A atualização do Marathon Patch 1.0.6 incentiva os jogadores a serem legais e traz grandes mudanças na jogabilidade – tudo o que você precisa saber

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A Bungie tem divulgado detalhes de seu enorme atualização do patch 1.0.6 para Maratona antes de seu lançamento hoje, 14 de abril. Como jogador ávido do jogo de tiro de extração de ficção científica da Bungie, eu estava interessado em a reformulação do Reconque tem sido meu Shell principal desde o ataque do servidor de pré-lançamento. E esta atualização vai além dos hotfixes com grandes mudanças na jogabilidade; apenas permitir que você anexe um Claymore aos Med-Drones, nerfar o amado Bully SMG e adicionar um monte de novos equipamentos para trabalhar é apenas arranhar a superfície. Existem também algumas mudanças que desejam fundamentalmente que os jogadores repensem a forma como interagem uns com os outros.

O a tradição do jogo chama isso de CARRI (CyberAcme Runner Reinforcement Initiative), ligando a facção CyberAcme ao próprio sistema e é transmitida aos jogadores através do ONI, o personagem de IA do jogo que preside a história. Agora, Corredores solo e esquadrões são recompensados ​​por completar contratos e extrair juntos, dando-lhes um novo material chamado Comendas CyberAcme; elogios extras são dados se você extrair com jogadores fora do seu time. Eles são usados ​​para obter caixas de salvamento (para itens de salvamento aleatórios) ou pacotes de reputação (para aumentar os níveis com facções), no entanto, os itens CARRI só podem ser comprados uma vez. Além disso, os novos Mercy Kits permitem reviver outros jogadores abatidos; uma ruga interessante para o jogo de meta-nível.

Pelo que posso dizer, estas são as mudanças mais notáveis ​​no patch 1.0.6 do Marathon, além da atualização CARRI:

  • Você pode decidir ficar junto depois de uma partida quando se juntar a estranhos.
  • Maior reputação da facção e experiência de Runner adquirida para jogadores solo.
  • Aumento da reputação da facção obtida através de contratos para todos os jogadores.
  • As faixas gratuitas e premium têm mais recompensas, como skins de espingarda Shell e WSTR.
  • A opção de mapa de perímetro (iniciante) agora é apenas para solo e está disponível até o nível 12.
  • Cinco novos contratos de Perímetro (Iniciante) estão disponíveis para aqueles abaixo do nível 12.
  • Os novos desafios do Pacesetter Codex têm como objetivo incentivar o jogo colaborativo e estarão disponíveis em temporadas futuras; a conclusão fornece o título do perfil Pacesetter.
  • Áudio aprimorado para passos inimigos e de curto e médio alcance.
  • Ícones ajustados para núcleos, implantes e chips para torná-los mais distinguíveis.
  • Os bloqueadores de sinal agora podem ser adquiridos.
  • O bate-papo por proximidade agora tem uma opção de alternância além do push-to-talk normal.

Mudanças nas armas da maratona (patch 1.0.6)

Embora essas sejam algumas das mudanças menores, os jogadores devem estar cientes dos ajustes na funcionalidade das armas, especialmente naquelas que usam desde o lançamento. Aqui estão as mudanças importantes nas armas no patch 1.0.6:

  • Existem 11 novas armas “deluxe” de nível azul, que aparecem nos encontros do Showcase em Perimeter e Dire Marsh. Eles são semelhantes aos Prestige Uniques que você pode encontrar nas salas trancadas do Cryo Archive, o que significa que eles têm vantagens e características específicas que você não encontra em nenhum outro lugar.
  • Railguns não disparam automaticamente quando atingem a carga máxima e a carga pode ser mantida pelo tempo que você desejar.
  • V00 Zeus RG – aumento do tamanho do cone de assistência de mira e aumenta durante o carregamento, tamanho do carregador base aumentado de 2 para 5, tamanho máximo do carregador reduzido de 20 para 15, tempo de carregamento básico reduzido de 1,1 segundos para 1 segundo, e o mod Overclocked Generator Prestige dobra o tamanho do carregador para que tiros duplos não esgotem a munição tão rápido e não dividam carregadores de capacidade ímpar.
  • Ares RG – o tempo de carga base foi reduzido de 2 segundos para 1,25 segundos, o tamanho do carregador base aumentou de 4 para 6, o tamanho máximo do carregador aumentou de 10 para 12 e o cone de assistência de mira aumentou ligeiramente durante a sobrecarga.
  • Cabeça de cobre RF – o tamanho do carregador base aumentou de 21 para 28 (o carregador máximo inalterado), a precisão base aumentou e o alcance efetivo aumentou de 15m para 16,2m, o dano mínimo da queda de alcance aumentou de 30% para 50%, o tamanho do cone de erro inicial durante ADS diminuiu 8,5%.
  • BRRT SMG – dano mínimo de queda de alcance aumentado de 30% para 50%.
  • Intimidador SMG – A redução do alcance do magnetismo e da assistência de mira base e máxima diminuiu, o que significa que a queda começa em distâncias mais curtas, enquanto o tamanho do cone de erro aumentou em 7,5%.
  • Tiro longo – a precisão diminuiu com o tiro rápido, a taxa de tiro diminuiu e o bug do mod Kingmaker Prestige foi corrigido (acionando ao atirar em companheiros de equipe).
  • Terralém – taxa de tiro diminuiu ligeiramente.
  • Fuzil de assalto M77 – Bug do mod Interval Mag Prestige corrigido (aumentaria a taxa de tiro de outras armas).
  • Cicatriz V75 – O carregador é considerado carregado mais cedo, permitindo que os jogadores comecem a correr e atirar mais cedo.
  • Desinjetor Biotóxico – munição por feixe aumentada de 6 para 8 por tique e munição por granada aumentada de 33 para 37, taxa de tiro da granada e velocidade de deslocamento diminuídas, dano reduzido no mínimo de 5 para 3 e quando preso a um inimigo de 90 para 65, raio de dano máximo reduzido em 50%, taxa de queda de dano aumentada pela detonação da granada, duração da mira da granada aumentada de 0,9 segundos para 1,3 segundos, e granadas agora causam auto-dano.
  • Modificadores de chips – três novos chips de armas adicionados em todas as raridades.
    • Inimigo Comum – causar dano aos inimigos aumenta o dano causado por aliados ou outros Corredores por um curto período.
    • Mudança de bolso – recarregar rapidamente após matar ou abater inimigos deixa cair a munição do seu tipo de arma.
    • Sair amigo – matar ou abater um inimigo concede a você e aos companheiros de esquadrão próximos um aumento na velocidade de movimento.
  • Rastreadores de circuito – o tempo de recarga aumentou de 0,5 segundos para 1 segundo e o reembolso de munição foi reduzido em 5% para o nível cinza padrão e em até 40% para o nível roxo superior.
  • Oportunista e Corrente alternada – bug corrigido que permitia efeito de fogo amigo.
  • Minijammer – bug corrigido que não concedia o efeito completo do Signal Jammer.
  • Óptica térmica – todas as ópticas térmicas de nível azul (Deluxe) para todos os tipos de armas foram removidas das tabelas de saque e não caem mais, o alcance do destaque térmico do SP Scope III de nível dourado foi reduzido de 100m para 80m, e agora diminui a assistência de mira e o alcance, além da penalidade de velocidade ADS.
  • Óptica de zoom variável – bug corrigido que causava cone de assistência de mira incorreto.

Mudanças nos equipamentos da maratona (patch 1.0.6)

  • Recém-adicionado Kits de auto-revivência esgotados aparecer apenas durante partidas solo; unidades não utilizadas serão vendidas automaticamente após a extração, como outros consumíveis esgotados.
  • Recém-adicionado Kits de Misericórdia permitir que você reviva outros Runners/inimigos abatidos, não se aplica a Runners totalmente eliminados. Todas as Torres aparecem com um Mercy Kit.
    • A Bungie observou que a desescalada dos jogadores às vezes após o confronto pode ajudar na reconciliação entre os jogadores.
  • Claymores teve melhor detecção de inimigos em torno de bordas e geometria do mapa e corrigiu um bug onde os jogadores ainda sofreriam danos quando protegidos por uma porta.
  • Auto-revive agora são da camada roxa (superior) em vez da camada azul (deluxe)
  • Cinco novos Implantes foram adicionados.
    • Terapia de Grupo – usar consumíveis médicos concede aos jogadores e companheiros de equipe um bônus cumulativo na velocidade de auto-reparo por um breve período.
    • Imunidade de rebanho – derrotar inimigos concede a você e aos seus companheiros de equipe um bônus cumulativo nas estatísticas de Hardware e Firewall por um breve período.
    • Clube da Luta – ataques corpo a corpo e faca concedem a você e aos companheiros de esquadrão um bônus cumulativo nas estatísticas de dano corpo a corpo por um breve período.
    • Bomba de mergulho – danificando inimigos com explosivos, você e seus companheiros de esquadrão recebem um grande, mas curto, aumento de Agilidade.
    • Manobras Evasivas – a quebra do seu escudo concede a você e aos seus companheiros de equipe um aumento na velocidade de sprint e na capacidade de calor por um breve período.
  • Complexo Salvador agora dá um pequeno aumento na Velocidade de Revive para jogo solo (que antes era apenas para esquadrões).
  • Bônus de estatística de capacidade térmica de Corredor de distância aumentado em todos os níveis de raridade.
  • Assassino Paciência O núcleo exige que os jogadores agora se agachem para ativar o cronômetro de pausa, o que ajudará no acúmulo de calor devido à ativação não intencional.
  • Ladrão Pacote Premium núcleo reduziu a resistência a danos para o Pickpocket Drone.
  • Vândalo Perfil discreto bug principal corrigido onde reduziria a duração de um efeito de Signal Jammer com supressores de enzimas e daria uma longa duração não intencional ao Signal Jammer ao deslizar.

Mudanças no Shell da Maratona (Patch 1.0.6)

Reconhecimento

  • Pulso de eco – visibilidade reduzida de Echo Pulses de jogadores Recon inimigos, ícones de ping agora distinguem entre bots UESC e jogadores reais, e jogadores sob o efeito Signal Jammer agora aparecem como bots UESC em vez de serem invisíveis aos pings.
  • Drone Rastreador – força de rastreamento e taxa de giro melhoradas, velocidade de deslocamento reduzida quando não travado em um alvo para melhorar sua capacidade de encontrar inimigos nas curvas e redirecionar alvos quando o alvo original sai do alcance.

Destruidor

  • Propulsor – o custo do aquecimento aumentou 9% para equilibrar o aumento da mobilidade e do poder de combate.
  • Barricada de motim – Corrigido bug que permitia ativar e desativar rapidamente sem custo de energia de habilidade, que era explorada para espiar cantos com segurança.

Ladrão

  • Drone batedor de carteira – agora apenas uma Claymore pode ser anexada ao drone, o volume dos propulsores foi aumentado para facilitar a detecção, a aceleração de descida foi reduzida para melhor corresponder à aceleração de subida, a distância na qual destaca a raridade do equipamento foi reduzida de 50m para 35m e a saúde do drone foi reduzida de 70 para 60.

Triagem

  • Med-Drone – não pode mais rastrear e anexar drones ladrões de batedor de carteiras dos companheiros de esquadrão e corrigiu um bug em que teria o esquema de cores cosmético errado com base na skin equipada da Triagem.

Vândalo

  • Amplificar – cooldown básico reduzido de 180 segundos para 150 segundos.

Torre

  • Máscara de Sinal – corrigido um bug em que a troca do implante de escudo poderia causar oscilação.

Mudanças no mapa da maratona (patch 1.0.6)

Pântano Terrível

  • Os jogadores que estiverem no local do Cache de Segurança UESC que surge quando o Lockdown começa serão agora empurrados para o lado em vez de para o chão.
  • Corrigido um bug que impedia Rooks de localizar, estabilizar e extrair com Amostras Anômalas.

Posto avançado

  • Adicionados mais locais potenciais de spawn para a Solicitação de Transporte do elevador para a Asa do Drone.
  • Restaurou o áudio da exposição em Orientação.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam sair dos limites dos dormitórios.
  • Corrigido um problema em que o debuff de toxina aplicado pelo contrato Unsanctioned Hostilities 4/5 não podia ser eliminado.

Para saber mais sobre o jogo de tiro de extração em andamento da Bungie, confira nossa análise completa da Maratona ou use nossos guias para ajudá-lo com corridas mais bem-sucedidas.

Michael Higham é editor da IGN e contribui regularmente com resenhas, prévias, reportagens e notícias escritas e em vídeo. Ele geralmente é encarregado de cobrir RPGs longos e produtos de tecnologia, mas ele tem alcance quando se trata de jogos. Você também o encontrará em eventos e hospedando conteúdo de vídeo, incluindo Podcast semanal da IGN desbloqueado.

Michael Higham.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/marathon-patch-106-update-pushes-players-to-play-nice-and-brings-big-changes-to-shells-weapons-and-more.

Fonte: IGN.

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2026-04-15 06:03:00

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