Activision responde a reclamações de ativos gerados por IA em Call of Duty: Black Ops 7

IGN Articles.

A Activision emitiu uma declaração em resposta aos protestos dos jogadores sobre o aparente uso de recursos artísticos generativos de IA em diversas áreas de Call of Duty: Black Ops 7.

Os jogadores têm recorrido às redes sociais hoje para reclamar de imagens que acreditam serem geradas por IA em todo o jogo, concentrando-se principalmente em imagens de cartões telefônicos que afirmam parecer usar o estilo do Studio Ghibli, seguindo uma tendência de imagens AI-Ghibli do início deste ano.

Em resposta a este clamor, a Activision emitiu uma declaração a vários meios de comunicação, incluindo PC Gamerque reconhece o problema… mais ou menos: “Como muitos ao redor do mundo, usamos uma variedade de ferramentas digitais, incluindo ferramentas de IA, para capacitar e apoiar nossas equipes na criação das melhores experiências de jogo possíveis para nossos jogadores. Nosso processo criativo continua a ser liderado por indivíduos talentosos em nossos estúdios.”

Vale ressaltar que a página Steam de Call of Duty: Black Ops 7 também inclui o seguinte aviso: “Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns recursos do jogo”. Não é exatamente descritivo!

Esta não é a primeira vez que Call of Duty é criticado por isso. Este cenário exato aconteceu em fevereiro, quando a Activision admitiu que havia usado IA generativa no desenvolvimento de Black Ops 6, inclusive em uma tela de carregamento do Papai Noel zumbi que os fãs irritados chamavam de “desleixo de IA”.

Então, em agosto passado, o diretor criativo associado do Black Ops 7, Miles Leslie, esclareceu ainda mais a posição da equipe em relação à tecnologia:

“Vivemos em um mundo agora, onde existem ferramentas de IA. Acho que nossa declaração oficial que dissemos no ano passado, em torno de Black Ops 6, é que tudo o que acontece no jogo é tocado cem por cento pela equipe. Temos ferramentas de IA generativas para nos ajudar, mas nada disso acontece no jogo.

“E então você vai dizer: ‘Sim, mas aconteceu’. Direi que foi por acidente. E essa nunca foi a intenção. Nós deixamos bem claro que usamos isso como ferramentas para ajudar a equipe, mas eles não substituem nenhum dos fantásticos membros da equipe que temos que estão dando os retoques finais e construindo o conteúdo para colocá-lo no jogo.

“Então, tudo o que você toca: criado e tocado por humanos. Ferramentas de IA no mundo em que vivemos: é como podemos simplificá-las? Esse é realmente o objetivo. Não substituir, mas simplificar.”

Em resposta, o IGN perguntou por que o Papai Noel zumbi e outras imagens generativas de IA ainda não haviam sido removidas do jogo, ao que Leslie disse que esse não era seu departamento e que “a equipe está olhando ativamente para essas coisas”. Não está claro se, por que ou como a posição da Activision sobre isso mudou ao longo do tempo.

Call of Duty: Black Ops 7 já foi lançado. Demos uma chance à campanha e não estamos totalmente entusiasmados com ela, com nosso revisor dizendo que é “uma campanha selvagem graças ao escopo de sua ambição, mas as grandes oscilações que ela sofre nem sempre acontecem, deixando-a um passo desigual em relação ao ano passado”.

Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Você pode encontrar a postagem dela no BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].

Rebekah Valentine.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/activision-responds-to-complaints-of-ai-generated-assets-in-call-of-duty-black-ops-7.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-11-14 23:01:00

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