Mate 5 inimigos com uma espingarda sem recarregar” não era concluído corretamente.
  • Corrigido um problema em que o progresso da tarefa “Engineer Specialist 3” não era salvo corretamente.

PORTAL:

  • Corrigido um problema em que “SpawnLoot” não gerava munição ou armadura.
  • Corrigido um problema em que jogadores com privilégios de criação de comunidade definidos como Bloquear ainda podiam acessar Experiências Comunitárias geradas por usuários quando o líder do grupo organizava uma partida.

ÁUDIO:

  • Corrigido um problema em que a ativação do canal de rádio BF PRO através do Commorose não reproduzia nenhum som.

RED SEC

JOGADOR:

  • Corrigido um problema em que as partidas do Battle Royale (Quads) não terminavam após a última equipe ser eliminada.
  • Corrigido um problema em que ser morto imediatamente após a conclusão de um respawn móvel poderia resultar na eliminação do esquadrão em vez de reviver os companheiros de equipe restantes.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em uma visão de cima para baixo do mapa após serem redistribuídos.
  • Corrigido um problema em que os jogadores mantinham sua Segunda Chance após serem redistribuídos e não faziam a transição para a tela de Fim da Rodada após a próxima eliminação.

IU e HUD:

  • Corrigido um problema em que todos os membros do esquadrão exibiam as mesmas estatísticas destacadas na tela de posicionamento do esquadrão.

PROGRESSÃO:

  • Corrigido um problema em que o “Battle Royal Master Challenge 4” não monitorava o progresso corretamente.

Michael Cripe é escritor freelancer da IGN. Ele é mais conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Certifique-se de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).

Michael Cripe.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/battlefield-6-update-1115-to-finally-fix-infamous-sledgehammer-drone-exploit-and-deliver-weapon-dispersion-tweaks.

Fonte: IGN.

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2025-11-10 19:48:00

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