Nolan vê rejeição imediata e dura da Geração Z à IA: Eles identificam a porcaria artificial na hora

O cineasta Christopher Nolan, diretor de ‘Oppenheimer’ e ‘Interestelar’, afirmou em entrevista ao jornal britânico The Telegraph que a Geração Z está rejeitando de forma contundente o uso de inteligência artificial nas artes. Para Nolan, essa rejeição é a mais rápida e ampla que ele já testemunhou em relação a um suposto salto tecnológico. A declaração foi feita durante a promoção de seu próximo filme, uma adaptação da epopeia homérica ‘A Odisseia’.

Nolan também comentou o sucesso explosivo do filme ‘Backrooms’ e do terror independente ‘Obsession’, ambos dirigidos por Curry Barker e Nate Parsons. Ele destacou que as obras, conhecidas por seu uso de efeitos práticos e por uma abordagem cética em relação à IA, conquistaram o público jovem justamente por sua estética tátil e real. ‘É por isso que nunca acreditei nos argumentos de que a atenção dos jovens está curta demais para apreciar uma epopeia grega de três horas’, disse Nolan. ‘Esses filmes são tão misteriosos e ruminativos. Partes de ‘Backrooms’ lembram David Lynch em seu momento mais obscuro. E, no entanto, os jovens não se cansam deles.’

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Fonte da imagem: Pcgamer

O diretor observou que, apesar do forte investimento da indústria em inteligência artificial, a reação da geração mais jovem tem sido de rejeição total. ‘Nunca vi uma rejeição tão rápida e completa de um suposto salto tecnológico fundamental em toda a minha vida’, afirmou. Nolan, que tem filhos nessa faixa etária, acrescentou: ‘O julgamento deles sobre a porcaria artificial foi imediato e duro. Eles veem o que é muito rapidamente – e é muito mais fácil para eles identificarem, porque cresceu em um mundo online que eles conhecem muito bem.’

O cineasta ressaltou que, embora nem todo aspecto da tecnologia seja inútil ou sem sentido, no cinema ela está chegando em um momento exatamente errado. ‘Depois de anos de impulso em direção a ambientes fortemente virtuais, estamos vendo um interesse renovado em formas mais táteis e reais de contar histórias’, disse.

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Fonte da imagem: Pcgamer

A entrevista também abordou um efeito colateral interessante da IA generativa: o aumento do valor de métodos analógicos como prova de trabalho. Palavras escritas, provas com caderno azul nas escolas e animações em stop-motion passaram a funcionar como atestados de autenticidade. Isso se tornou cada vez mais importante porque houve uma rejeição quase unânime de materiais ou ativos gerados por IA por parte do público e da crítica em empreendimentos sérios ou comerciais – sejam jogos, filmes, escrita, música ou arte visual.

Nolan alertou que, na indústria de jogos, quem for pego usando IA terá que publicar um pedido de desculpas em formato de imagem de texto no Twitter, e ele não vê isso mudando tão cedo. A tendência, segundo o diretor, reflete uma busca por autenticidade em um momento de saturação de conteúdo artificial.

A entrevista foi originalmente publicada pelo The Telegraph e repercutida pelo site Kotaku, sendo posteriormente destacada pelo PC Gamer. Nolan, conhecido por sua defesa do cinema analógico e por filmes como ‘Dunkirk’ e ‘Tenet’, volta a defender uma abordagem mais artesanal na sétima arte, em sintonia com o que ele enxerga como um desejo do público jovem por narrativas reais e palpáveis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/chirstopher-nolan-celebrates-backrooms-success-believes-younger-generations-are-rejecting-ai-their-judgement-of-ai-slop-has-been-immediate-and-harsh/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-12 20:07:00

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