A sala de recreação social de jogos VR de 10 anos está fechando

IGN Articles.

Rec Room – o clube social de realidade virtual onde você joga, fica no vestiário, personaliza sua aparência e festeja com os amigos – está fechando em seu 10º aniversário.

Apesar de atingir mais de 150 milhões de jogadores e oferecer jogos VR como Paintball, Dodgeball, 3D Charades e Disc Golf – um total acumulado de 68.000 anos foram gastos no jogo – o desenvolvedor Against Gravity admitiu que “nunca descobrimos como tornar a Rec Room um negócio lucrativo e sustentável”.

“Nossos custos sempre acabavam superando as receitas que geramos”, disse a equipe em um comunicado. declaração. “Passamos muito tempo tentando encontrar uma maneira de fazer os números funcionarem. Mas com a recente mudança no mercado de VR, juntamente com ventos contrários mais amplos nos jogos, o caminho para a lucratividade ficou difícil o suficiente para tomarmos a difícil decisão de encerrar as coisas.

“Estamos tomando essa decisão agora, enquanto ainda temos a capacidade de encerrar as coisas de maneira ponderada e fazer o que é certo pelas pessoas que construíram isso conosco”, acrescentou a equipe.

Isso significa que a partir de 1º de junho você não poderá fazer login ou jogar Rec Room, o site ficará offline e quaisquer serviços online relacionados ao jogo não estarão mais disponíveis. Como resultado, a partir de agora ninguém poderá criar uma nova conta, você não poderá adicionar novos amigos e todas as assinaturas premium foram estendidas até 1º de junho. Os criadores de conteúdo parceiro também deixarão de aceitar novos registros a partir de 1º de maio.

Talvez o mais notável de todas as mudanças seja o fato de os usuários não poderem mais criar conteúdo monetizado gerado pelo usuário, como itens de inventário de quartos, consumíveis, moedas e itens de avatar. Após o lançamento do Room Rewards de março, em abril, não haverá mais pagamentos do Room Reward e, a partir de 1º de maio, você não poderá comprar tokens ou resgatar vales-presente por tokens. Os criadores poderão coletar quaisquer tokens ganhos anteriormente até 18 de maio.

“Essa porra é uma droga, cara,” escreveu um fã infeliz. “Tive vários MMOs e jogos online que gostei de encerrar, então sei o quanto é uma droga. Deve ser ainda pior para uma experiência puramente social como Rec Room.”

“É triste, mas dado que todo o seu truque era ‘Roblox para VR’, a escrita estava na parede assim que Roblox adicionou suporte para VR, bem como a estagnação desse meio em geral.” adicionado outra pessoa.

Em agosto de 2025, a Rec Room foi forçada a demitir cerca de metade de sua equipe, mas disse na época, mesmo que “nada no negócio mudasse ou melhorasse, nossa pista provavelmente nos levaria até 2029”. A empresa também disse na época que, em julho de 2025, sua receita de conteúdo gerado pelo usuário foi “a mais alta de todos os tempos”, um aumento de 70% ano a ano. Agora, porém, parece que a projeção para 2029 foi indevidamente positiva.

“Em nome da equipe, gostaríamos de agradecer por fazer parte da comunidade Rec Room e nos ajudar a criar um lugar divertido e acolhedor para jogadores de todas as esferas da vida nos últimos 10 anos”, concluiu a equipe. “Sua criatividade e entusiasmo sem limites têm sido uma fonte de grande inspiração e alegria. Gostaríamos de ter encontrado uma maneira de manter as coisas funcionando, mas infelizmente este é o fim do caminho.”

Como último agradecimento aos milhões de jogadores que desfrutaram do jogo na última década, Rec Room está oferecendo descontos de 80% em todo o conteúdo original em todas as lojas, e alguns recursos premium, como itens de avatar, serão gratuitos. Você também poderá baixar todas as suas fotos e coletar um boletim final super fofo como lembrança do seu avatar – você pode saiba como no site oficial.

Infelizmente, os criadores não podem baixar uma cópia funcional de suas salas, pois sem seus servidores elas não funcionarão, mas você pode baixar sua sala e os dados de invenção caso queira recriar a sala no Unity, por exemplo.

Embora a experiência do minijogo social pareça mais popular do que nunca com o sucesso do Roblox, a VR em geral sofreu uma surra. Em janeiro, Meta demitiu cerca de 10% do pessoal de sua divisão Reality Labs como parte de cortes radicais que afetarão mais de 1.000 pessoas. Isso inclui o fechamento de vários estúdios pioneiros em VR, como Twisted Pixel, o estúdio por trás Piscina morta VR, Residente Mal 4 VR desenvolvedor Armature Studio, e A Ira de Asgard criador, Sanzaru Games.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/vr-social-game-rec-room-is-shutting-down-on-its-10th-anniversary-our-costs-always-ended-up-overwhelming-the-revenue-we-brought-in.

Fonte: IGN.

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2026-03-31 09:39:00

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