A primeira vez que o autor jogou Dishonored, foi um desastre. Ele não entendeu que cortar a garganta de cada inimigo nas ruas de Dunwall levaria ao temido final de Caos Alto, sem chance de retorno. Conforme as horas passavam e a maré de ratos começava a roer as botas de Corvo, ele pensou que talvez pudesse equilibrar a balança adotando a furtividade total, sufocando os gritos dos oponentes sem enviá-los para o outro mundo. Mas o sistema de Caos da Arkane era mais severo do que ele imaginava. Os ratos continuaram a devorar montes de carne em putrefação espalhados pela cidade, e a pobre Emily poderia muito bem ter sido coroada Rainha dos Roedores de Dunwall no final, com seus cidadãos há muito digeridos em milhões de estômagos de ratos.
Não é de admirar que Corvo se sentisse tão lerdo ao possuí-los — seus hospedeiros tinham se empanturrado do ‘Grande Exterminador de Dunwall’. Felizmente, a Arkane aparentemente conseguiu chamar os dedetizadores antes dos eventos de Dishonored 2, e finalmente o autor teve sua chance de fazer as coisas direito. Num acesso de loucura, ele decidiu embarcar em uma campanha perfeita: sem mortes, sem detecção — uma tarefa e tanto para alguém cuja última tentativa de furtividade terminou com metade de Praga morta a cotoveladas em Deus Ex: Mankind Divided.
Para quem está começando, a dica do autor é: não tenha medo de falhar. Use os quick-saves a seu favor, experimente diferentes abordagens e, acima de tudo, lembre-se de que cada guarda que você deixa vivo é um passo a menos em direção ao Caos Alto. E se você, como ele, já cometeu erros no primeiro Dishonored, saiba que a redenção é possível — mesmo que leve 40 horas e alguns litros de café.
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Fonte: awin1.com.
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2026-07-12 17:30:00








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