Destructoid.
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Risco versus recompensa, solo versus grupo, rato versus suor. Está tudo aqui.
Estamos finalmente a cerca de dois meses de Maratona lançamento, e estou começando a cair no hype.
Bungie Maratona é um atirador de extração como Fuja de Tarkov ou Invasores do ARC, mas dá uma reviravolta com personagens baseados em classes chamados Runner Shells. Esses projéteis têm habilidades de virar a maré, como Triagem, que pode curar aliados, ou Ladrão, que pode usar um drone para roubar itens de outros jogadores. Mas acho que a maior adição ao jogo é um Shell chamado Rook.
Um novo vídeo do Developer Insights lançado hoje destacou Rook, que não estava presente durante os difamados testes alfa do jogo no ano passado. Isso é descrito como uma classe Scavenger que não consegue trazer nenhum de seus próprios itens para o jogo, e é basicamente a classe extremamente popular Invasores do ARC‘ carregamento gratuito.
Uma das desvantagens dos atiradores de extração (embora também seja uma de suas principais atrações) é que muitos jogadores casuais não querem perder seus equipamentos ou, às vezes, apenas querem jogar sem muitas consequências. O carregamento gratuito em Invasores do ARCe agora, eu acho, Rook in Maratona, são perfeitos para isso e um grande atrativo para os fãs mais novos do gênero versus veteranos que anseiam por realismo e perigo.
Selecionar Rook o levará a uma partida já em andamento e sempre será uma experiência solo. “Você não arrisca nada e tudo o que você tira é seu”, disse o líder da equipe Runner da Bungie, Kevin Yanes. E você sabe o que? Claro que sim. Perder minhas coisas é uma merda. Deixe-me guardar minhas coisas com pouco risco envolvido.
E sei que não sou o único jogador que se sente assim. Invasores do ARC dar aos jogadores a chance de não arriscar nada e ao mesmo tempo ganhar algumas coisas legais tem sido um grande atrativo nesse jogo, e a principal razão pela qual me diverti tanto com ele também. Não sou um jogador hardcore de extração, nem a grande maioria dos jogadores que Maratona está tentando atingir.
Se você quiser se exercitar em um grupo de amigos, então Maratona tem isso também. Mods de armas e classes, junto com melhores armas e equipamentos, estão à sua disposição, e se você quiser lidar com outros jogadores suados ou inimigos radicais de PvE no final do jogo, então você precisará fazê-lo. Mas ter a opção de sempre recorrer à Torre é crucial, e acho que pode acabar sendo uma das principais características que ajudam o jogo a se firmar.

Eu não tenho ideia se Maratona será um sucesso comercial ou financeiro, mas acho que a Bungie tem dito e feito muitas coisas positivas desde que o teste alfa do ano passado deixou um gosto amargo na boca dos jogadores. Esperemos que o jogo completo realize esse tipo de potencial quando for lançado em março.
Scott Duwe.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-01-15 17:58:00








Publicado: 15 de janeiro de 2026 11h58