Retorno do Obra Dinn Dev hesitante em revelar jogos por causa da IA

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Documentos, por favor e Retorno do Obra Dinn o desenvolvedor Lucas Pope está hesitante em revelar muito sobre os jogos em que está trabalhando porque teme que seus projetos possam “ser sugados pela IA”.

A mente por trás de alguns dos títulos indie mais aclamados pela crítica dos últimos 20 anos falou sobre seu passado, presente e futuro no desenvolvimento de jogos durante uma conversa entre o cofundador da No More Robots, Mike Rose, e o cofundador da Vlambeer, Rami Ismail, no Podcast de Mike e Rami ainda estão aqui. Ao falar sobre a sua abordagem ao lado comercial dos seus projetos, Pope falou sobre o seu desejo de ser aberto sobre o seu processo – e por que razão poderá abster-se de o fazer.

“Mas também gosto de falar sobre as coisas em que estou trabalhando e acho que, agora, a situação parece diferente para mim”, disse Pope, “Você realmente não fala sobre coisas quando está trabalhando nisso, porque não sei se isso será sugado pela IA ou se as pessoas irão copiá-lo, ou algo assim. coisas em que estava trabalhando novamente, então espero que isso acabe e eu possa me sentir confortável falando sobre as coisas em que estou trabalhando.

Embora também se descreva como um desenvolvedor “focado na produção”, que deseja “produzir algo no final”, Pope acrescenta que tem algumas preocupações em entregar projetos adicionais que correspondam à qualidade vista em Papers, Please e Return of the Obra Dinn. O primeiro foi lançado em 2013 e o último em 2018, e ambos foram considerados dois dos melhores jogos da década de 2010. Return of the Obra Dinn ainda conseguiu pousar aos 74 Lista da IGN dos 100 melhores jogos de todos os tempos.

Eu realmente quero sair com uma nota alta?

Pope lançou o exclusivo Playdate Mars After Midnight em 2024. Embora este título mais pequeno tenha ganhado seu próprio grupo de fãs dedicados, são os dois sucessos mencionados anteriormente que ele diz que o fizeram ter o cuidado de “exagerar demais na minha sorte”.

“Há também a sensação de que fiquei muito feliz com Obra Dinn e Papers, Please, e talvez não possa fazer isso de novo?” explicou o Papa. “Eu realmente quero sair com uma nota alta? Por que me arrastar com a próxima coisa que as pessoas podem não gostar? Sinto-me com sorte com esses dois jogos. Posso fazer as mesmas coisas novamente. Posso me concentrar na narrativa, na jogabilidade, na mecânica e coisas assim, mas quem sabe? Pode ser um fracasso total.”

Pope permaneceu calado sobre o que está fazendo a seguir, e é possível que as preocupações que ele compartilhou hoje estejam por trás de seu silêncio. Enquanto esperamos para ver o que vem a seguir, você pode ler nosso Revisão 8,7/10 de artigos, por favor, e nosso Revisão 9,2/10 do Retorno da Obra Dinn.

Michael Cripe é escritor freelancer da IGN. Ele é mais conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Certifique-se de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).

Michael Cripe.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/return-of-the-obra-dinn-dev-says-ai-makes-him-hesitant-to-talk-about-new-projects.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-04-06 18:52:00

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