‘Algumas’ linhas de voz AI do Arc Raiders foram regravadas pelo Real Human pós-lançamento, confirma o CEO da Embark, Patrick Söderlund

IGN Articles.

O CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund, diz Invasores de Arco agora contém menos falas de IA do que no lançamento, depois que a equipe regravou algumas falas com atores reais.

Söderlund ofereceu uma atualização sobre as opiniões do estúdio em relação à inteligência artificial durante uma entrevista com GamesIndustry.biz. Entre várias atualizações que trouxeram novos inimigos, cosméticos, locais e muito mais, ele diz que a equipe já substituiu parte de seu conteúdo de IA fortemente criticado por performances de seres humanos reais.

“Regravamos algumas das falas pós-lançamento e as fizemos com vozes reais”, disse Söderlund. “Há uma diferença de qualidade. Um verdadeiro ator profissional é melhor que a IA; é assim que as coisas são. Nós olhamos para [AI] antes de mais nada como ferramenta de produção. Podemos testar as coisas internamente. Podemos testar 15 linhas diferentes sem gravá-las e então saberemos o que gravar. É também uma forma de trabalharmos e não de substituir atores. Não acreditamos necessariamente na substituição de humanos por IA o tempo todo.”

Arc Raiders saiu de 2025 não apenas como um grande sucesso para Embark, mas também como um dos maiores sucessos do ano. Uma mancha em sua ascensão, no entanto, gira em torno de como os fãs responderam ao uso de vozes de IA pela equipe para muitos de seus personagens no jogo. Mesmo com o acúmulo de reclamações, a editora Nexon defendeu o uso da controversa tecnologiacontando Jogo * Faísca em novembro, que os jogadores deveriam “assumir que todas as empresas de jogos agora estão usando IA”.

“Um verdadeiro ator profissional é melhor que a IA; é assim que as coisas são.”

Embora Söderlund garanta que algum conteúdo de IA já foi regravado, atualmente não está claro se existe algum plano para eventualmente substituir todo o material de IA em questão. Ele também quer que os fãs saibam que “muitas” das falas em Arc Raiders foram gravadas por humanos, acrescentando que aqueles que contribuíram com suas vozes para o jogo foram compensados ​​por seu trabalho e tempo.

“Pagamos aos nossos atores por todo o tempo que passaram conosco no estande e continuamos trazendo muitos deles de volta à medida que atualizamos o jogo”, disse ele. “Para uso selecionado, também pagamos pela aprovação para licenciar suas vozes por meio de conversão de texto em fala para falas que não são tão essenciais para a imersão da experiência, principalmente ping de áudio do sistema.”

Arc Raiders foi lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S em 30 de outubro de 2025. Demos nota 9/10 em nossa análise após seu lançamento, dizendo na época que “estabelece um novo padrão para atiradores de extração”. Não está claro quantas cópias foram vendidas nos cinco meses desde o seu lançamento, mas pelo menos sabemos que conseguiu ultrapassar 12,4 milhões de cópias vendidas em janeiro e 14 milhões em fevereiro.

Nós falei com Söderlund sobre o passado, presente e futuro do Arc Raiders no mês passado para saber mais sobre como a Embark deu vida à sua visão PvPvE. Ele também confirmou que os relatórios de seu orçamento de US$ 75 milhões estavam “aproximadamente” corretos.

Michael Cripe é escritor freelancer da IGN. Ele é mais conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Certifique-se de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).

Michael Cripe.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/embark-ceo-says-some-arc-raiders-ai-voice-lines-were-re-recorded-by-humans-post-launch-there-is-a-quality-difference.

Fonte: IGN.

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2026-03-13 20:57:00

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