Arduboy FX-C: o console do tamanho de um cartão de crédito que cabe no bolso e distrai por horas

O Arduboy FX-C é a mais nova versão do minúsculo console de jogos que cabe no bolso como um cartão de crédito. Criado originalmente em 2014 por Kevin Bates como um cartão de visita eletrônico que rodava Tetris, o dispositivo viralizou e se transformou em um produto comercial no ano seguinte. Agora, depois de mais de uma década de pequenas atualizações, o FX-C chega como a versão mais refinada, mantendo o formato ultrafino de apenas 5 mm de espessura e uma tela OLED monocromática de 1,3 polegada.

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Fonte da imagem: Amazon

O console tem apenas seis botões, sendo quatro deles organizados como um D-pad. O curso dos botões é mínimo, mas o clique é satisfatório. O alto-falante piezoelétrico é estridente, porém suficientemente alto, e a tela de 1 bit (apenas pixels brancos) é visível até em ambientes externos. Diferentemente do Game Boy original, que exibia quatro tons de cinza, o Arduboy depende de truques visuais como pontilhado e cintilação para simular escalas de cinza.

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Internamente, o FX-C usa o processador ATmega32u4 com apenas 2,5 KB de RAM. Isso parece primitivo até mesmo em comparação com outros portáteis preto e branco, como o Playdate, mas é justamente essa limitação que força os desenvolvedores a serem criativos e experimentais — e isso é parte do charme da plataforma.

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Fonte da imagem: The Verge

O grande avanço do FX-C em relação ao modelo original é o armazenamento. Enquanto o Arduboy de primeira geração exigia que o usuário conectasse o console ao computador para trocar de jogo, o FX-C herda o chip extra introduzido em 2020 no modelo FX, mas com capacidade ampliada: agora são mais de 300 jogos pré-instalados, contra 250 do modelo anterior. Além disso, a porta microUSB foi finalmente substituída por USB-C, sem aumentar a espessura do aparelho.

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Fonte da imagem: The Verge

A navegação é simples: após uma inicialização quase instantânea, o menu exibe categorias como Ação, Aventura, Arcade, Corrida, Puzzle e Runner. O usuário percorre as categorias horizontalmente e os jogos dentro de cada categoria verticalmente. O autor da análise sugere que seria útil uma categoria adicional listando todos os jogos em ordem alfabética.

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A biblioteca do FX-C é composta inteiramente por jogos gratuitos desenvolvidos pela comunidade do Arduboy. Não há títulos clássicos licenciados, como Super Mario Bros. ou Castlevania, mas há diversos clones bem-feitos que imitam a jogabilidade de sucessos famosos sem violar direitos autorais. Surpreendentemente, o console roda não apenas side-scrollers e puzzles, mas também first-person shooters, dungeon crawlers e jogos de corrida com taxas de quadros satisfatórias.

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O Arduboy FX-C é ideal para sessões curtas de jogo, quando se tem alguns minutos livres. Não espere títulos que durem semanas; a proposta é “pegar e jogar” rapidamente.

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Um dos recursos mais aguardados, o multiplayer via USB, ainda não está funcionando de forma confiável. A ideia é usar condutores extras de cabos USB modernos para transmitir dados entre dois consoles, mas a funcionalidade exige cabos USB 3.0 ou Thunderbolt, e mesmo assim o autor do teste não conseguiu fazer funcionar com vários cabos testados. Kevin Bates, criador do Arduboy, afirma que o recurso ainda está em desenvolvimento. Para quem pensa em comprar dois FX-Cs apenas para jogar multiplayer, a recomendação é esperar.

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Apesar disso, o FX-C é um upgrade sólido. O modelo original era um dos últimos dispositivos que ainda exigiam cabos microUSB, e a vasta coleção de jogos pré-instalados — vindos da comunidade de desenvolvimento — é o principal motivo para adquirir um. O autor testou menos de 10% dos títulos e, embora a qualidade varie, é difícil reclamar de algo que não se paga.

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Fonte da imagem: The Verge

O Arduboy original, lançado como cartão de visita em 2014, tinha apenas 1,6 mm de espessura, era alimentado por uma bateria de célula tipo moeda e durava até nove horas. Bates pretendia liberar os planos e o código-fonte para o público, além de vender kits, mas antes disso queria aperfeiçoar a placa e organizar o código. A ideia era que o cartão de visita gerasse negócios — e, de fato, gerou uma linha de consoles.

No fim, o Arduboy FX-C prova que um console é tão bom quanto sua biblioteca de jogos. E, ao longo de uma década, a comunidade do Arduboy cultivou centenas de títulos gratuitos e criativos. Quem embarcar com a mente aberta, sem se preocupar com o que falta, certamente vai se divertir com este pequeno grande console.

Leia mais aqui em inglês: https://gizmodo.com/make-an-awesome-first-impression-with-a-tetris-playing-1535287877.

Fonte: gizmodo.com.

Gaming | The Verge.

2026-05-30 14:00:00

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