As vendas físicas de software e hardware de videogame tiveram o pior novembro nos EUA desde 1995

IGN Articles.

Novembro de 2025 foi um mês chocantemente terrível para as vendas de videogames nos EUA. Embora tradicionalmente pensemos em novembro como um grande mês de vendas, com a Black Friday e tudo mais, novembro de 2025 foi o pior novembro em vendas de unidades de hardware de videogame e o pior em vendas físicas de dólares de software que os EUA já viram desde 1995.

Isso está de acordo com o relatório mensal da Circana, que mostra um quadro bastante sombrio do desempenho comercial do mês passado. A indústria nos EUA viu declínios generalizados nos gastos com hardware, acessórios e consoles, para uma queda geral de 4% ano a ano, com US$ 5,9 bilhões em gastos totais.

Hardware

Mais especificamente, os gastos com hardware caíram colossais 27% ano após ano, para US$ 695 milhões, o menor total de gastos com hardware em novembro desde os US$ 455 milhões de 2005. Pior ainda, as vendas unitárias atingiram 1,6 milhão, o menor total de novembro desde 1,4 milhão de 1995.

E isso é representativo de declínios generalizados. As vendas de hardware da série Xbox caíram 70% ano após ano. As vendas do PS5 caíram mais de 40%, e as vendas unitárias combinadas do Nintendo Switch e do Nintendo Switch 2 caíram mais de 10% em relação às vendas do Switch no ano passado, apesar de este ser um ano de lançamento do Nintendo Switch 2.

O que está acontecendo? Conforme apontado pelo diretor sênior da Circana, Mat Piscatella, o hardware de videogame nunca foi tão caro, atingindo o máximo histórico em novembro de US$ 439 por unidade, um aumento de 11% ano a ano. O Xbox viu especificamente seu preço médio por unidade aumentar em mais de 30%, talvez confirmando uma das razões pelas quais as pessoas não estão tão interessadas em comprar Xboxes especificamente.

Com o Nintendo Switch 2, Piscatella diz que está acompanhando suas vendas “de muito perto” e oferece esta análise de sua situação atual:

Com seis meses no mercado, continua sendo o hardware de videogame mais vendido na história dos Estados Unidos. No entanto, parte do que impulsionava isso era sua disponibilidade para compra durante a janela de lançamento. Tem sido extremamente raro que um novo dispositivo de tanto sucesso não sofra restrições de fornecimento no primeiro período de vendas de fim de ano. As vendas unitárias do Switch 2 foram inferiores às do Switch 1 durante o primeiro mês de novembro de cada console, mas os preços também são bastante diferentes. O preço médio pago por um novo Nintendo Switch em novembro de 2017 foi de US$ 309 (que, se ajustado pela inflação, é de aproximadamente US$ 405 em dólares de novembro de 2025), em comparação com os US$ 486 do Switch 2 em novembro de 2025. Talvez seja o caso de a demanda ter sido adiada no início do ano porque as pessoas puderam encontrá-los. Ou talvez o mercado de massa não esteja adotando o Switch 2 tão rapidamente quanto fez com o Switch. Ou talvez os consumidores estejam procurando presentes de Natal em outro lugar, à medida que os preços continuam subindo no hardware de videogame. Difícil dizer no momento.

Há uma peça de hardware que está funcionando bem e não é o que você esperava: o NEX Playground. Foi o terceiro hardware de videogame mais vendido em novembro em vendas unitárias, superando a Série Xbox, enquanto a Série Xbox mais cara a superou em vendas em dólares (o PS5 foi o primeiro em ambas as categorias, o Switch 2 foi o segundo). Piscatella chama o NEX Playground de uma “história notável”, observando que, embora todos os outros estejam passando por momentos difíceis, em comparação, ele teve um novembro excelente:

As vendas unitárias monitoradas de novembro de 2025 em varejistas dos EUA para o NEX Playground ficaram apenas 7% abaixo de todas as vendas vitalícias monitoradas no varejo até outubro. Com um preço médio de venda de pouco mais de US$ 200 em novembro, forte posicionamento no varejo e alguns influenciadores bem-sucedidos e esforços de marketing viral, o NEX Playground se tornou um dos produtos de videogame mais populares da temporada de férias durante o mês. Teremos que ver até que ponto o ritmo pode acompanhar, já que há relatos de que o NEX Playground está agora praticamente esgotado, com os preços do mercado secundário em sites como o eBay subindo de acordo.

Pode haver uma lição aqui de que dispositivos de jogos mais acessíveis e adequados para a família são atraentes durante a temporada de presentes de fim de ano.

Programas

As coisas não parecem muito melhores no lado do conteúdo. Embora a Circana relate que os gastos com conteúdo aumentaram 1% ano a ano, para US$ 4,8 bilhões, isso ocorre com os gastos com assinaturas aumentando 16% e um crescimento de 2% em dispositivos móveis. As vendas de software físico, por sua vez, caíram 14% ano após ano, para o pior novembro desde 1995, ano em que a Circana começou a rastreá-las.

Call of Duty: Black Ops 7 colocou a franquia Call of Duty de volta ao topo para mais um mês de estreia em novembro como o mais vendido do mês, marcando o 18º ano consecutivo em que Call of Duty foi lançado no topo das paradas. Dito isso, Circana relata que a franquia viu uma queda percentual de dois dígitos nas vendas totais em dólares do jogo em comparação com novembro de 2024.

É um pouco complicado fazer comparações precisas entre Black Ops 7 e seu antecessor, Black Ops 6, dados os dois jogos lançados no Xbox Game Pass, e Black Ops 6 lançado em outubro do ano passado, não em novembro. Ainda assim, Piscatella me disse que as vendas em dólares do jogo completo do Black Ops 7 terminaram abaixo das do Black Ops 6 em novembro passado. Além disso, Black Ops 7 é atualmente o sétimo jogo mais vendido do ano até o momento, e Piscatella antecipa que seu rival, Battlefield 6, terminará o ano como o jogo mais vendido de 2025. Esta não é a primeira vez na memória recente que ele foi derrotado, com Hogwarts Legacy saindo no topo em 2023. Notavelmente, naquele ano, Hogwarts Legacy venceu Call of Duty Modern Warfare 3, o que fez não lançamento no Game Pass, enquanto o Black Ops 7 este ano o fez, quase certamente reduzindo seu total real de vendas em dólares como resultado.

É importante notar também que os gastos com acessórios caíram 13% ano a ano.

Bandeiras Vermelhas

Este parece ser um ano muito estranho. Perguntei a Piscatella o que ele acha de tudo isso e o que isso significa para a indústria de jogos. Ele ressaltou que grande parte da história ainda será contada em dezembro e que é possível que os consumidores estejam esperando por melhores negócios perto do feriado. Alternativamente, é possível que factores económicos e o preço das consolas estejam a levar as pessoas a adiar a compra de jogos. Aqui está o que Piscatella tinha a dizer:

Os gastos no varejo têm se mantido relativamente bem até agora, apesar da pressão dos preços mais elevados que temos observado no mercado. Os consumidores mais ricos continuaram a gastar até agora, o que compensou algumas das quedas nos gastos das partes menos ricas do mercado. Talvez este seja um sinal de que esses preços mais elevados estão começando a impactar as compras de itens mais caros, como consoles. Talvez não.

No entanto, se a crise nos preços da RAM continuar, se observarmos um aumento nos preços dos consoles e PCs para jogos nos próximos meses, isso poderá, teoricamente, ser potencialmente devastador para o mercado de dispositivos dedicados para jogos. O que, é claro, teria efeitos potenciais de transferência no lado do conteúdo.

Certamente vejo algumas das relações entre vendas de unidades de hardware e preços que vemos nos resultados de novembro como um sinal de alerta.

Não receberemos os resultados de dezembro e do ano inteiro até janeiro, o que nos dirá muito mais sobre se a indústria de jogos está prestes a entrar em um período de vacas magras ou se novembro deste ano foi apenas um caso bobo.

Novembro de 2025 Os 20 jogos mais vendidos nos EUA:

  1. Call of Duty: Black Ops 7 (NOVO)
  2. Campo de Batalha 6
  3. NBA 2K26
  4. MaddenNFL 26
  5. EA Esportes FC 26
  6. Lendas de Pokémon: ZA*
  7. Fantasma de Yotei
  8. EA Sports Futebol Universitário 26
  9. Minecraft*
  10. Kirby Air Riders (NOVO)*
  11. Hyrule Warriors: Era da Prisão (NOVO)*
  12. Os mundos exteriores 2
  13. Corrida Sonic: CrossWorlds
  14. Donkey Kong Banananza*
  15. Homem-Aranha 2 da Marvel
  16. Red Dead Redemption II
  17. Grand Theft Auto V
  18. Fronteiras 4
  19. Forza Horizonte 5
  20. História de Digimon: Estranho no Tempo

* Indica que algumas ou todas as vendas digitais não estão incluídas nos dados do Circana. Algumas editoras, incluindo a Nintendo, não compartilham determinados dados digitais para este relatório.

Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].

Rebekah Valentine.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/video-game-physical-software-and-hardware-sales-just-had-the-worst-november-in-the-us-since-1995.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-12-17 13:59:00

No comments

Deixe um comentário

Game Play

Game Play

Top Novidades!

19376