A Sony detalha o Ghost of Yotei Day-One Patch Notes-inclui uma extensa lista de melhorias

IGN Articles.

O PlayStation 5 exclusivo Ghost of Yotei possui um patch diurno que adiciona vários recursos importantes ao jogo.

A Sony confirmou as notas do patch, abaixo, para o IGN e o fato de os proprietários do disco terão que instalar a atualização. A Sony pediu aos jogadores que garantissem que estão na versão 1.006 avançando.

Vale a pena percorrer parte do que o patch faz pelo fantasma de Yotei, dada sua clara importância. Existem várias melhorias no desempenho, correções para problemas com rastreamento de raios e correções de colisão. Na jogabilidade, uma longa lista de bugs é corrigida, existem melhorias gerais da câmera e vários ajustes de equilíbrio.

Enquanto isso, há uma longa lista de melhorias de animação, melhorias bastante significativas nos ambientes e correções para a interface do usuário. Também vale a pena notar que o patch inclui novas adições de modo de foto (carimbos e algumas partículas novas como Birds Native to Hokkaido).

No geral, o Patch Ghost of Yotei é um download essencial. O fantasma do próprio Yotei tem uma data de lançamento oficial de 2 de outubro.

O fantasma de Yotei é o tão esperado acompanhamento do sucesso de bilheteria de Sucker Punch PlayStation Adventure Ghost of Tsushima. A revisão do IGN Ghost of Yotei retornou um 8/10. Dissemos: “Uma história previsível, mas bem executada, leva você através do Ghost das lindas paisagens de Yotei e da ação satisfatória e fluida-pode não estar revolucionando os jogos do mundo aberto, mas é uma grande destilação da fantasia de samurais”.

Ghost of Yotei Day One Patch Notes para a versão 1.006:

Desempenho e estabilidade

  • Melhorias múltiplas no desempenho da renderização ambiental.
  • Problemas fixos que afetam a consistência e o desempenho da iluminação do modo de rastreamento de raios.
  • Alterações para melhorar o desempenho e a estabilidade enquanto estão no fotomodo.
  • Várias melhorias no desempenho em missões com alta contagem de caracteres.
  • Resolvou falhas incomuns ao tocar ou ocular por longos períodos de tempo.
  • Falhas raras fixas relacionadas ao carregamento de certas defesas.

Jogabilidade

  • As correções de áudio para permitir que os efeitos sonoros de impacto correspondam corretamente aos tipos de superfície.
  • Corrige vários insetos em mini -jogos como Bamboo Chop e Zeni Hajiki.
  • Corrigido um atraso longo ocasional ao iniciar o Buddy lutar.
  • Abóboras fixas aparecendo transparentes durante a missão de treinamento de Kunai.
  • Corrigido as transições da câmera de interrogatório para evitar aparecer entre os ângulos.
  • Melhorias gerais da câmera para navegação mundial e ao usar ferramentas em combate.
  • Melhore o comportamento da câmera enquanto está envolvido em combate, especialmente nos modos opcionais da câmera.
  • Corrige vários insetos e explorações durante os duelos.
  • Vários ajustes de equilíbrio para armas e encantos, especialmente relacionados ao conteúdo tardio do jogo.
  • Vários ajustes de equilíbrio e correções de bugs relacionadas à dificuldade letal.
  • Corrigidos erros relacionados à colheita e arremesso de armas caídas.
  • Ajustes de equilíbrio e correções de insetos para mortes furtivas com outras armas que não o Katana.
  • Corrigido erros com o diálogo da missão sendo interrompido devido a ações de jogador ou NPC.
  • Corrigido vários bugs em missões que os jogadores podiam perceber como o progresso do bloqueio.
  • Várias melhorias na área de missão para ajudar no fluxo da missão e na navegação mais fácil.
  • Limite as pistas do quebra -cabeça em alguns níveis de dificuldade.
  • Evite que o cavalo interrompa certos objetivos de missões ou cenas.
  • Removeu a capacidade de decapitar alvos de captura de recompensas.
  • Corrige um bug, fazendo com que o impasse a selecionar inimigos distantes.
  • Vários ajustes e equilíbrio mudam nas habilidades do lobo, como ao combater os líderes inimigos.
  • Impedir que os inimigos sistêmicos apareçam quando o jogador está seguindo raposas.
  • Adicionado a capacidade de o jogador abrir o fotomodo (via R1) durante certos estágios ao acampar.
  • Várias mudanças no equilíbrio de economia e pilhagem nos metais comuns.
  • Respostas inimigas aprimoradas às ações dos jogadores em cenários de combate.
  • Reduziu a ocorrência de tutoriais ao acampar.
  • Comportamento melhorado dos homens de Saito caçando ATSU no mundo aberto.

Animação

  • Introdução e saída aprimoradas transições para alguma cinemática para apresentar uma experiência melhor e mais emocional.
  • Corrigido várias instâncias de tiros de câmera de bloqueio de armadura durante cenas.
  • Corrigidas para impedir a geometria desbotada ou estalando em horários incorretos em cenas.
  • Fixes para artefatos de animação de cenas.
  • Corrige várias instâncias de armas que aparecem incorretamente durante cenas.
  • Corrige os caracteres aparecendo indevidamente em algumas cenas.
  • Melhorias nas expressões e emoções de caráter durante algumas cenas.
  • Atualizou várias animações e linhas de voz do NPC para fazer com que os personagens se comportem mais naturalmente.
  • Atualizou as animações de introdução e saída dos ataques de Katana para que se sintam mais naturais.
  • Atualizando os pés correspondentes ao longo das animações para combinar melhor os pés dos personagens no chão.
  • Adicionado novas animações e saídas para melhorar a suavidade das transições na correspondência e na postura dos pés.
  • Animações aprimoradas para o jogo de arremesso de carvão usado no treinamento de armas.
  • Corrigido um bug que permitia que cães e outros animais tocassem animações incorretas de caça.
  • Corrigido várias animações do NPC que tocavam incorretamente durante as missões.
  • Melhorou a animação para o inimigo bruto pegando Atsu e jogando -a no chão.
  • Melhorando várias animações de desenho de armas e alvo para reduzir o recorte.

Ambiente

  • Aprimorados os ativos ambientais onsen, layout, fios e interação mundial para fornecer experiências mais únicas para cada Onsen.
  • Melhorando a aparência e o desempenho de alguns tipos de flores.
  • Melhorou a aparência da erosão e os detalhes nas cadeias de montanhas vistas em todo o mundo.
  • Melhorou várias texturas em cavernas para trazer o nível de detalhe e eliminar costuras e algumas artefatos.
  • Níveis mais baixos de detalhes atualizados em vários ativos de árvores em todo o mundo para impedir que o visual estivesse quando o jogador está navegando em torno de locais.
  • Atualizada se mistura de neve profunda para melhorar os personagens e também melhorar a aparência da neve em outros ativos.
  • Melhorias e otimização em muitos ativos ao longo do jogo para melhorar o desempenho.
  • Texturas e ativos aprimorados em várias cavernas e dens em todo o jogo para polimento geral de qualidade.
  • Ativos ajustados em todo o jogo para corrigir problemas com objetos flutuando acima do solo.

Ui/ux

  • O fotomodo consertado flash e o brilho brilhante quando muda rapidamente a hora do dia.
  • Melhorias gerais na interface do usuário e navegação do menu do fotomodo.
  • Corrigido erros em mini -jogos relacionados a esquemas de controladores alternativos.
  • Corrigido vários erros no Spyglass.
  • Fixo elementos conflitantes da interface do usuário em vários menus e no mapa.
  • O texto corrigido transbordando no modo de texto grande em vários idiomas.
  • O texto corrigido se sobrepõe à lista de itens -chave e cartões objetivos com várias recompensas.
  • Ajustou a posição de certos elementos da interface do usuário, como o ícone do nível de charme.
  • Ícones fixos ou aprimorados para múltiplos cosméticos e habilidades.
  • Vídeos de habilidade atualizados e permitem brilho colorido para obter instruções mais claras.
  • Corrigidos elementos da interface do usuário para evitar a sobreposição em vários casos, como duelos.
  • Corrigido um bug com itens no mapa dos viajantes aparecendo incorretamente.
  • Atualizou os shaders do marcador da interface do usuário, animação e tamanho para melhorar a legibilidade.
  • Corrigido um bug em que o treinador de carregamento inadequado.
  • Bloom modificado no óculos Spy para melhorar a visibilidade em cenas brilhantes.
  • Reduziu o número de pop-ups no início do jogo para uma experiência mais suave para jogadores com conteúdo de bônus.
  • Melhorou vários elementos da interface do usuário em fornecedores.
  • Corrigidos erros relacionados ao carregamento e estouro em menus.
  • Troféu e atividade de atividade atualizados.
  • Melhorou a aparência de alguns elementos no mapa.
  • Corrigido a nomeação de alguns itens de inventário.
  • Opções adicionadas ao fotomode.

Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/sony-details-ghost-of-yotei-day-one-patch-notes-includes-an-extensive-list-of-improvements.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-09-30 08:53:00

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