Agora que Marathon está disponível, o verdadeiro custo de suas microtransações foi revelado

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A Maratona da Bungie já foi lançada, o que significa que os jogadores podem finalmente ver como suas microtransações realmente funcionam e, principalmente, quanto custa tudo.

O atirador de extração de US$ 40 é monetizado de várias maneiras, inclusive por meio de um passe de batalha premium e microtransações diretas para itens cosméticos, como skins de personagens jogáveis. Como a Bungie havia sinalizado antes do Marathon ir ao ar, os itens que afetam a jogabilidade não estão disponíveis para compra, apenas cosméticos.

Ainda assim, alguns jogadores responderam negativamente à monetização do Marathon, criticando o preço das skins e as táticas de vendas digitais que a Bungie implementou.

De cara, no dia do lançamento, o Marathon tem pacotes cosméticos de US$ 15 (custam 1.500 Lux, a moeda virtual premium do Marathon). Esses pacotes incluem uma skin de corredor, uma skin de arma, algum tipo de bugiganga cosmética e um banner de jogador e foto de perfil. As skins de corredor são vendidas separadamente por cerca de US$ 12 em Lux.

Isso por si só irritou alguns que acreditam que Marathon, como um jogo de US$ 40, não deveria ser monetizado de maneira semelhante a jogos de tiro gratuitos como Fortnite ou Apex Legends. Outros, no entanto, não estão surpresos com esses pacotes cosméticos e apontaram que eles são mais caros em outros jogos premium, como os jogos Call of Duty mais caros da linha principal.

Mas o que mais incomoda são as denominações de Lux disponíveis na loja. Uma skin de corredor custa 1.120 Lux, mas é claro que você não pode comprar 1.120 Lux exatamente na loja. Em vez disso, você tem que gastar $ 10 para obter 1.100 Lux (apenas 20 Lux a menos do que você precisa) e depois outros $ 5 para obter 500 Lux adicionais, que em termos totais em dólares corresponde ao mesmo preço do pacote de $ 15.

Essa é uma tática comum em videogames que não apenas obriga você a gastar mais dinheiro do que deseja para obter um determinado item, deixando-o com sobras de moeda virtual que pode encorajá-lo a comprar um pouco mais para poder comprar outro item. Call of Duty faz isso. A FIFA faz isso. E agora a Marathon faz isso.

“Estou cansado dessas táticas nojentas da Bungie,” um fã disse. “Mesmo que eu ame o jogo, esta loja e o passe de temporada de 2026 são uma pena.”

“Cara, eu olho na loja e descobri que se você gastar 10 você ganhará 1.100 moedas ou LUX, mas essas pessoas definiram o preço de cada personagem em 1.120, então você terá que gastar mais cinco dólares,” disse outro jogador. “Odeio esse tipo de ganância. Adoro o jogo, mas isso é superficial.”

“Sim, isso é idiota,” disse outro. “E depois de gastar US$ 15, você terá 1.600 Lux, então é melhor comprar o pacote inteiro por 1.500. (É o que a Bungie provavelmente quer que você faça), então por que vender o skin separadamente.”

Dentro do debate há um número significativo de pessoas que acreditam que a Marathon não está fazendo nada particularmente estranho aqui quando se trata de monetização. Eles apontam para o fato de que apenas cosméticos estão à venda e que ninguém é forçado a comprar nada extra para competir no campo de batalha como prova de que a Bungie está fazendo as coisas bem o suficiente para seu novo jogo de tiro. Outros dizem que quem jogou Destiny 2, o lançamento anterior da Bungie, não encontrará nada de surpreendente aqui.

E também não parece que a monetização do Marathon tenha impactado o sentimento em torno do jogo no lançamento. No momento da publicação deste artigo, Marathon tinha uma avaliação de usuário “muito positiva” no Steam.

Também é importante notar que os passes de recompensa da maratona não expiram, então você pode comprar os passes de recompensa da temporada anterior se perder. Você desbloqueia recompensas em seus Rewards Passes usando Silk, que é ganho ao jogar. Você também pode ganhar cosméticos por meio do Codex, com outros disponíveis para compra.

Temos muito mais sobre Maratona, incluindo o compromisso de um desenvolvedor da Bungie com “fontslop”, e as palavras de garantia da Bungie sobre a curva de dificuldade da Maratona. Confira o IGN Revisão da maratona até agora para descobrir o que pensamos.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/now-marathon-is-out-in-the-wild-the-true-cost-of-its-microtransactions-has-been-revealed.

Fonte: IGN.

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2026-03-06 11:09:00

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